
WY-PS Adobe Photoshop 平面设计 综合练月
WY-PS 平面设计 Adobe Photoshop

天空奔跑的白马 ·选择高光区:CtrI+Shift+AIt+2
天空奔跑的白马 • 选择高光区:Ctrl+Shift+Alt+2

奶油咖啡 ● 新建500500像素文件,背景填充黑色。 滤镜一渲染一镜头光晕; 滤镜->画笔描边->喷色描边 长度20,半径20,右对角线: 滤镜一扭曲一波浪 生成器数:20波长:35,70波幅:1,35: 滤镜->扭曲->旋转扭曲角度288 滤镜->素描->铭黄细节5平滑度10 。 图像->调整->色彩平衡100,0,-100
奶油咖啡 • 新建500*500像素文件,背景填充黑色。 • 滤镜—渲染—镜头光晕; • 滤镜->画笔描边->喷色描边 • 长度20,半径20,右对角线; • 滤镜—扭曲—波浪 • 生成器数:20 波长: 35,70 波幅:1,35; • 滤镜->扭曲->旋转扭曲 角度 288 • 滤镜->素描->铭黄 细节 5 平滑度 10 • 图像->调整->色彩平衡 100, 0 ,-100

将普通照片转成水彩画 打开图片素材,按快捷键CtrI+三次将背景层复制三层, 隐藏图层1副本和图层1副本2。 选择图层1,滤镜>艺术效果>木刻,4,4,2,图层混合模式改为:亮度; 显示并选择图层1副本,执行:滤镜>艺术效果>干画笔,10,10,3; 图层1副本的图层混合模式改为:滤色; 显示并选择图层1副本2,滤镜>杂色>中间值,半径12左右,图层混合模式改为: 柔光
将普通照片转成水彩画 • 打开图片素材,按快捷键Ctrl+J三次将背景层复制三层. • 隐藏图层1副本和图层1副本2。 • 选择图层1,滤镜>艺术效果>木刻, 4,4,2,图层混合模式改为:亮度; • 显示并选择图层1副本,执行:滤镜>艺术效果>干画笔,10,10,3; • 图层1副本的图层混合模式改为:滤色; • 显示并选择图层1副本2,滤镜>杂色>中间值,半径12左右,图层混合模式改为: 柔光

橡皮擦扣图 用背景橡皮工具抠图有一定的限制,背景部分不宜过 于复杂,最好是较为单一的颜色,还有主体与背景部 分色差值较大。这样只需要短短几步操作就可以抠出 想要的图片。 ctrI+j得到图层1,创建图层2,放于图层1与背景层之 间,填充白色作为检查效果的新背景。 ?按图示给出的参数,用背景橡皮擦在图层1里擦,直到 擦干净为止。 画笔:8·兰已限制不连续容差:5%】回保护前景色 ctrI+j复制图层1得到图层1副本,图层的混合模式滤 色,不透明度40%,目的是提亮。 点1. 创建色相/饱和度调整图层饱和度
橡皮擦扣图 用背景橡皮工具抠图有一定的限制,背景部分不宜过 于复杂,最好是较为单一的颜色,还有主体与背景部 分色差值较大。这样只需要短短几步操作就可以抠出 想要的图片。 ❖ ctrl+j得到图层1,创建图层2,放于图层1与背景层之 间,填充白色作为检查效果的新背景。 ❖ 按图示给出的参数,用背景橡皮擦在图层1里擦,直到 擦干净为止。 ❖ ctrl+j复制图层1得到图层1副本,图层的混合模式滤 色,不透明度40%,目的是提亮。 ❖ 点击 ,创建色相/饱和度调整图层饱和度

橡皮擦扣图 用背景橡皮工具抠图有一定的限制 ,背景部分不宜过于复杂,最好是 较为单一的颜色,还有主体与背景 部分色差值较大。这样只需要短短 几步操作就可以抠出想要的图片
橡皮擦扣图 用背景橡皮工具抠图有一定的限制 ,背景部分不宜过于复杂,最好是 较为单一的颜色,还有主体与背景 部分色差值较大。这样只需要短短 几步操作就可以抠出想要的图片

橡皮擦扣图 背景橡皮擦限制:不连续 背景橡皮擦限制:查找边缘 借助历史记录画笔工具修补脸部
橡皮擦扣图 背景橡皮擦限制:不连续 背景橡皮擦限制:查找边缘 借助历史记录画笔工具修补脸部

烈焰 新建600*700像素,背景黑色,新建图层,用套索勾出选区填充红色:B51E00 取消选区后:滤镜>模糊>高斯模糊,数值为35 选择涂抹工具,随意涂出一些简单的火苗,不需要太细致 滤镜>模糊>高斯模糊,数值为8,把火苗模糊处理 新建图层,用钢笔工具勾出一组曲线路径 。 选择画笔,设置大小和不透明度,前景色设为暗红色B51E00 切换到钢笔工具,在路径上右键选择“描边路径”,勾选模拟压力 删除路径后执行:滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5 。 同上的方法用钢笔再勾出一组路径。勾路径时在路径面板新建一个层。选择稍小的画笔描边 新建图层,同上的方法,勾出一组路径,再用小一点的画笔描边路径,颜色可以稍微亮一点 。 选择以前的路径,用稍小的画笔描边路径,颜色用橙红色 新建图层,用套索工具选出下图所示的选区,羽化15个像素后填充白色,不透明度改为30% 新建图层,用之前的路径描边一些橙色火苗,再用变形工具稍微变形,作为中间的高光火焰 新建图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙黄色 创建曲线调整图层,对GB及红色进行调整,参数设置如图21,适当降低图层不透明度 新建一个图层,按CtrI+AIt+Shift+E盖印图层。混合模式改为“色相” 最后再刻画一些白色高光,火焰部分基本完成 新建1024*1024的文档,背景黑色。把做好的火焰素材拖进来,适当调整大小,然后复制 一层,混合模式改为“变亮”,然后把火焰对接起来,同样的方法再复制组成一条火焰带 把几个火焰图层合并,适当垂直翻转,按Ct1+T稍微拉长一点 。 按CtrI+A全选,按CtrI+X剪切,按Ctrl+V粘贴,效果如下图。目的是让火焰居中 执行:滤镜>扭曲>极坐标,参数设置如图29,确定后完成最终效果
烈焰 • 新建600 * 700像素,背景黑色,新建图层,用套索勾出选区填充红色:#B51E00 • 取消选区后:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为35 • 选择涂抹工具,随意涂出一些简单的火苗,不需要太细致 • 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,把火苗模糊处理 • 新建图层,用钢笔工具勾出一组曲线路径 • 选择画笔,设置大小和不透明度,前景色设为暗红色#B51E00。 • 切换到钢笔工具,在路径上右键选择“描边路径”,勾选模拟压力 • 删除路径后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5 • 同上的方法用钢笔再勾出一组路径。勾路径时在路径面板新建一个层。选择稍小的画笔描边 • 新建图层,同上的方法,勾出一组路径,再用小一点的画笔描边路径,颜色可以稍微亮一点 • 选择以前的路径,用稍小的画笔描边路径,颜色用橙红色 • 新建图层,用套索工具选出下图所示的选区,羽化15个像素后填充白色,不透明度改为30% • 新建图层,用之前的路径描边一些橙色火苗,再用变形工具稍微变形,作为中间的高光火焰 • 新建图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙黄色 • 创建曲线调整图层,对RGB及红色进行调整,参数设置如图21,适当降低图层不透明度 • 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。混合模式改为“色相” • 最后再刻画一些白色高光,火焰部分基本完成 • 新建1024 * 1024的文档,背景黑色。把做好的火焰素材拖进来,适当调整大小,然后复制 一层,混合模式改为“变亮”,然后把火焰对接起来,同样的方法再复制组成一条火焰带 • 把几个火焰图层合并,适当垂直翻转,按Ctrl + T 稍微拉长一点 • 按Ctrl + A 全选,按Ctrl + X 剪切,按Ctrl + V 粘贴,效果如下图。目的是让火焰居中 • 执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如图29,确定后完成最终效果

添加衣服图案 夕磁性套索工具,把白衣服勾选出来,将选区存储为通道 。花鸟图拷贝到人物图上,调整合适的透明度和大小 选择通道,载入选区,回到花鸟图层,反选,按一下DELETE删除白衣服以外的部分。 ÷选花鸟图层,选“正片叠底”,点图像/调整/色阶,调正色阶为90、0.86、255
添加衣服图案 ❖ 磁性套索工具,把白衣服勾选出来,将选区存储为通道 ❖ 花鸟图拷贝到人物图上,调整合适的透明度和大小 ❖ 选择通道,载入选区,回到花鸟图层,反选,按一下DELETE删除白衣服以外的部分。 ❖ 选花鸟图层,选“正片叠底”,点图像/调整/色阶, 调正色阶为90、0.86、255

褶皱衣服添加图案 褶皱会使衣服上的图案 变形,需要将添加的图 案变形与褶皱一致。这 里我们使用扭曲/置换滤 镜来将图片更真实的添 加到凹凸不平的表面 颜色加深 值 正片叠底
褶皱衣服添加图案 褶皱会使衣服上的图案 变形,需要将添加的图 案变形与褶皱一致。这 里我们使用扭曲/置换滤 镜来将图片更真实的添 加到凹凸不平的表面 颜色加深 差值 正片叠底