Master CAM讲稿 第二章 第一节构建图形(一)基本操作 ○肖耘亚 ○2009年3)10日
第二章 第一节:构 建 图 形(一)基本操作 肖 耘 亚 2003年3月10日 MasterCAM讲稿
回顾 MasterCAM给图过程的几个要点 画图前,应对所画的对象拟出一个画图步骤 及思路 注冠构图面的选择及转换图面的操作 注意构图深度Z 对一些绘图指令及基本操作能有个感性认识 操作过程中要意看帮助栏与提示栏 ● MasterCaM学习要诀 培养兴趣 多加练习
回 顾 ⚫ MasterCAM绘图过程的几个要点 – 画图前,应对所画的对象拟出一个画图步骤 及思路 – 注意构图面的选择及转换构图面的操作 – 注意构图深度Z – 对一些绘图指令及基本操作 能有个感性认识 – 操作过程中要注意看帮助栏与提示栏 ⚫ MasterCAM学习要诀 – 培养兴趣 – 多加练习
要点 新课要 0基本图素的绘制方法 点的构建与输入 绘制线条 绘圆狐 目的、要求 讲解绘图基本方法,演尔其操作 熟悉常用单词。知道各参数选项的含义。能 自己完成简单操作
新课要点 ⚫ 基本图素的绘制方法 – 点的构建与输入 – 绘制线条 – 绘圆弧 ⚫ 目的、要求 – 讲解绘图基本方法,演示其操作 – 熟悉常用单词,知道各参数选项的含义,能 自己完成简单操作
点输入 Point entry o两种输入方法 自动光标输入:右键点选Aut。 elIsor 点菜单输入:( Main menu) Create→ Point→ osition 十种菜单命令 Origin:原点 Center:圆心 Endpoint:端点
点输入 Point Entry ⚫ 两种输入方法 – 自动光标输入:右键点选Autocursor – 点菜单输入:(Main Menu) Create→Point →Position ⚫ 十种菜单命令 – Origin:原点 – Center:圆心 – Endpoint:端点
点输入 Point entry 十种菜单命令 intersec:交点 Midpoint:中点 Point:存在点 Last:系统记忆最后点 Relatine:相对点 Quadrant:四分之一点 Sketch:草绘点
点输入 Point Entry ⚫ 十种菜单命令 – Intersec:交点 – Midpoint:中点 – Point:存在点 – L ast:系统记忆最后点 – Relatine:相对点 – Quadrant:四分之一点 – Sketch:草绘点
点输入 Point entry ● Relatine:相对点 已存在已知点。在其附近相关联生成点。可 用两种座标方式 认识极座标 目标点B R X 已知点A
点输入 Point Entry ⚫ Relatine:相对点 – 已存在已知点,在其附近相关联生成点,可 用两种座标方式 – 认识极座标 X Y α 已知点A 目标点B R
点输入 Point entry Quadrant:四分之一点 在已有圆狐的0°90°,180°270°生 成点 只要靠近,自动生成(捕捉)
点输入 Point Entry ⚫ Quadrant:四分之一点 – 在已有圆弧的0°,90 °,180 °, 270 °生 成点 – 只要靠近,自动生成(捕捉)
构建点 Create Point ●构建点与点输入的区别 点输入是要将点输进去 构建点是可以不用输入,而依某种规则生成 (创建) 构建点包含点输入 ●点在 MastercaM中的表示方法 2D用“+男,3D用
构建点 Create Point ⚫ 构建点与点输入的区别 – 点输入是要将点输进去 – 构建点是可以不用输入,而依某种规则生成 (创建) – 构建点包含点输入 ⚫ 点在MasterCAM中的表示方法 – 2D用“ + ”,3D用“ *
构建点 Create Point ●构建点的方法 osition:点输入 Along Entity:等分点 Node pts:Sp|ine(多义线)的节点 Cpts NBS--Control Points Nurbs Nurbs曲线的控制点 Dynamic:动态点 ·匡Sc键退出
构建点 Create Point ⚫ 构建点的方法 – Position:点输入 – Along Entity:等分点 – Node pts:Spline(多义线)的节点 – Cpts NBS——Control Points Nurbs: Nurbs曲线的控制点 – Dynamic:动态点 • ESC键退出
构建点 Create Point ●构建点的方法 Length:定长点 Sce:切片点 Surf Project:投影点 Grd:格点 olt circle:圆周上构建钻孔点 构建操作中,有时对意已生成(纷图命令 已生效),但要将光标移到绘图区才可看 到结果
构建点 Create Point ⚫ 构建点的方法 – Length:定长点 – Slice:切片点 – Surf Project:投影点 – Grid:格点 – Bolt Circle:圆周上构建钻孔点 •构建操作中,有时对象已生成(绘图命令 已生效),但要将光标移到绘图区才可看 到结果