
软件学院软件技术系 《动漫角色造型设计》 第六章三维高级建模 、 使用NURBS建模方法 主讲教师:陈力 · 天津电子信息职业技术学院
一、使用NURBS建模方法 主讲教师:陈 力

三维高级建模 1.NURBS对象的编辑 学习目标:掌握NURBS建模方 法
三维高级建模 1.NURBS对象的编辑 学习目标:掌握NURBS建模方 法

■1.怎样才能对一个物体进行网格编辑? 将一个对象转化为可编辑的面片并对其进行编辑,通常可通过在选择对象后 单击鼠标右键,在弹出菜单中选择Convert To→Convert to Edit NURBS命令两种 方法来完成如图 孤立当前选择 变换降级 注结当前选择 隐藏未选定对象 面 藏当前 曲面C 工具L T且2 创建CV曲面 移动 创健Cv曲线 旋转 建点曲面 宿放 创健点曲线 选择 插入Cy行 插入cy列 忧化C曲钱 曲线编器 优化c 摄影表 关联参教 转换为 转换为可编网格 转换为 编多边形 可编面片 转换为nR的
◼ 1.怎样才能对一个物体进行网格编辑? ◼ 将一个对象转化为可编辑的面片并对其进行编辑,通常可通过在选择对象后 单击鼠标右键,在弹出菜单中选择Convert To Convert to Edit NURBS命令两种 方法来完成.如图

■ 编辑NURBS命令子物体级 Edit NURBS是三维造型中广 木8图四 泛应用于工业造型领域的修改器,它分为 Curve01 曲面CV.曲面.曲线CV.点.曲线五个级别, 他们的层次关系是两点构成边,边构成 修改器列表 曲面。曲面构成物体 日机URBS曲线 如右图所示编辑Nubs的子对象级别。 …曲面CV …曲面 …曲线C …点 .…曲线 H丨g合|
◼ 编辑NURBS命令子物体级 ◼ Edit NURBS是三维造型中广 泛应用于工业造型领域的修改器,它分为 曲面CV.曲面.曲线CV.点.曲线五个级别, 他们的层次关系是两点构成边,边构成 曲面。曲面构成物体 ◼ 如右图所示编辑Nurbs的子对象级别

■编辑顶点 ■顶点是编辑NURBS的最基本单位。 ■编辑方法如下: ■1.创建一个几何体 ■2.将其转化为可编辑的NURBS物体然后进入各个顶点级别进行编辑。 ■NURBS的顶点类型较多可分为三种1.曲面CV。2.曲线CV。3.点。 ■首先让我们先了解一下曲面CV ■CV可控点并不是直接作用于曲面,而是通过外部的控制点来控制曲面的 形状。 ■曲面CV分为五个选择级别:1.CV点 ◆ 2.CV行 3.CV列 4.CV行和列 5.所有CV 曲面CV效果及参数如下图所示
◼ 编辑顶点 ◼ 顶点是编辑NURBS的最基本单位。 ◼ 编辑方法如下: ◼ 1.创建一个几何体。 ◼ 2.将其转化为可编辑的NURBS物体然后进入各个顶点级别进行编辑。 ◼ NURBS的顶点类型较多可分为三种1.曲面CV。2.曲线CV。3.点。 ◼ 首先让我们先了解一下曲面CV ◼ CV 可控点并不是直接作用于曲面,而是通过外部的控制点来控制曲面的 形状。 ◼ 曲面CV分为五个选择级别:1.CV点 ◼ 2.CV行 ◼ 3.CV列 ◼ 4.CV行和列 ◼ 5.所有CV ◼ 曲面CV效果及参数如下图所示

速视 ®四T Curve01 修改器列表 日机RS曲线 CV 选择 用津中描 名称:未选择任何C 权重 0。 隐麻全部取消隐 熔合」取消溶会 移动画 约吏话动 V法线 行列二 行列二者 行列二者

■权重:用于调节CV点对曲面的控制强度。数值越大,控制强度也就越大。效果 如图: CV 选择 湖神注冲带 名称:选定多个CV 权重 0.001÷ 隐藏全部取消隐麻 熔合取消瘤会 移部除动画 CV 选择 润的洋油温 名称:选定多个CV 权重 23.001■: 隐藏全部取消隐藏 熔合取消熔合 后多除动田 约束运动 Vy法线]
◼ 权重:用于调节CV点对曲面的控制强度。数值越大,控制强度也就越大。效果 如图:

隐藏:用于将选择的CV何控点进行隐藏, ■全部取消隐藏:用于将隐藏的物体全部显示出来。 融合:用于将某个点与其他的点进行绑定,并且进行位置的重合,产生关联效果。 ■取消融合:用于将融合的点的绑定和关联关系取消,位置不变。 ■移除动画:如果点上有动画效果,可以将其删除。 ■约束:用于对控制点的移动方向约束,可以在U向V向和法线方向进行约束。 ■删除:用于对CV可控点的删除,还可对行和列进行删除。 ■优化:用于对曲面进行行和列方向上增加CV可控点,并对原有的CV何控点的位 置有所影响。 ■插入:用于对曲面进行行和列方向上增加CV可控点,对曲面上原有的CV可控点 无影响。 ■显示晶格:勾选后CV点之间的晶格会显示出来。如图
◼ 隐藏:用于将选择的CV可控点进行隐藏。 ◼ 全部取消隐藏:用于将隐藏的物体全部显示出来。 ◼ 融合:用于将某个点与其他的点进行绑定,并且进行位置的重合,产生关联效果。 ◼ 取消融合:用于将融合的点的绑定和关联关系取消,位置不变。 ◼ 移除动画:如果点上有动画效果,可以将其删除。 ◼ 约束:用于对控制点的移动方向约束,可以在U向 V向和法线方向进行约束。 ◼ 删除:用于对CV可控点的删除,还可对行和列进行删除。 ◼ 优化:用于对曲面进行行和列方向上增加CV可控点,并对原有的CV可控点的位 置有所影响。 ◼ 插入:用于对曲面进行行和列方向上增加CV可控点,对曲面上原有的CV可控点 无影响。 ◼ 显示晶格:勾选后CV点之间的晶格会显示出来。如图

曲线CV参数 大&⑧四T 如图 Curve01 修改器列表 一曲面Cv …曲面 一曲线CV 点 如1H1分合屈 CV 选择 名称:未选择任何CV 权重 0■ 隐藏全部取消隐藏 熔合 取消熔合 忧化册除 插入 延伸 移部除动画 显示晶格 选定Cy数:0
曲线CV参数 如图

日S田线 ■权重:调节控制点 曲线c 的控制强度。如图 一曲线 优化:用于对曲线 增加CV可控点, 并对原有的CV可 选择 控点的位置有所影 响。 名称:CV曲线013) ■插入:用于对曲线 权重 0.001: 增加CV可控点, 隐意全部取消隐充 对曲线上原有的 日RBS曲线 CV可控点无影响。 一曲线cv 曲线 ■延伸:用于对曲线 的首端或末端进行 延长的作用。 CV 选择 名称:CV曲线013) 权重 3.501: 隐藏全部取消隐麻
◼ 权重:调节控制点 的控制强度。如图 ◼ 优化:用于对曲线 增加CV可控点, 并对原有的CV可 控点的位置有所影 响。 ◼ 插入:用于对曲线 增加CV可控点, 对曲线上原有的 CV可控点无影响。 ◼ 延伸:用于对曲线 的首端或末端进行 延长的作用