
软件学院软件技术系 第四章实训课程训练 二维角色设计一人物-软件环境llustrator 任课教师:李平 天津电子信息职业技术学院
二维角色设计—人物-软件环境Illustrator

二维人物角色造型设计训练
二维人物角色造型设计训练

■规划整体设计是用型的第一步. 易出问题: 只注重细节,如双眼皮,眉毛,眉弓等, 丢掉了大的形态,。 ■总结:用型的原则 既有多样元素的复合性,独特性,也 应该有个性的典型性,主导性;设计由简 到繁,由粗到细,由概念到具体,由整体 到局部。如即有三角形又有方形
◼ 规划整体设计是用型的第一步. 易出问题: 只注重细节,如双眼皮, 眉毛, 眉弓 等, 丢掉了大的形态,。 ◼ 总结:用型的原则 既有多样元素的复合性,独特性,也 应该有个性的典型性,主导性;设计由简 到繁,由粗到细,由概念到具体,由整体 到局部。如即有三角形又有方形

有 些插画的基本条件应该是读者在创作插画前应该了解的,其中包括了 见条的 观念篇一 一造型的点线面、B、工具篇一一插画用具的认识、C、笔法 观念篇主要是介绍造型的基本要素(点线面)以造型学将点线面之定 义,形态及变化等内容作说明,希望读者在创作插画时融入设计理念,使插 画更灵活。 ■ 工具篇是要介绍插画用具的特性及需要注意的地方,使制作插画时能物 尽其用,发挥用具最大之功能,把失误败笔的几率降至最低。所谓“工欲善其 事,必先利其器”,即是此单元制作的立意。 笔法篇则是针对不同笔类的笔触及特性,做概念上的分析,也让读者了 解运用不同的运笔方式,更能描绘出格调不同的线条,了解这些基本知识, 对插图绘制的工作有绝对的帮助: 三、POP插画的表现风格 本单元所要介绍插图的表现风格指的是插图的表现形式,也就是“画风” 同样一粒苹果会因每一位绘者取决表现形式的差异而呈现出各种不同形貌, 可能 ■ 是很写实的、抽象的、俏皮的或生硬冰冷的..,这样千变万化的展现便是表 现风格 ■ 的影响导致,也是绘画的独具魅力所在。 我们再次把插图的表现风格从简入繁的划分为:圆形的应用、方形的应用、 三角 形的应用、圆、方、三角形的综合应用、造型化、卡通化、与写实表现七个单 元作介 ■ 眢酒望大家在这当中可以充分了解每一种风格之特性与要领,除了更能举指 擅长的风格外,也能勇于尝试陌生的另一种展现,开拓自己的新领域
◼ 有一些插画的基本条件应该是读者在创作插画前应该了解的,其中包括了 ◼ A、观念篇——造型的点线面、B、工具篇——插画用具的认识、C、笔法 ◼ 篇——线条的变化。 ◼ 观念篇主要是介绍造型的基本要素(点线面)以造型学将点线面之定 ◼ 义,形态及变化等内容作说明,希望读者在创作插画时融入设计理念,使插 ◼ 画更灵活。 ◼ 工具篇是要介绍插画用具的特性及需要注意的地方,使制作插画时能物 ◼ 尽其用,发挥用具最大之功能,把失误败笔的几率降至最低。所谓“工欲善其 ◼ 事,必先利其器”,即是此单元制作的立意。 ◼ 笔法篇则是针对不同笔类的笔触及特性,做概念上的分析,也让读者了 ◼ 解运用不同的运笔方式,更能描绘出格调不同的线条,了解这些基本知识, ◼ 对插图绘制的工作有绝对的帮助。 ◼ 三、POP插画的表现风格 ◼ 本单元所要介绍插图的表现风格指的是插图的表现形式,也就是“画风”。 ◼ 同样一粒苹果会因每一位绘者取决表现形式的差异而呈现出各种不同形貌, 可能 ◼ 是很写实的、抽象的、俏皮的或生硬冰冷的……,这样千变万化的展现便是表 现风格 ◼ 的影响导致,也是绘画的独具魅力所在。 ◼ 我们再次把插图的表现风格从简入繁的划分为:圆形的应用、方形的应用、 三角 ◼ 形的应用、圆、方、三角形的综合应用、造型化、卡通化、与写实表现七个单 元作介 ◼ 绍,希望大家在这当中可以充分了解每一种风格之特性与要领,除了更能掌握 自己已 ◼ 擅长的风格外,也能勇于尝试陌生的另一种展现,开拓自己的新领域

计算机技术发展下的设计新锐
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