C++语言程序设计 第十二拿异常处理 米米
第十二章 异常处理 C++语言程序设计
C++语言程序设计 本拿主要内容 ·异常处理的基本思想 ●C++异常处理的实现 。异常处理中的构造与析构 ·标准程序库异常处理 ●小结 日
C++语言程序设计 2 本章主要内容 异常处理的基本思想 C++异常处理的实现 异常处理中的构造与析构 标准程序库异常处理 小结
C++语言程序设计 异常处理的基本思想 异 调用者 函数f0捕获并处理异常 处理的基本思想 调用关系 ……… 异常传播方向 函数g0 函数h0 引发异常
C++语言程序设计 3 异常处理的基本思想 函数f()捕获并处理异常 函数h() 引发异常 函数g() …… 调用者 调用关系 异常传播方向 异常处理的基本思想
C+语言程序设计 异常处理的执行过程 C++ ●抛掷异常的程序段 捕获并处理异常的程序段 异 try 保护段 复合语句 处理 throw表达式; catch(异常声明) 异常处 复合语句 理程序 catch(异常声明) 的实现 复合语句 catch(…) 复合语米
C++语言程序设计 4 异常处理的执行过程 抛掷异常的程序段 ...... throw 表达式; ...... 捕获并处理异常的程序段 try 复合语句 catch (异常声明) 复合语句 catch (异常声明) 复合语句 … catch (…) 复合语句 保护段 异常处 理程序 C++异常处理的实现
C++语言程序设计 异常处理的执行过程 续 C++ ● 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。 将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正 常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。 常。如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在ty块 处 后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一 理 个catch子句后面的语句继续执行下去。 ●catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的 的 catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。 实。如果匹配的处理器未找到,则运行库函数terminate将 现 被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。米
C++语言程序设计 5 异常处理的执行过程(续) 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。 将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正 常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块 后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一 个catch子句后面的语句继续执行下去。 catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的 catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。 如果匹配的处理器未找到,则运行库函数terminate将 被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。 C++异常处理的实现
C++语言程序设计 例12-1处理除零异常 #include using namespace std; 程序运行结果如下: 异 int diyide(int x,int y){ 5/2=2 if (y==0) 常 throw x; 8 is divided by zero! return x /y; That is ok. 处 int main(){ 理 try t cout<"5/2=" <divide(5, <endl; 的 cout <"8/0 ="<divide(8, 0 <endl; cout <"7/1="<<divide(7, 1) endl; 实 catch (int e){ cout <<e <<is divided by zero!" endl 现 cout <"That is ok."<endl; return 0;
C++语言程序设计 6 例12-1处理除零异常 #include using namespace std; int divide(int x, int y) { if (y == 0) throw x; return x / y; } int main() { try { cout << "5 / 2 = " << divide(5, 2) << endl; cout << "8 / 0 = " << divide(8, 0) << endl; cout << "7 / 1 = " << divide(7, 1) << endl; } catch (int e) { cout << e << " is divided by zero!" << endl; } cout << "That is ok." << endl; return 0; } 程序运行结果如下: 5 / 2 = 2 8 is divided by zero! That is ok. C++异常处理的实现
C+语言程序设计 异常接口声明 C++ 可以在函数的声明中列出这个函数可 异 能抛掷的所有异常类型。 常 例如: 处 void fun throw (A,B,C,D); 理 。若无异常接口声明,则此函数可以抛 的 掷任何类型的异常。 ●不抛掷任何类型异常的函数声明如下: 现 void fun()throw();
C++语言程序设计 7 异常接口声明 可以在函数的声明中列出这个函数可 能抛掷的所有异常类型。 –例如: void fun() throw(A,B,C,D); 若无异常接口声明,则此函数可以抛 掷任何类型的异常。 不抛掷任何类型异常的函数声明如下: void fun() throw(); C++异常处理的实现
C++语言程序设计 异常处理中的构造与析构 异 常 。找到一个匹配的catch异常处理后 处 一初始化异常参数。 理 -将从对应的ty块开始到异常被抛掷处之间 的 构造(且尚未析构)的所有对象进行自动 构 析构。 造 -从最后一个catch处理之后开始恢复执行。 ● 可用不带操作数的throw表达式在catch子句 与 或catch子句内部调用的函数中将异常再次 析 抛出 构
C++语言程序设计 8 异常处理中的构造与析构 找到一个匹配的catch异常处理后 – 初始化异常参数。 – 将从对应的try块开始到异常被抛掷处之间 构造(且尚未析构)的所有对象进行自动 析构。 – 从最后一个catch处理之后开始恢复执行。 可用不带操作数的throw表达式在catch子句 或catch子句内部调用的函数中将异常再次 抛出 异常处理的构造与析构
C++语言程序设计 例12-2异常处理时的析构 异 常 #include 处 #include<string〉 理 using namespace std; class MyException 的 public: 构 MyException (const string &message) message(message) 造 MyException(){ 与 const string &getMessage() const return message; 析 private: 构 string message;
C++语言程序设计 9 例12-2 异常处理时的析构 #include #include using namespace std; class MyException { public: MyException(const string &message) : message(message) {} ~MyException() {} const string &getMessage() const { return message; } private: string message; }; 异常处理的构造与析构
class Demo public: Demo(){cout <"Constructor of Demo"< endl; ~Demo(){cout <"Destructor of Demo"< endl; void func()throw (MyException){ Demo d; cout <"Throw MyException in func()"<< endl; throw MyException("exception thrown by func ()")
class Demo { public: Demo() { cout << "Constructor of Demo" << endl; } ~Demo() { cout << "Destructor of Demo" << endl; } }; void func() throw (MyException) { Demo d; cout << "Throw MyException in func()" << endl; throw MyException("exception thrown by func()"); } 10