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中国科学技术大学:《计算机图形学》课程教学资源(讲义)第一章 计算机图形学概述 Computer Graphics

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1.1 研究内容 1.2 相关学科 1.3 发展历史 1.4 应用领域
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中国斜学我术大学 University of Science and Technology of China 第一章计算机图形学概述 1.1研究内容 1.2相关学科 1.3发展历史 1.4应用领域

第一章 计算机图形学概述 1.1 研究内容 1.2 相关学科 1.3 发展历史 1.4 应用领域 9

什么是计算机图形学 中国斜学投术大三 Jniversity of Science and Technology of China ·计算机图形学是研究怎样用计算机表示、 处理和显示图形的一门学科 一硬件 -软件 一应用 10

什么是计算机图形学 • 计算机图形学是研究怎样用计算机表示、 处理和显示图形的一门学科 – 硬件 – 软件 – 应用 10

什么是图形 中国斜草技术大学 University ofScience and Technology of Chin ·图形(graphics):计算机图形学的研究对象 一能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 一包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描 述的图形等等 ·构成图形的要素 -几何要素:刻画对象的轮廓、形状的,点、线、 面、体等 一非几何要素:刻画对象的颜色、材质、纹理、 线型、线宽等 11

什么是图形 • 图形(graphics):计算机图形学的研究对象 – 能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 – 包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描 述的图形等等 • 构成图形的要素 – 几何要素:刻画对象的轮廓、形状的点、线、 面、体等 – 非几何要素:刻画对象的颜色、材质、纹理、 线型、线宽等 11

表示图形的方法 中国斜学我术大草 University of Science and Technology of China ·参数表示 一由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数, 线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等) 来表示图形 -称为参数图或图形(graphics) ·点阵表示 一枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成) -称为像素图或图像(image,数字图像) 12

表示图形的方法 • 参数表示 – 由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数, 线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等) 来表示图形 – 称为参数图或图形(graphics) • 点阵表示 – 枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成) – 称为像素图或图像(image, 数字图像) 12

图形与图像 中国斜草我术大草 University of Science and Technology of China ·图形含有几何属性,或者说更强调场景的 几何表示,是由场景的几何模型和物理属 性共同描述 ·图像纯指计算机内以位图形式表示的颜色 和亮度信息 光栅化或扫描转换 ·图形 图像 13

图形与图像 • 图形含有几何属性,或者说更强调场景的 几何表示,是由场景的几何模型和物理属 性共同描述 • 图像纯指计算机内以位图形式表示的颜色 和亮度信息 • 图形 图像 光栅化或扫描转换 13

图形与图像 中国斜学我术大学 University of Science and Technology of China ·图形 ·图像 一有结构,便于编辑修改 一无结构,不易编辑修改 -能准确表示3D景物, -3D景物的信息已部分 易于生成所需的不同视 丢失,很难生成不同的 视图 一生成视图需要复杂的计 一生成视图不需要复杂的 算 计算 一自然景物的表示很困难 一自然景物的表示不困难 -国际标准:PHIGS 国际标准:JPEG STEP,OpenGL等 TIFF等 -编辑软件:AutoCAD, -编辑软件:Photoshop CorelDraw 14

图形与图像 • 图形 – 有结构,便于编辑修改 – 能准确表示3D景物, 易于生成所需的不同视 图 – 生成视图需要复杂的计 算 – 自然景物的表示很困难 – 国际标准:PHIGS, STEP, OpenGL等 – 编辑软件:AutoCAD, CorelDraw • 图像 – 无结构,不易编辑修改 – 3D景物的信息已部分 丢失,很难生成不同的 视图 – 生成视图不需要复杂的 计算 – 自然景物的表示不困难 – 国际标准:JPEG, TIFF等 – 编辑软件:Photoshop 14

例子 中国斜学我术大学 University of Science and Technology of China ·如何生成左图? 需要利用哪些硬件 与软件? 15

例子 • 如何生成左图? • 需要利用哪些硬件 与软件? 15

简要答案 中国斜草我术大草 University of Science and Technology of China ·应用:艺术家创作的太阳模型 ·软件:Maya建模(modeling)并渲染 (rendering) -Maya是基于OpenGL开发的 ·硬件:用带有图形显示卡的PC机进行建模 和渲染 16

简要答案 • 应用:艺术家创作的太阳模型 • 软件:Maya建模(modeling)并渲染 (rendering) – Maya是基于OpenGL开发的 • 硬件:用带有图形显示卡的PC机进行建模 和渲染 16

研究内容 中国斜草我术大草 University of Science and Technology of Chin ·图形的表示 一用合适的数学模型来表达和反映图形的各种属性, 并用合适的数据结构来存放这些属性 ·用怎样的结构来表示点、线多面体等图形,以及更复 杂的如桌、椅、山、水、人等客观物体 ·包括图形的交互输入 ·图形的处理 一对图形进行变换(几何变换,投影变换)和运算(集 合运算),着色,形变等 。图形的显示 一将计算机内的图形数据转化为图像的形式在屏幕上 展示出来 17

研究内容 • 图形的表示 – 用合适的数学模型来表达和反映图形的各种属性, 并用合适的数据结构来存放这些属性 • 用怎样的结构来表示点、线、多面体等图形,以及更复 杂的如桌、椅、山、水、人等客观物体 • 包括图形的交互输入 • 图形的处理 – 对图形进行变换(几何变换,投影变换)和运算(集 合运算),着色,形变等 • 图形的显示 – 将计算机内的图形数据转化为图像的形式在屏幕上 展示出来 17

主要研究方向 中国斜学我术大草 University of Science and Technology of China ·建模(modeling) 一构建三维的几何模型 ·渲染(rendering) 一将模型真实性地显示在屏幕上 ·动画(animation) 一模拟真实世界的物理运动 18

主要研究方向 • 建模(modeling) – 构建三维的几何模型 • 渲染(rendering) – 将模型真实性地显示在屏幕上 • 动画(animation) – 模拟真实世界的物理运动 18

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