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本章主要介绍三维网格曲面的命令及形成方式。 学习命令:二维实体(2D Solid)、三维面(3D Face)、立方盒(Box)、楔形面(Wedge)、棱锥 面(Pyramid)、圆锥面(Cone)、球面 (Sphere)、上半球(Dome)、下半球(Dish)、 圆环面(Torus)、边(Edge)、三维网格面(3D Mesh)、网格密度一(Surftab1)、网格密度二 (Surftab2)、旋转曲面(Revsurf)、平移(行)曲 面(Tabsurf)、直纹(规则)曲面(Rulesurf)、边 界曲面(Edgesurf)等
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本章主要介绍三维网格曲面的命令及形成方式。 学习命令:二维实体(2D2 Solid)、三维面(3D Face)、立方盒(Box)、楔形面(Wedge)、棱锥 面(Pyramid)、圆锥面(Cone)、球面(Sphere )、上半球(Dome)、下半球(Dish)、圆环面( Torus)、边(Edge)、三维网格面(3D Mesh)、 网格密度一(Surftab11)、网格密度二(Surftab22) 、旋转曲面(Revsurf)、平移(行)曲面(Tabsurf )、直纹(规则)曲面(Rulesurf)、边界曲面( Edgesurf)等
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◆ 绘制平面曲面 ◆ 绘制三维面 ◆ 隐藏边 ◆ 绘制三维网格 ◆ 绘制旋转网格 ◆ 绘制平移网格 ◆ 绘制直纹网格 ◆ 绘制边界网格 ◆ 绘制多实体 ◆ 绘制长方体 ◆ 绘制楔体 ◆ 绘制圆柱体 ◆ 绘制圆锥体 ◆ 绘制球体 ◆ 绘制圆环体 ◆ 棱锥面 ◆ 拉伸 ◆ 旋转 ◆ 扫掠 ◆ 放样
文档格式:PPT 文档大小:554KB 文档页数:23
在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模 型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对 象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创 建复杂的三维实体图形
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在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模 型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对 象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创 建复杂的三维实体图形
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计算机辅助设计习题_计算机辅助设计 第十四章 三维网格曲面
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• 11.3 网格 –直纹网格 –平移网格 –旋转网格 –边界网格 • 11.4 基本形体 –立方体 –圆柱 –圆锥 –球 –棱锥体 –楔体 –圆环 • 11.1 三维基本概念 –基本术语 –三维坐标系 –视图 –三维动态观察 • 11.2 曲面创建与编辑 –边界曲面 –平面曲面 –曲面放样 –过渡 –修补 –偏移面 –修剪 –圆角 –延伸
文档格式:PDF 文档大小:564.74KB 文档页数:6
MESH模块是为改善微机SAP5有限元分析程序的数据准备工作而研制的。它通过人机交互对话和网格自动生成的算法产生二维或三维的节点信息,并按SAP5程序的输入要求编排信息以形成它能接受的、完整的输入文件。同时,也生成网格的图形数据文件。还介绍MESH的结构以及在网格生成、人机交互对话设计和网格图绘制方面的一些问题
文档格式:PDF 文档大小:438.74KB 文档页数:5
本文研究了三维实体在CAD技术下的网格划分.针对相贯线这一难点进行了探索,并从中总结出了一套合理的解决办法,为解决工程结构中的圆角过渡等应力变化敏感部位的三维网格生成,提供了准确快捷的方法
文档格式:PDF 文档大小:8.38MB 文档页数:346
第一章 有限元概念 第二章 控制和输入阶段 第三章 单元的预备计算 第四章 单元矩阵的计算 第五章 等参元 第六章 单元的积分和插值 第七章 将单元方程组装成系统方程 第八章 结点参数边界约束的应用 第九章 求解方程和输出结果 第十章 一维问题的应用实例 第十一章 二维问题的应用实例 第十二章 三维问题的应用实例 第十三章 网格的自动生成 第十四章 初始值问题
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