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人教版(2012)小学数学一年级下册1 认识图形(二)1 认识图形(二)教案
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1.理解静距、惯性矩、惯性积、惯性半径的概念[2]。 2.掌握简单图形和组合图形静矩的计算及形心位置的确定[1]。 3.掌握简单图形惯性矩和惯性积的计算[1]。 4.掌握平行移轴公式[1]。 5.了解转轴公式[3]。 6.掌握组合图形惯性矩和惯性积的计算 [1]。 7.了解形心主惯性轴和形心主惯性矩 [3]
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10.1 图形对象及其句柄 10.2 图形对象属性 10.3 图形对象的创建
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一.平面图形几何性质 杆件的和截面是平面图形,它的几何性 质与强度、刚度计算密切相关,必须很好掌 握。拉压中的面积A,扭转中的极惯性矩 都 属于截面图形的几何性质。在附录1中我们还 要学到静矩、惯性矩和惯性积
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一、 平面图形的绘制 二、 等分图样的绘制 三、 对称图形的绘制 四、 规则图形的绘制 五、 圆弧连接的绘制 六、 工艺结构的绘制
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一、面向图形设备的接口标准: 1 计算机图形元文件(CGM,( CRTMouse,) 2 计算机图形接口(CGI)设备驱动程序
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人教版(2012)小学数学一年级下册1 认识图形(二)1 认识图形(二)教案(3)
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快速原型制造技术是20世纪80年代依托计算机三维立体图形 产生的新的加工制造技术。采用这一技术加工零件时,首先在计算 机上得到零件虚拟的三维立体图形,再利用特定的分层软件,将零 件的三维立体图形化解成许许多多个水平层片,最后使用快速成型 设备从平台上开始逐一制造出实体零件的水平层片,并将其牢牢地 枯接在前一层上,从而将虚拟的三维立体图形制成一个实体零件
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2.1 图形显示设备 2.2 图形系统及其标准
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3.6函数图形的描绘 用描点法作函数图形需要计算许多点,才能画出较精确的函数图形
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