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一、使用方程描述有平滑的表面和规则形状的物体分形几何 二、使用过程对具有不规则几何形态的物体(如自然景物)建模
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用计算机生成三维物体的真实图形,是计算机图形学研究的重要内容。真实图形在仿真模拟、几何造型、广告影 视、指挥控制和科学计算的可视化等许多领域都有广泛应用。在用显示设备描述物体的图形时,必须把三维信息经 过某种投影变换,在二维的显示表面上绘制出来。由于投影变换失去了深度信息
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第一章 盆景概述 第二章 盆景造型的基本原则 第三章 植物盆景 第四章 山水盆景 第五章 微型盆景 第六章 盆景用盆 第七章 盆景的点缀与命名 第八章 几架与陈设 第九章 盆景艺术欣赏
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一、二维图形概述 二、创建基本的二维图形
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1 采食茶树鲜叶 2 从生煮羹饮到晒干收藏 3 从蒸青造型到龙团凤饼 4 从团饼茶到散叶茶 5 从蒸青到炒青 6 从绿茶发展至其他茶 7 从素茶到花香茶
文档格式:PPT 文档大小:114.5KB 文档页数:3
特征复制是零件建模中常用的方法,合理地使用特征复制将更加合理地反映用户的设计意图,并大大加快零件的建模速度
文档格式:PPT 文档大小:179.5KB 文档页数:8
装配是三维CAD软件的三大基本功能之 一。在现代设计中,装配不仅是表达零件 之间的配合关系,而且也是其他工程应用 的基础,如运动分析、干涉检查、模具设 计、自动加工等
文档格式:PPT 文档大小:206.5KB 文档页数:8
10.1 相关知识 10.2 图纸格式的定制 10.3 视图的创建 10.4 尺寸标注 10.5 技术要求
文档格式:PPT 文档大小:100.5KB 文档页数:8
1.钻孔(简单直孔、异形孔) {插入→特征→钻孔} 2.倒角(角度距离、距离-距离、顶点) {插入→特征→倒角} 3.圆角(等半径、变半径、面圆角) {插入→特征→圆角} 4.抽壳特征 {插入→特征→抽壳}
文档格式:PPT 文档大小:191KB 文档页数:8
3.1草图的基本概念 3.2 创建新草图 3.3 绘图绘制命令 3.4 尺寸标注与修改 3.5 草图的三种约束状态 3.6 几何约束 3.7 实例
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