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4.1 输入设备 4.2 事件驱动编程 4.3 弹出式菜单 4.4 更多的交互
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5.1 几何 5.2 表示 5.3 变换
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7.1三维变换的基本概念 7.1.1三维齐次坐标变换矩阵
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 可视化介绍  数据科学  高维数据可视化
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浙江大学:《计算机辅助设计与图形学》课程教学资源(PPT讲稿)基于图像的绘制技术 Image Based Rendering, IBR
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 什么是结构?  定义和使用  结构+数组  结构+指针  结构+函数
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广东财经大学:信息学院《Photoshop图形图像处理》课程教学大纲
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广东财经大学:信息学院《Photoshop图形图像处理》实验课程教学大纲
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1、Object (物体) 层级 2、Vertex(顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
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第6章多媒体软件系统及制作技术 1、计算机图形学(Photoshop 2、多媒体电子出版物,教学软件和多媒体数据库 3、制作多媒体光盘
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