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第4章动画制作基础 本章要点 1、时间轴 2、制作补间动画 3、介绍帧
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第2章创建矢量图形 本章要点 1、直线工具 2、椭圆工具 3、部分选取工具
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第11章组件 本章要点 1、复选框组件 2、滚动条组件 3、按钮组件 4、组件应用
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目录 第1章初识Flash MX 第2章创建矢量图形 第3章编辑及辅助工具 第4章动画制作基础 第5章图像与元件 第6章高级动画制作
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回顾 1、设计菜单和编写菜单代码 2、设计和使用窗口中的弹出菜单 3、使用系统对话框输入数据 4、使用对话框控件 5、设计和使用自定义对话框
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回顾 1、使用图片框控件和图像控件 2、使用框架中的复选框和选项按钮 3、使用列表框和组合框控件 4、使用 Timer控件创建 Timer应用程序
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回顾 1、基本数据口型 2、口量和常量 3、口量和常量的作用域 4、操作符和表达式 5、流程控制语句
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回顾 1、可视化程序设计 2、一字符界面的缺点和图形用户界面的需求 3、可视化程序设计的基本思想 4、使用VB开 Windows发应用程序的优点 5、介绍Visual Basic集成开发环境 6、使用 Visual Basic提供的各种编程控件 7、在 Visual Basic中编译和执行程序
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回顾 1、在 Windows中建立ODBC数据源 2、ADO及使用 3、ADO连接对象 4、属性 5、方法 6、事件
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回顾 1、分清不同文件的类型: 2、不同文件类型的结构 3、读取和写入顺序文件 4、使用VB的不同文件处理函数处理文件 5、在应用程序中使用VB的 MSFLEXGRID控件
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