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文档格式:PDF 文档大小:137.49KB 文档页数:5
目的:制作一个漂亮播放器,本例先制作外 型,屏幕和背景将在下一例中完成。 要点:本例主要应用 Gradient Tool、Actions 和 Layer Style 等工具来制作完成
文档格式:PPT 文档大小:8.64MB 文档页数:80
8.1本地音乐播放器── 千千静听的使用方法 8.2 网络音乐播放器──酷我音乐盒 8.4 网络电视工具── PPTV的使用方法 8.5 视频编辑器──Windows Movie Maker的使用方法
文档格式:PDF 文档大小:147.41KB 文档页数:4
目的:接着上一例来完成播放器的显示屏和 以及整幅图片的背景。 要点:本例主要应用 Brush Tool、Motion Blur 滤镜、Emboss 滤镜和 Find Edge 滤镜 等工具来完成
文档格式:PPT 文档大小:296.5KB 文档页数:16
一、音频播放器程序设计 二、MMControl控件 三、 Windows Media Player控件的使用 四、设计个性化的音频播放器界面 五、知识延伸——API函数
文档格式:DOC 文档大小:1.55MB 文档页数:31
2.1编写第二个程序 2.2什么是变量与常量 2.3变量的数据类型 2.4变量的有效范围 2.5变量的初始值 2.6编写一个MP3播放器 2.7认识窗口、按钮、编辑框 2.8认识事件子程序 2.9认识组件的方法 2.10课后练习
文档格式:PPT 文档大小:362.5KB 文档页数:35
8.1 【案例59】“播放AVI视频”程序 8.2 【案例60】“视频播放器”程序 8.3 【案例61】“MIDI和CD播放器”程序 8.4 【案例62】“多媒体播放器”程序
文档格式:PPT 文档大小:362.5KB 文档页数:35
8.1 【案例59】“播放AVI视频”程序 8.2 【案例60】“视频播放器”程序 8.3 【案例61】“MIDI和CD播放器”程序 8.4 【案例62】“多媒体播放器”程序
文档格式:PDF 文档大小:6.33MB 文档页数:265
第一章 概述 1.1 SOPC 的概念 1.2 SOPC 系统设计流程 1.3 SOPC 系统开发环境 1.4 本书中的系统配置 第二章 SOPC 系统构架 2. 1 系统模块框图 2. 2 Nios CPU 2. 3 Avalon 总线 2. 4 外设 IP 模块 第三章 系统硬件开发 3.1 硬件开发流程 3.2 创建 Quartus II 工程 3.3 创建 Nios 系统模块 3.4 编译设计(Compilation) 3.5 编程(Programming) 3.6 下载设计到 Flash 存储器 第四章 系统软件开发 4.1 软件开发流程 4.2 软件开发环境 4.3 文件系统 4.4 软件开发工具 4.5 可配置的处理器硬件属性 4.6 Nios SDK 4.7 软件开发应用 4.8 使用.hexout 4.9 其它的开发板通信和调试方法 4.10 Nios SDK Shell 提示信息 4.11 在 Nios 系统中实现中断服务程序(ISR) 4.12 用户自定义指令 第五章 系统模拟与调试 5.1 软件配置 5.2 模拟设置 5.3 ModelSim 模拟 5.4 模拟结果分析 5.5 增加/删除波形图信号 5.6 片外存储器模拟 5.7 调试 第六章 系统设计实例 6.1 建立硬件需求 6.2 创建一个基本的 Nios 设计 6.3 GDB 调试 6.4 添加用户外设 6.5 RTL 仿真 6.6 Flash 编程 6.7 用户指令和 DMA 6.8 MP3 播放器 附录 1:Nios 嵌入式处理器 32 位指令集 附录 2:Nios 嵌入式处理器开发板-APEX 20K200E 附录 3:Nios 嵌入式处理器开发板-Cyclone_1C20 附录 4:Nios 嵌入式处理器开发板-Stratix_1S10 附录 5:Nios 嵌入式处理器开发板-Stratix_1S40
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