JAVA应用开发模拟试卷B 一、选择题(20题,每题2分,共40分) L.在面向对象的方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送() A、调用语句 B、命令 C、口令 D、消息 2.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点:() A、安全性 B、多线程 C、跨平台 D、可移值 3.编写和运行Java applet程序与编写和运行Java application程序不同的步骤是:() A、编写源代码 B、编写HTL文件调用该小程序,以.html为扩展名存入相同文件夹 C、编译过程 D、解释执行 4.Java的字符类型采用的是Unicode编码方案,每个Unicode码占用个比特位。() A、8 B、16 C、32 D、64 5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:() public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); A、有错误,变量1没有初始化。 B、nul1 C、1 D、0 6.下列代码的执行结果是:( public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print (100%3); System.out.print(",") System.out.println(100%3.0); } 八 A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1
JAVA 应用开发模拟试卷 B 一、选择题(20 题,每题 2 分,共 40 分) 1.在面向对象的方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送 ( ) A、调用语句 B、命令 C、口令 D、消息 2.Java 语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了 Java 程序并行机制的特点:( ) A、安全性 B、多线程 C、跨平台 D、可移值 3.编写和运行 Java applet 程序与编写和运行 Java application 程序不同的步骤是:( ) A、编写源代码 B、编写 HTML 文件调用该小程序,以.html 为扩展名存入相同文件夹 C、编译过程 D、解释执行 4.Java 的字符类型采用的是 Unicode 编码方案,每个 Unicode 码占用____个比特位。( ) A、8 B、16 C、32 D、64 5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:( ) public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } } A、有错误,变量 i 没有初始化。 B、null C、1 D、0 6.下列代码的执行结果是:( ) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(","); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1
D、1.0,1.0 7.下列程序段的输出结果是:( void complicatedExpression(){ intx=20,y=30: boolean b; b=x>50&&y>60x>50&&y60x0)(System.out.println("first"):} else if(x>-3){System.out.println("second"): else {System.out.println("third"): 请问x处于什么范围时将打印字符串“second”? A、x>0 B、x>-3 C、x-3 9.若要把变量声名为暂时性变量,应使用如下哪种修饰符?() A、protected B、provate C、transient (临时变量) D、volatile(共享变量) 10.在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型 或顺序各不相同,传回的值也可以不相同,这种面向对象程序特性称为:( A、隐藏 B、覆盖 C、重载 D、Java不支持此特性 11.如要抛出异常,应用下列哪种子句?() A、catch B、throws C、try D、finally I2.在使用interface声明一个接口时,只可以使用修饰符修饰该接口。( ) A、private B、protected C、private protected D、public 13.下列代码的输出结果是:( class Parent{
D、1.0,1.0 7.下列程序段的输出结果是:( ) void complicatedExpression(){ int x=20, y=30; boolean b; b=x>50&&y>60||x>50&&y60||x0){System.out.println("first");} else if(x>-3){ System.out.println("second");} else {System.out.println("third");} 请问 x 处于什么范围时将打印字符串“second”? A、x>0 B、x>-3 C、x-3 9.若要把变量声名为暂时性变量,应使用如下哪种修饰符?( ) A、protected B、provate C、transient (临时变量) D、volatile (共享变量) 10.在 Java 中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型 或顺序各不相同,传回的值也可以不相同,这种面向对象程序特性称为:( ) A、隐藏 B、覆盖 C、重载 D、Java 不支持此特性 11.如要抛出异常,应用下列哪种子句?( ) A、catch B、throws C、try D、finally 12.在使用 interface 声明一个接口时,只可以使用____修饰符修饰该接口。( ) A、private B、protected C、private protected D、public 13.下列代码的输出结果是 : ( ) class Parent{
void printMe(){ System.out.println("parent"); } class Child extends Parent void printMe(){ System.out.println("child"); void printall(){ super.printMe(); this.printMe(); printMe() public class Test_this public static void main(String args[]){ Child myC=new Child(); myC.printall(); } A、parent child child B、parent child parent C、parent child D、编译错误 14.为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?( A、File stream B、Pipe stream C、Random stream D、Filter stream 15.为实现多线程之间的通信,需要使用下列哪种流才合适?( A、Filter stream B、File stream C.Random access stream D、Piped stream l6.Swing与aWT的区别不包括:( A、Swing是由纯Java实现的轻量级构件 B、Swing没有本地代码 C、Swing不依赖操作系统的支持 D、Swing支持图形用户界面
void printMe() { System.out.println("parent"); } }; class Child extends Parent { void printMe() { System.out.println("child"); } void printall() { super.printMe(); this.printMe(); printMe(); } } public class Test_this { public static void main(String args[]) { Child myC=new Child(); myC.printall(); } } A、parent child child B、parent child parent C、parent child D、编译错误 14.为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流? ( ) A、File stream B、Pipe stream C、Random stream D、Filter stream 15.为实现多线程之间的通信,需要使用下列哪种流才合适?( ) A、Filter stream B、File stream C、Random access stream D、Piped stream 16.Swing 与 aWT 的区别不包括 :( ) A、Swing 是由纯 Java 实现的轻量级构件 B、Swing 没有本地代码 C、Swing 不依赖操作系统的支持 D、Swing 支持图形用户界面
17.在编写Java applet程序时,若需要对发生事件作出响应和处理,一般需要在程序的 开头写上语句。 () A、import java.awt.*: B.import java.applet.* C、import java.io.*; D,import java.awt.event.* 18.注释的基本原则不包括:( A、注释应该增加代码的清晰度 B、注释要简洁 C、在写代码之前写注释 D、尽量给每一条语句加注释 19.jva.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为: (C) A、输入流和输出流 (方向) B、字节流和字符流 (内容) C、节点流和处理流 (分工) 20.以下程序的运行结果为( public class IfTest public static void main(String args[]){ int x=3: int y=1; if(x==y) System.out.println("Not equal"); else System.out.println("Equal"); } A)Not equal B)Equal C)无输出 D)编译出错 二.填空题(每空1.5分,共15分) l.java.io包中的和 类主要用于对对象(0 bject)的读写。(serializable) 2.在编写异常处理的Java程序中,每个catch语句块都应该与 语句块对应,使得用该语句块来启 动Java的异常处理机制。 3.顺序执行以下两个语句的输出结果是: String s="我喜欢学习Java!"; System.out.println(s.length()): 4.Java语言通过接口支持_继承,使类继承具有更灵活的扩展性。 5.实例化对象:就是创建一个对象。用运算符来实现对象的实例化 6.我们用_一来定义一个整数,用一来定义一个字符类型,称为原始数据类型。 7.当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现接口可实现对事件的响应。 8.包含Swing构件的Applet(小应用程序)应该是__类的子类。 三、写出下列程序的运行结果(每空5分,共15分) 1.下列程序的输出结果为: public class TestApple
17.在编写 Java applet 程序时,若需要对发生事件作出响应和处理,一般需要在程序的 开头写上____语句。 ( ) A、import java.awt.*; B、import java.applet.*; C、import java.io.*; D、import java.awt.event.*; 18.注释的基本原则不包括:( ) A、注释应该增加代码的清晰度 B、注释要简洁 C、在写代码之前写注释 D、尽量给每一条语句加注释 19.java.io 包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为: ( C ) A、输入流和输出流 (方向) B、字节流和字符流 (内容) C、节点流和处理流 (分工) 20. 以下程序的运行结果为( ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println("Not equal"); else System.out.println("Equal"); } } A)Not equal B)Equal C)无输出 D)编译出错 二.填空题(每空 1.5 分,共 15 分) 1.java.io 包中的 _______和_ ________类主要用于对对象(Object)的读写。(serializable) 2.在编写异常处理的 Java 程序中,每个 catch 语句块都应该与__ _____语句块对应,使得用该语句块来启 动 Java 的异常处理机制。 3. 顺序执行以下两个语句的输出结果是: ___。 String s="我喜欢学习 Java!"; System.out.println(s.length()); 4. Java 语言通过接口支持_ ___继承,使类继承具有更灵活的扩展性。 5. 实例化对象:就是创建一个对象。用____运算符来实现对象的实例化。 6.我们用_ ____来定义一个整数,用__ ___来定义一个字符类型,称为原始数据类型。 7. 当用户在 TextField 中输入一行文字后,按回车,实现_____接口可实现对事件的响应。 8. 包含 Swing 构件的 Applet(小应用程序)应该是__ ___类的子类。 三、写出下列程序的运行结果(每空 5 分,共 15 分) 1.下列程序的输出结果为: public class TestApple {
int i=0; Apple(int i){ this.i=i; } Apple increament () it+; return this; } void print(){ System.out.println("i="+i); public static void main(String[]args){ Apple redapple=new Apple(1000): redapple.increament().increament().print () } 2.下列程序的输出结果为: class SuperClass{ private int n; SuperClass(){ System.out.println("SuperClass()"); } SuperClass(int n){ System.out.println ("SuperClass ("+n+")"); } class SubClass extends SuperClass{ private int n; SubClass(int n){ super(): System.out.println("SubClass("+n+")"); this.n=n; } SubClass(){ super (300): System.out.println("SubClass()"): } public class TestSuperSub public static void main(String args[]){ SubClass sc=new SubClass(400); } 结果:
int i=0; Apple(int i){ this.i=i; } Apple increament(){ i++; return this; } void print(){ System.out.println("i="+i); } public static void main(String[] args) { Apple redapple=new Apple(1000); redapple.increament().increament().print(); } 2. 下列程序的输出结果为: class SuperClass{ private int n; SuperClass(){ System.out.println("SuperClass()"); } SuperClass(int n){ System.out.println("SuperClass("+n+")"); } } class SubClass extends SuperClass{ private int n; SubClass(int n){ super(); System.out.println("SubClass("+n+")"); this.n=n; } SubClass(){ super(300); System.out.println("SubClass()"); } } public class TestSuperSub { public static void main(String args[]){ SubClass sc=new SubClass(400); } } 结果:
3.下列程序的输出结果为: class FatherClass{ public int value; public void f(){ value=100; System.out.println("FatherClass.value="+value); class ChildClass extends FatherClass{ public int value; public void f(){ super.f(); value=200; System.out.println("ChildClass value="+value); System.out.printIn (value); System.out.println (super.value); public class TestInherit public static void main(String[]args){ ChildClass cc=new ChildClass(); cc.f(); } } 四、程序设计(每题10分,共30分) L.编写一个“Student”类,该类拥有属性:校名、学号、性别、出生日期。方法包含设置姓名和成绩 (setName(O,setScore())。再编写“Student”类的子类:Undergraduate(大学生)。Undergraduate类 除拥有父类属性和方法外,还有其自己的属性和方法:附加属性包括系(department)、专业(major)::方 法包含设置系别和专业。(setDepartment(),setMajor ()。 2.从键盘或者命令行输入3个数,求这三个数的最大值。 3.设计一个含有Panel的自定义的Frame类,形式如下所示: FEEAoel
3. 下列程序的输出结果为: class FatherClass{ public int value; public void f(){ value=100; System.out.println("FatherClass.value="+value); } } class ChildClass extends FatherClass{ public int value; public void f(){ super.f(); value=200; System.out.println("ChildClass value="+value); System.out.println(value); System.out.println(super.value); } } public class TestInherit { public static void main(String[] args) { ChildClass cc=new ChildClass(); cc.f(); } } 四、程序设计(每题 10 分,共 30 分) 1.编写一个“Student”类,该类拥有属性:校名、学号、性别、出生日期。方法包含设置姓名和成绩 (setName(),setScore())。再编写“Student”类的子类:Undergraduate(大学生)。Undergraduate 类 除拥有父类属性和方法外,还有其自己的属性和方法:附加属性包括系(department)、专业(major);方 法包含设置系别和专业。(setDepartment(),setMajor())。 2.从键盘或者命令行输入 3 个数,求这三个数的最大值。 3.设计一个含有 Panel 的自定义的 Frame 类,形式如下所示:
参考答案 一、选择题 DBBBD BBDCC BDADD DCDCB 二、填空题 1.ObjectInputStream Ob jectOutputSteam 2.Try 3. 10 4. 多重 5. new 6. Int,char 7. ActionListner 8.Applet 三、写出下列程序的运行结果 1.结果为:i=1002 2.结果为: SuperClass() SubClass(400) 3.输出结果是: FatherClass.value=100 ChildClass value=200 200 100 四、程序设计 1.编写一个“Student”类,该类拥有属性:校名、学号、性别、出生日期。方法包含设置姓名和成绩 (setName(),setScore0)。再编写“Student”类的子类:Undergraduate(大学生)。ndergraduate类 除拥有父类属性和方法外,还有其自已的属性和方法:附加属性包括系(department)、专业(@ajor):方 法包含设置系别和专业。(setDepartment0,setMajor0)。 1.class Student String name-=“xx*ka*学院": int sNum=888888: String sex=:“男”: String birth="1988/08/08": String sname; int Score; void setName(String a){ sname=a; void setScore(int b){ Score=b:
参考答案 一、选择题 DBBBD BBDCC BDADD DCDCB 二、填空题 1. ObjectInputStream ObjectOutputSteam 2. Try 3. 10 4. 多重 5. new 6. Int,char 7. ActionListner 8. Applet 三、写出下列程序的运行结果 1. 结果为:i=1002 2. 结果为: SuperClass() SubClass(400) 3. 输出结果是: FatherClass.value=100 ChildClass value=200 200 100 四、程序设计 1.编写一个“Student”类,该类拥有属性:校名、学号、性别、出生日期。方法包含设置姓名和成绩 (setName(),setScore())。再编写“Student”类的子类:Undergraduate(大学生)。Undergraduate 类 除拥有父类属性和方法外,还有其自己的属性和方法:附加属性包括系(department)、专业(major);方 法包含设置系别和专业。(setDepartment(),setMajor())。 1. class Student { String name="xx****学院"; int sNum=888888; String sex="男"; String birth="1988/08/08"; String sname; int Score; void setName(String a){ sname=a; } void setScore(int b){ Score=b;
} void show(){ System..out.println("所在学校:"+name): System.out.println("学号:"+sNum): System..out.println(性别:"+sex): System..out.println("生日:"+birth): System..out.println("姓名:"+sname); System.out.println("成绩:"+Score): } } class Undergraduate extends Student{ String department: String major: void setDeparment(String c){ department=c; } void setMajor(String d){ major=d; } void showl(){ super.show(); System.out.println(“系部:"+department): System.out.println("专业:"+major)): class Student{ public static void main(String arg[]){ Student A=new Student(); Undergraduate B=new Undergraduate(); B.setName("许翼"): B.setScore(95); B.setDeparment("信息工程系"): B.setMajor("计算机网络"): B.showl(); 2.从键盘或者命令行输入3个数,求这三个数的最大值。 import javax.swing.JOptionPane; public class MaxNum public static String sum(int a,int b,int c,int d){ if(a>b){ d=a; if(b>d){
} void show(){ System.out.println("所在学校:"+name); System.out.println("学号:"+sNum); System.out.println("性别:"+sex); System.out.println("生日:"+birth); System.out.println("姓名:"+sname); System.out.println("成绩:"+Score); } } class Undergraduate extends Student{ String department; String major; void setDeparment(String c){ department=c; } void setMajor(String d){ major=d; } void show1(){ super.show(); System.out.println("系部:"+department); System.out.println("专业:"+major); } } class Student{ public static void main(String arg[]){ Student A=new Student(); Undergraduate B=new Undergraduate(); B.setName("许翼"); B.setScore(95); B.setDeparment("信息工程系"); B.setMajor("计算机网络"); B.show1(); } } 2.从键盘或者命令行输入 3 个数,求这三个数的最大值。 import javax.swing.JOptionPane; public class MaxNum { public static String sum(int a,int b,int c,int d){ if(a>b){ d=a; } if(b>d){
d=b; if(c>d){ d=c: 3 return"你输入的三个数字中,最大的数是“+d: } public static void main(String[]args){ int numberl,number2,number3; try numberl=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter the first Number: ") number2=Integer.parseInt (JOptionPane.showInputDialog("Enter the second Number ) number3=Integer.parseInt (JOptionPane.showInputDialog("Enter the third Number: "): System.out.println(sum(numberl,number2,number3,0)); }catch (NumberFormatException ne){ System.out.println (ne.toString()); } System.exit(0); X 3.import java.awt.*; public class TestCenterPanel public static void main(String args[]){ new MyFrame3(300,300,600,400,Color.BLUE); class MyFrame3 extends Frame{ //private Panel p: MyFrame3(int x,int y,int w,int h,Color c){ super("FrameWithPanel"); setLayout(null); setBounds(x,y,w,h); setBackground(c): Panel p new Panel(null); p.setBounds(w/4,h/4,w/2,h/2): p.setBackground (Color.pink); add (p); setVisible(true):
d=b; } if(c>d){ d=c; } return "你输入的三个数字中,最大的数是"+d; } public static void main(String[] args) { int number1,number2,number3; try{ number1=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter the first Number: ")); number2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter the second Number : ")); number3=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter the third Number: ")); System.out.println(sum(number1,number2,number3,0)); }catch(NumberFormatException ne){ System.out.println(ne.toString()); } System.exit(0); } } 3. import java.awt.*; public class TestCenterPanel { public static void main(String args[]) { new MyFrame3(300,300,600,400,Color.BLUE); } } class MyFrame3 extends Frame{ //private Panel p; MyFrame3(int x,int y,int w,int h,Color c){ super("FrameWithPanel"); setLayout(null); setBounds(x,y,w,h); setBackground(c); Panel p = new Panel(null); p.setBounds(w/4,h/4,w/2,h/2); p.setBackground(Color.pink); add(p); setVisible(true); } }