Premiere Pro CC视频编辑 转换卡 期末测试题 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 总分:100分 时间:90分 4.Premiere PRO历史记录最多记录的操作是() A.99步 D.10步 毁 数 B.100步C.101步 题号 二 三 四 总分 5.Monitor中的节目视图(Program)的作用有:() 得分 A.可以预演节目内容 B.用两点编辑米编辑已经添加到Timeline中的素材 C.对添加到Timeline中的素材可以进行扩展编辑 : D.添加到Timeline中的素材可以进行异步编辑 得分 评卷人 : 6.音须混合器(Audio Mixer Window)中最多可以打开多少个控制台?() 一、 单选题(每题1分,共25分) 童 南 A.100B.3C.101D.10 7.视频采集卡能支持多种视颊源输入,下列思些是视烦采集卡支持的视類源:() ··· I.下列关于Premiere软件的描述()是正确的, (1)放像机2)摄象机(3)影碟机(4)CD-ROM (1)Premiere是一个专业化的动画与数字视须处理软件 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3) (D)全部 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视须文件 8、下列数字视频中哪个质量最好:() : (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (A)240*180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 :: (4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (B)320*240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率 A.(1)(2) B.(3)(4) C.(2)(3)(4) D.全 (C)320*240分辨率、30位真彩色、30顿/秒的帧率 御 部 (D)640*480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率 2。国际上常用的视频制式有:() 9、下列关于Adobe Premiere中“过液效果”的叙述哪些是正确的?() (1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制 (4)MPEG (1)过渡效果是实现视频片段间转换的转场效果的方法。 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3)D.全部 (2)过渡是指两个视烦道上的视颊片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一 3.视频卡的种类很多,主要包括:() 段的过程。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡 (4)视频 (3)两视頫片段间只能有一种过渡效果。 景 (4)视频过渡也是一个视频片段
1 Premiere Pro CC 视频编辑 期末测试题 总分:100 分 时间:90 分 一、单选题(每题 1 分,共 25 分) 1. 下列关于 Premiere 软件的描述( )是正确的。 (1)Premiere 是一个专业化的动画与数字视频处理软件 (2)Premiere 可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere 具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品 A.(1)(2) B.(3)(4) C.(2)(3)(4) D.全 部 2. 国际上常用的视频制式有:( ) (1)PAL 制 (2)NTSC 制 (3)SECAM 制 (4)MPEG A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 3.视频卡的种类很多,主要包括:( ) (1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频 转换卡 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 4.Premiere PRO 历史记录最多记录的操作是( ) A.99 步 B. 100 步 C. 101 步 D.10 步 5.Monitor 中的节目视图(Program)的作用有:( ) A.可以预演节目内容 B.用两点编辑来编辑已经添加到 Timeline 中的素材 C.对添加到 Timeline 中的素材可以进行扩展编辑 D.添加到 Timeline 中的素材可以进行异步编辑 6.音频混合器(Audio Mixer Window)中最多可以打开多少个控制台?( ) A.100 B. 3 C. 101 D.10 7.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源:( ) (1)放像机 2)摄象机 (3)影碟机 (4)CD-ROM (A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 8、下列数字视频中哪个质量最好:( ) (A)240*180 分辨率、24 位真彩色、15 帧/秒的帧率 (B)320*240 分辨率、30 位真彩色、25 帧/秒的帧率 (C)320*240 分辨率、30 位真彩色、30 帧/秒的帧率 (D)640*480 分辨率、16 位真彩色、15 帧/秒的帧率 9、 下列关于 Adobe Premiere 中“过渡效果”的叙述哪些是正确的? ( ) (1)过渡效果是实现视频片段间转换的转场效果的方法。 (2)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一 段的过程。 (3)两视频片段间只能有一种过渡效果。 (4)视频过渡也是一个视频片段。 题号 一 二 三 四 总分 得分 得分 评卷人 学校_____________ 专业____________ 班级____________ 姓名____________ ··················密···················封················线············ (密封线内不得答题)
A1,(3).(4)B.(1).(2).(4)C(1),(2).(3)D)全部 15、向Premicre中引入的静止图像文件,系统默认的持续时间是。() 1O、下列关于Premicre软件的描述哪些是正确的?() A.15帧B.25帧C.30秒D.15秒 (l)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。 16、“Transitions”面板是用米设置转换效果的,通过“ ”菜单可以对该面板进行显 : (2)Premiere可以将多种煤体数据综合集成一个视须文件。 示或隐藏。() (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。 A.Edit B.File C.Window D.Timeline 舒 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视烦处理软件。 17、在“Timeline”窗口中,向右的方向键每按一次,可以使得编辑线向右移动。() (A)(1).(3)(B)(2),(4)(C)(1)(2).(3)(D)全部 A.一秒钟的画面B。一顿的画面C.一个素材片段D.五帧的画面 ll、在Premiere的安装过程中,需要将一些软件以插件的形式安装, l8.以下关于Adobe Video Collection提供的多媒体编辑流程,对于其内部各软件功能描 例如,需要安装 就可以使得Premiere中引入GlF、MOV、 述准确的是:() : TIFF等格式的文件。() A.Adobe Premiere Pro主要应用于采集视须流,并对其音、视须进行非线性编辑制作 A.Quicktime B.RealMedia C.3DMAX D.Realplayer B.Adobe After Effects主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过350种自 12、MPTE时间代码是为电影和视频应用设计的标准时间编码格式, 如 带滤镜,可以自由建立2D或3D合成以及复杂的文字效果 麻 如果用该代码表示一个1小时20分30秒15顿的画面,其形式 C.Adobe Audition主要用于视频的合成与编辑,用于制作加工专业广播级视须以及为影 : 为 。() 片配置专业视听效果。 ☒ A.01,20,30,15 B.01-20-3015C.01:20:30:15 D.012 D.Adobe Encore DVD主要用于将源文件转换为制作CD所需的音视频编码格式,并使 鑫 0W30/15 用灵活界面和一组完整的菜单设计工具与Adobe Photoshop CS结合使用,创建和编辑 l3、在Premiere中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进 PSD格式的菜单,从而制作专业级DVD 行对操作的微消,下列关于恢复操作的说法中错误的是」 。() 19.Adobe Video Collection为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内 A.选择“Edit”菜单中的“Undo某某操作”可以完成恢复 部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是:() B.利用“历史”窗口可以实现恢复 A.通过将Plug-ins文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe Premicre 潮 C。利用恢复操作能对所有的操作进行恢复 和Adobe After Effects的插件互不共享 : D.利用Cl+Z也可以实现恢复操作 B.可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects6.5和Adobe Premiere之间交互使用 14、Premiere中可以引入的视频片段文件不包括。() 片断和层作为素材 A.QuickTime文件B.MPEG文件C.AVM文 C.Adobe After Effects主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过1OO0种自 件 D.MP3文件 带滤镜,但不能建立2D或3D合成以及复杂的文字效果
2 A(1),(3),(4) B. (1),(2),(4) C (1),(2),(3) (D) 全部 10、 下列关于 Premiere 软件的描述哪些是正确的? ( ) (1)Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品。 (2)Premiere 可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。 (3)Premiere 具有多种活动图像的特技处理功能。 (4)Premiere 是一个专业化的动画与数字视频处理软件。 (A ) (1),(3) (B) (2),(4) (C) (1),(2),(3) (D) 全部 11、在 Premiere 的安装过程中,需要将一些软件以插件的形式安装, 例如,需要安装 就可以使得 Premiere 中引入 GIF、MOV、 TIFF 等格式的文件。( ) A.Quicktime B.RealMedia C.3DMAX D.Realplayer 12、MPTE 时间代码是为电影和视频应用设计的标准时间编码格式, 如果用该代码表示一个 1 小时 20 分 30 秒 15 帧的画面,其形式 为 。( ) A.01,20,30,15 B. 01-20-30-15 C.01:20:30:15 D.01/2 0/30/15 13、在 Premiere 中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进 行对操作的撤消,下列关于恢复操作的说法中错误的是 。( ) A.选择“Edit”菜单中的“Undo 某某操作”可以完成恢复 B.利用“历史”窗口可以实现恢复 C.利用恢复操作能对所有的操作进行恢复 D.利用 Ctrl + Z 也可以实现恢复操作 14、Premiere 中可以引入的视频片段文件不包括 。( ) A . QuickTime 文 件 B . MPEG 文 件 C . AVI 文 件 D.MP3 文件 15、向 Premiere 中引入的静止图像文件,系统默认的持续时间是 。( ) A.15 帧 B.25 帧 C.30 秒 D.15 秒 16、“Transitions”面板是用来设置转换效果的,通过“ ”菜单可以对该面板进行显 示或隐藏。( ) A.Edit B.File C.Window D.Timeline 17、在“Timeline”窗口中,向右的方向键每按一次,可以使得编辑线向右移动 。( ) A.一秒钟的画面 B.一帧的画面 C.一个素材片段 D.五帧的画面 18.以下关于 Adobe Video Collection 提供的多媒体编辑流程,对于其内部各软件功能描 述准确的是:( ) A. Adobe Premiere Pro 主要应用于采集视频流,并对其音、视频进行非线性编辑制作 B. Adobe After Effects 主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过 350 种自 带滤镜,可以自由建立 2D 或 3D 合成以及复杂的文字效果 C. Adobe Audition 主要用于视频的合成与编辑,用于制作加工专业广播级视频以及为影 片配置专业视听效果.。 D. Adobe Encore DVD 主要用于将源文件转换为制作 CD 所需的音视频编码格式,并使 用灵活界面和一组完整的菜单设计工具与 Adobe Photoshop CS 结合使用,创建和编辑 PSD 格式的菜单,从而制作专业级 DVD 19.Adobe Video Collection 为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内 部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是:( ) A. 通过将 Plug-ins 文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现 Adobe Premiere 和 Adobe After Effects 的插件互不共享 B. 可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在 After Effects 6.5 和 Adobe Premiere 之间交互使用 片 断和层作为素材 C. Adobe After Effects 主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过 1000 种自 带滤镜,但不能建立 2D 或 3D 合成以及复杂的文字效果 ··················密···················封················线············ (密封线内不得答题)
D.可以在After Effects6.5中暂不能通过导入的方式,导入 Mixer窗口 : Adobe Premiere Pro 1.5 25.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点 生成的项目文件 为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Ed 数 20.Adobe Premiere Pro1.5在以前版本的基瑞上增添了很多 碰cut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为:() 製 新特性以方便视颊媒体的制作,以下关于新增特性描述正确 A.3秒 B.4秒 C.8秒D.10秒 : 的是:() : A.Adobe Premiere Pro1.5在原有支持RGB色彩空间的基瑞 得分 评卷人 : 之上,增加支持HSB色彩空间,由于原素材不用通过RGB 二、填空题(每题2分,共20分) :: 色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片 B.Adobe Premiere Pro1.5支持512线的HDV,通过硬件支 1国际常用的广播视须标准和记录格式有: 花 南 恕 持,可以编辑制作任何标清和高清的节目 2. 是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声 C.Adobe Premiere Pro1.5支持输出MPG-2文件和直接输出 音文件。 DVD格式光碟,以及与Adobe Encore DVD1.5的整合应用 是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 创造专业级DVD 4.用 ,可以将素材切制开米,按住+该工具可以将音视频同时切制开。 D.支持与其他低端线编系统的应用软件间带有AAF和 5.利用扭曲特效组中的镜像特效可以制作出水中倒影的效果 EDL格式的导入与输出 6.音频涉及到许许多多的概念,包括」 等。 21帧是构成影像的最小单位是一,国内视频编辑时也是 7.音频特效共包含3大类型的声道,分别是」 习 这个为准进行的。(B) 8.所谓的 效果,实际上是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的背景 朗 A24航/秒B.25航/秒C.29.97帧/秒D.30顿/秒 画面的效果。 : 22我国普遍采用的视烦制式为:() 9.电视信号按照其形式不同分为隔行扫描和非隔行扫描。色彩三要素 A.PAL B.NTSC C.SECAM D.其他制式 是 、和 : 23.视须编辑中,最小的单位是() 10.Premiere在视须滤镜中提供了一组色链透明叠加的方式,最为常用的是 滤 A小时B.分钟C秒D.顿 镜。 24.PremierePro中存放素材的窗口是() 苏 A.Project窗口B.Moitor窗口C.Timeline窗口D.Audio
3 D. 可以在 After Effects 6.5 中暂不能通过导入的方式,导入 Adobe Premiere Pro 1.5 生成的项目文件 20. Adobe Premiere Pro 1.5 在以前版本的基础上增添了很多 新特性以方便视频媒体的制作,以下关于新增特性描述正确 的是:( ) A. Adobe Premiere Pro 1.5 在原有支持 RGB 色彩空间的基础 之上,增加支持 HSB 色彩空间,由于原素材不用通过 RGB 色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片 B. Adobe Premiere Pro 1.5 支持 512 线的 HDV,通过硬件支 持,可以编辑制作任何标清和高清的节目 C. Adobe Premiere Pro 1.5 支持输出 MPG-2 文件和直接输出 DVD 格式光碟,以及与 Adobe Encore DVD 1.5 的整合应用 创造专业级 DVD D. 支持与其他低端线编系统的应用软件间带有 AAF 和 EDL 格式的导入与输出 21.帧是构成影像的最小单位是 ,国内视频编辑时也是 这个为准进行的。( B ) A.24 帧/秒 B.25 帧/秒 C.29.97 帧/秒 D.30 帧/秒 22.我国普遍采用的视频制式为:( ) A.PAL B.NTSC C.SECAM D.其他制式 23.视频编辑中,最小的单位是 ( ) A.小时 B.分钟 C.秒 D.帧 24.PremierePro 中存放素材的窗口是( ) A.Project 窗口 B.Moitor 窗口 C.Timeline 窗口 D.Audio Mixer 窗口 25.时间线轨道上的两段相邻片段,片段 A 的入点为 5 秒,出点为 12 秒,片段 B 的入点 为 12 秒,出点为 18 秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为 End at cut,切像切换的入点为 8 秒。那么,划像持续的时间为:( ) A.3 秒 B.4 秒 C.8 秒 D.10 秒 二、填空题(每题 2 分,共 20 分) 1.国际常用的广播视频标准和记录格式有: 、 和 。 2. 是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声 音文件。 3. 是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 4.用 ,可以将素材切割开来,按住 shift+该工具可以将音视频同时切割开。 5.利用扭曲 特效组中的镜像特效可以制作出水中倒影的效果 6.音频涉及到许许多多的概念,包括 等。 7.音频特效共包含 3 大类型的声道,分别是 。 8.所谓的 效果,实际上是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的背景 画面的效果。 9. 电视信号按照其形式不同分为隔行扫描和非隔行扫描。色彩三要素 是 、 、和 。 10.Premiere 在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为常用的是 滤 镜。 得分 评卷人 学校_____________ 专业____________ 班级____________ 姓名____________ ··················密···················封················线············ (密封线内不得答题)
得分 评卷人 三、名词解释:(每题3分,共15分) 5.音烦带宽 1.分辨率Resolution 得分 评增人 2.Alpha通道 四、简答题:(每题8分,共40分) 1。简述视须捕捉过程。 3.时间码 2。图像分辨率和显示分辨率的区别是什么? 韵 4.采样率 4
4 三、名词解释:(每题 3 分,共 15 分) 1.分辨率 Resolution 2.Alpha 通道 3.时间码 4.采样率 5.音频带宽 四、 简答题:(每题 8 分,共 40 分) 1.简述视频捕捉过程。 2.图像分辨率和显示分辨率的区别是什么 ? 得分 评卷人 得分 评卷人 ··················密···················封················线············ (密封线内不得答题)
3. 常见的色彩模式有哪些? 4. 简述嵌套时间轴的作用。 5.简述Premie捕提素材的过程. 5
5 3.常见的色彩模式有哪些? 4.简述嵌套时间轴的作用。 5.简述 Premie 捕捉素材的过程。 ··················密···················封················线············ (密封线内不得答题)
参考答案 4。采样率 模拟信号是连续的,而数字信号是断续的,所以把模拟信号变成数字信号的第 一步就是要从连续的信号中,有间隔地一点点取出信号,这就号采样.采样的密度就 是采样率,用须率z来表示,1z就是1秒钟取1个点。 单选题(每题1分,共25分) 5。音频带宽 烦带宽度简称带宽,是描述组成复合信号的烦率范围。音频信号的频带越宽。 1-5 CCDAA 所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。 6-10ACCCC 11-15ACCDA 四、箭容题:(每题8分,共40分) 16-20CBABC 21-25BADAB 1.简述视须抽捉过程。 二、填空愿(每愿2分,共20分) 答:1)安装捕提卡的驱动程序。2)确定视频源。3)准备存储空间。 4)连接设备。5)设置捕捉参数6)捕捉素材 I、PAL、NTSC_和SECAM 2.图像分辨率和显示分辨率的区别是什么? 2、.剪辑 答案:图像分辨率即图像中的每单位面积显示的像素数目,通常用像素/英寸 3、镜头切换 (d即i)表示,是组成一幅图像的像素密度的度量方法。 4、剃刀工具 显示分辨率用于确定屏幕上显示图像的区域的大小。显示分辨率的数值是指整 5、扭曲 个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。 6、音量、音调、音色、噪声、分贝及失真 3.常见的色彩模式有球些? 7、5.1环绕立体声、立体声和单声道 答:色彩模式:常见的色彩模式包括:RGB模式(加色模式),HSB模式(色相/ 8、画中画 饱和度/亮度),QYK模式,LAB模式,位图模式,灰度模式,双色调模式,索引 模式,多通道模式,8位/16位模式。色彩模式除了能确定图像所能显示的颜色数之 9、色相、饱和度、和亮度。 外,还影响图像的通道数和文件的大小。 10、“色键”滤镜、“蓝屏抠像”滤镜和绿屏抠像” 4.简述嵌套时间轴的作用。 答:1.将一个复杂的项目分解成几个部分,每一个部分在单独的时间轴上进行 三、名词解弄:(每愿3分,共15分) 编辑,最后将他们组合在同一时间轴上。 2.一个时间轴可以多次复制,尝试不同剪辑特效 1.分辨率Resolution 3,可以对不同的运用不同的特效,再将他们嵌套在一起,运用同一特效极 是一个表示平面图像精细程序的技术参数。它是以横向和纵向点的数量来衡量 大提高效率。 图像的细节表现力,并以“水平点数*垂直点数”的形式米表示。分辨率越高,使用 4可以每个时间轴提供单独命名的标签。 的点数越多,图像越清 5.简述Premie抽捉素材的过程。 2.Alpha通道 答:1执行捕捉命令2设置捕捉方式3设置捕提素材的临时存储路径 在电脑图形中,每个像素都包含3个色彩信息通道,即红、绿和蓝三色通道。 4设置控制设备5设置捕捉素材的类别和记录目标文件6素材数据设置 在24位的图形中。每个通道又包含8位色彩深度。如果图形卡具有2位总线,附 7设置时间码:素材捕捉的入点、出点、时间长度。8辅捉素材。 加的8位信号就被用米保存不可见的透明度信号以方便处理,这就是Alpha通道。 3.时间码 时间码用于确定视领每一顿时间位置及视烦片段持特续时间,使用的是专门的标 准时间编码一一SPTE时间码。通常用时间码米识别和记录视频数据流中的每一顿, 从一段视频的起始到终止顿,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。 6
6 参考答案 一、 单选题(每题 1 分,共 25 分) 1-5 CCDAA 6-10ACCCC 11-15ACCDA 16-20CBABC 21-25BADAB 二、 填空题(每题 2 分,共 20 分) 1、PAL、NTSC _和 SECAM 2、.剪辑 3、镜头切换 4、剃刀工具 5、扭曲 6、音量、音调、音色、噪声、分贝及失真 7、5.1 环绕立体声、立体声和单声道 8、画中画 9、色相、饱和度、和亮度。 10、“色键 ”滤镜、“ 蓝屏抠像”滤镜和“绿屏抠像” 三、 名词解释:(每题 3 分,共 15 分) 1.分辨率 Resolution 是一个表示平面图像精细程序的技术参数。它是以横向和纵向点的数量来衡量 图像的细节表现力,并以“水平点数*垂直点数”的形式来表示。分辨率越高,使用 的点数越多,图像越清晰 2.Alpha 通道 在电脑图形中,每个像素都包含 3 个色彩信息通道,即红、绿和蓝三色通道。 在 24 位的图形中。每个通道又包含 8 位色彩深度。如果图形卡具有 32 位总线,附 加的 8 位信号就被用来保存不可见的透明度信号以方便处理,这就是 Alpha 通道。 3.时间码 时间码用于确定视频每一帧时间位置及视频片段持续时间,使用的是专门的标 准时间编码——SMPTE 时间码。通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧, 从一段视频的起始到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。 4.采样率 模拟信号是连续的,而数字信号是断续的,所以把模拟信号变成数字信号的第 一步就是要从连续的信号中,有间隔地一点点取出信号,这就号采样.采样的密度就 是采样率,用频率 Hz 来表示,1Hz 就是 1 秒钟取 1 个点。 5.音频带宽 频带宽度简称带宽,是描述组成复合信号的频率范围。音频信号的频带越宽, 所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。 四、 简答题:(每题 8 分,共 40 分) 1.简述视频捕捉过程。 答:1)安装捕捉卡的驱动程序。2)确定视频源。3)准备存储空间。 4)连接设备。5)设置捕捉参数 6)捕捉素材 2.图像分辨率和显示分辨率的区别是什么? 答案:图像分辨率即图像中的每单位面积显示的像素数目,通常用像素/英寸 (dpi)表示,是组成一幅图像的像素密度的度量方法。 显示分辨率用于确定屏幕上显示图像的区域的大小。显示分辨率的数值是指整 个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。 3.常见的色彩模式有哪些? 答:色彩模式:常见的色彩模式包括:RGB 模式(加色模式),HSB 模式(色相/ 饱和度/亮度),CMYK 模式, LAB 模式,位图模式,灰度模式,双色调模式,索引 模式,多通道模式,8 位/16 位模式。色彩模式除了能确定图像所能显示的颜色数之 外,还影响图像的通道数和文件的大小。 4.简述嵌套时间轴的作用。 答:1.将一个复杂的项目分解成几个部分,每一个部分在单独的时间轴上进行 编辑,最后将他们组合在同一时间轴上。 2.一个时间轴可以多次复制,尝试不同剪辑特效。 3.可以对不同的 运用不同的特效,再将他们嵌套在一起,运用同一特效极 大提高效率。 4 可以每个时间轴提供单独命名的标签。 5.简述 Premie 捕捉素材的过程。 答: 1 执行捕捉命令 2 设置捕捉方式 3 设置捕捉素材的临时存储路径 4 设置控制设备 5 设置捕捉素材的类别和记录目标文件 6 素材数据设置 7 设置时间码:素材捕捉的入点、出点、时间长度。8 捕捉素材