
第三章人的心理与设计人们在使用或操作产品过程中,很大一部分工作是同产品进行信息交流。因此,优秀的产品应该能同用户流畅有效地进行信息互动,要实现这样的目标,就必须对用户认知心理的特点、规律有必要的理解和认识。同时,用户的消费心理也是设计师必须考虑的问题,否则就不能保证产品符合消费者需求,从而取得市场成功。返回
第三章 人的心理与设计 人们在使用或操作产品过程中,很大一部分 工作是同产品进行信息交流。因此,优秀的产品 应该能同用户流畅有效地进行信息互动,要实现 这样的目标,就必须对用户认知心理的特点、规 律有必要的理解和认识。同时,用户的消费心理 也是设计师必须考虑的问题,否则就不能保证产 品符合消费者需求,从而取得市场成功

学习目的与要求:本章主要讲述人类基本的认知心理和消费心理的内容、规律和现象,并结合工业设计领域进行探讨。要求学生理解认知心理、消费心理同设计的关系,建立必要的心理学意识,把认知心理和消费心理作为设计考虑的一个重要方面;并能在设计实践中,综合运用心理学知识,分析用户认知特征,为实现良好、成功的设计提供更多的支持和帮助。返回
本章主要讲述人类基本的认知心理和消费心理的内容、 规律和现象,并结合工业设计领域进行探讨。要求学生理 解认知心理、消费心理同设计的关系,建立必要的心理学 意识,把认知心理和消费心理作为设计考虑的一个重要方 面;并能在设计实践中,综合运用心理学知识,分析用户 认知特征,为实现良好、成功的设计提供更多的支持和帮 助。 学习目的与要求:

本章的内容3.1认知心理与设计3.2消费心理与设计习题与讨论返回
本章的内容 1 3.1认知心理与设计 2 3.2消费心理与设计 3 习题与讨论

3.1认知心理与设计3.1.1知觉3.1.2注意与记忆3.1.3思维与问题求解3.1.4认知差异以及文化影响返回
3.1认知心理与设计 1 3.1.1知觉 2 3.1.2注意与记忆 3 3.1.3思维与问题求解 4 3.1.4认知差异以及文化影响

3.1认知心理与设计3.1.1知觉感觉指通过感官获得外界信息的过程。例如眼晴感到光线的存在。知觉是大脑对感官收集到的信息的整合、解释和赋予意义,从而在头脑中建立一个关于外界刺激的整体认知。下图为知觉形成的基本模型。近端刺激就是感觉,印象就是知觉。印象(将物体再认为书)CO近端刺激(书的视网膜像)远端刺激(书)返回
3.1认知心理与设计 3.1.1知觉 感觉指通过感官获得外界信息的过程。例如眼睛感到光线的存 在。 知觉是大脑对感官收集到的信息的整合、解释和赋予意义,从 而在头脑中建立一个关于外界刺激的整体认知。 下图为知觉形成的基本模型。近端刺激就是感觉,印象就是知 觉

3.1认知心理与设计3.1.1知觉格式塔心理学派认为应将物体作为一个整体来看待和辨识,整体并不等同于各部分之和。他们提出五个基本的格式塔知觉组织原则,适合于这五个原则的视觉元素,知觉通常会将其视为一个整体。00000000五种基本知觉原则:0000QQ0:0000(A)接近律(A)(B)(B)相似律(C)和(D)连续律(C)(D)(E)闭合律0109(F)协变律21返回(E)(F)
3.1认知心理与设计 3.1.1知觉 格式塔心理学派认为应将物体作为一个整体来看待和辨识,整 体并不等同于各部分之和。他们提出五个基本的格式塔知觉组织原 则,适合于这五个原则的视觉元素,知觉通常会将其视为一个整体。 五种基本知觉原则: (A)接近律 (B)相似律 (C)和(D)连续律 (E)闭合律 (F)协变律

3.1认知心理与设计3.1.1知觉自下而上的加工过程也叫信息驱动的加工过程,指知觉者从环境中微小的信息开始,将他们以各种不同的方式进行整合以形成知觉。下图中,尽管每个字母都有差异,但基本原型相同。即中间的M字母。人的知觉通过分析字母的特征,同原型进行对照,从而形成知觉认知。MMm三MmMMMMmM返回
3.1认知心理与设计 3.1.1知觉 自下而上的加工过程也叫信息驱动的加工过程,指知觉者从环 境中微小的信息开始,将他们以各种不同的方式进行整合以形成知 觉。 下图中,尽管每个字母都有差异,但基本原型相同。即中间 的M字母。人的知觉通过分析字母的特征,同原型进行对照,从 而形成知觉认知

3.1认知心理与设计3.1.1知觉自上而下的加工过程也叫概念驱动的加工过程,知觉者的期望、经验或概念以及当时的情境,会引导知觉者在加工过程中的信息选择和整合。THEY左图为情境对于知觉结果的影响实验。两个单词中的第二个字母相同,但在第一个单词中被认为BHKE是H,在第二个单词中被认为是A。返回
3.1认知心理与设计 3.1.1知觉 自上而下的加工过程也叫概念驱动的加工过程,知觉者的期望、 经验或概念以及当时的情境,会引导知觉者在加工过程中的信息选 择和整合。 左图为情境对于知觉结果的影响 实验。两个单词中的第二个字母 相同,但在第一个单词中被认为 是H,在第二个单词中被认为是A

3.1认知心理与设计3.1.2注意与记忆注意是指大脑排除了无关信息或活动,而在某一特定事物上投入更多的认知资源。认知资源的有限性选择性注意现象返回
3.1认知心理与设计 3.1.2注意与记忆 注意是指大脑排除了无关信息或活动,而在某一特定事物上投 入更多的认知资源 。 ●认知资源的有限性 ●选择性注意现象

3.1认知心理与设计3.1.2注意与记忆记忆包含信息的编码、存储以及对信息的提取。记忆是对信息主动的建构过程,不是机械、静态的存储,而是精细化的加工,有时还会发生扭曲或错误存储。记忆有三种基本类型:长时记忆751-7631感觉记忆751-6579563-3868短时记忆提取结有长时记忆应信息感爱记忆瓶时记亿11751-0579返回
3.1认知心理与设计 3.1.2注意与记忆 记忆包含信息的编码、存储以及对信息的提取。记忆是对信息 主动的建构过程,不是机械、静态的存储,而是精细化的加工,有 时还会发生扭曲或错误存储。 记忆有三种基本类型: 感觉记忆 短时记忆 长时记忆