
第五章人机界面与交互设计人机界面是用户与产品相互传递信息的媒介,交互设计是指为用户与产品间的交流和互动进行设计。交互设计是界面设计的延伸,所有的“交互问题”都是在“界面”上发生的,“界面”是交互行为产生的基础,“交互”是界面设计的最终目的。返回
第五章 人机界面与交互设计 人机界面是用户与产品相互传递信息的媒 介,交互设计是指为用户与产品间的交流和互 动进行设计。交互设计是界面设计的延伸,所 有的“交互问题”都是在“界面”上发生的, “界面”是交互行为产生的基础,“交互”是 界面设计的最终目的

学习目的与要求本章主要讲述了人机界面设计与交互设计的相关内容,要求学生理解两者的具体含义以及相互之间的关系;了解人机界面与交互技术的发展状况与应用前景;熟练掌握产品交互设计的程序与方法,这也是本章的重点和难点。返回
本章主要讲述了人机界面设计与交互设计的相关内容, 要求学生理解两者的具体含义以及相互之间的关系;了解人 机界面与交互技术的发展状况与应用前景;熟练掌握产品交 互设计的程序与方法,这也是本章的重点和难点。 学习目的与要求

本章的内容5.1人机界面设计5.2交互设计5.3人机界面与交互技术的发展及应用习题与讨论返回
本章的内容 1 5.1人机界面设计 2 5.2交互设计 3 5.3人机界面与交互技术的发展及应用 4 习题与讨论

5.1人机界面设计5.1.1人机界面的含义5.1.2硬件人机界面与软件人机界面5.1.3人机界面设计的测试与评价5.1.4显示与操控界面设计返回
5.1人机界面设计 1 5.1.1人机界面的含义 2 5.1.2 硬件人机界面与软件人机界面 3 5.1.3人机界面设计的测试与评价 4 5.1.4显示与操控界面设计

5.1人机界面设计5.1.1人机界面的含义广义:人机界面(human-machineinterface),是用户与机器相互传递信息的媒介,其中包括信息的输入与输出,是人与机器之间相互作用的方式。狭义:人机界面是指计算机系统中的人机界面(human-computerinterface,HCI),也称为人机接口、用户界面,它是计算机科学中的一个新兴的分支。返回
5.1人机界面设计 5.1.1人机界面的含义 广义: 人机界面(human-machine interface),是用户与机器相 互传递信息的媒介,其中包括信息的输入与输出,是人与机器之 间相互作用的方式。 狭义: 人机界面是指计算机系统中的人机界面(human-computer interface,HCI),也称为人机接口、用户界面,它是计算机科学 中的一个新兴的分支

5.1人机界面设计5.1.2硬件人机界面与软件人机界面1.硬件人机界面硬件人机界面是界面中与人直接接触、有形的部分,它与工业设计紧密相关,早期工业设计的发展,主要是围绕硬件所展开的。2.软件人机界面软件人机界面是人一机之间的信息界面,他的发展首先应归功于计算机技术的迅速发展。计算机和信息技术的触角已经深人到现代社会的每一个角落,软件人机界面也伴随着硬件成为人机界面的重要内容,甚至在一定程度上,人们对软件界面的关注,已经超过了硬件界面。返回
5.1人机界面设计 5.1.2 硬件人机界面与软件人机界面 1.硬件人机界面 硬件人机界面是界面中与人直接接触、有形的部分,它与工 业设计紧密相关,早期工业设计的发展,主要是围绕硬件所展开的。 2.软件人机界面 软件人机界面是人—机之间的信息界面,他的发展首先应归功 于计算机技术的迅速发展。计算机和信息技术的触角已经深人到现 代社会的每一个角落,软件人机界面也伴随着硬件成为人机界面的 重要内容,甚至在一定程度上,人们对软件界面的关注,已经超过 了硬件界面

5.1人机界面设计5.1.2硬件、软件人机界面在软件界面设计开发中,要遵循几个基本的原则:1.保持信息的一致性;2.为操作提供信息反馈3.合理利用空间,保持界面的简洁;4.合理利用颜色、显示效果来实现内容与形式的统一;5.使用图形和比喻:6.对用户出错的宽容性和提供良好的帮助(help)功能:7.尽量使用快捷方式:8.允许动作可逆性(提供undo功能):9.尽量减少用户的记忆要求:10.快速的系统响应和低系统成本。返回
5.1人机界面设计 5.1.2硬件、软件人机界面 在软件界面设计开发中,要遵循几个基本的原则: 1.保持信息的一致性; 2.为操作提供信息反馈; 3.合理利用空间,保持界面的简洁; 4.合理利用颜色、显示效果来实现内容与形式的统一; 5.使用图形和比喻; 6.对用户出错的宽容性和提供良好的帮助(help)功能; 7.尽量使用快捷方式; 8.允许动作可逆性(提供undo功能); 9.尽量减少用户的记忆要求; 10.快速的系统响应和低系统成本

5.1人机界面设计5.1.3人机界面设计的测试与评价人机界面设计的评价方法主要有以下几种:1.经验性评价方法2.数学分析类评价方法3.试验评价方法4.虚拟仿真评价方法返回
5.1人机界面设计 5.1.3人机界面设计的测试与评价 人机界面设计的评价方法主要有以下几种: 1.经验性评价方法 2.数学分析类评价方法 3.试验评价方法 4.虚拟仿真评价方法

5.1人机界面设计5.1.3人机界面设计的测试与评价对用户界面的测试和评价可以起到以下作用:1.降低产品或者系统技术支持的费用,缩短最终用户的训练时间;2.减少由于用户界面问题而引起的修改和改版问题;3.使产品的可用性增强,用户易于使用;4.帮助产品和系统设计者更深刻的领会以“用户为中心”的设计原则;5.在界面测试与评价过程中形成的一些评价标准和设计原则对界面设计有直接的指导作用。返回
5.1人机界面设计 5.1.3人机界面设计的测试与评价 对用户界面的测试和评价可以起到以下作用: 1.降低产品或者系统技术支持的费用,缩短最终用户的训练时 间; 2.减少由于用户界面问题而引起的修改和改版问题; 3.使产品的可用性增强,用户易于使用; 4.帮助产品和系统设计者更深刻的领会以“用户为中心”的设 计原则; 5.在界面测试与评价过程中形成的一些评价标准和设计原则对 界面设计有直接的指导作用

5.1人机界面设计5.1.4显示与操控界面设计1.显示界面设计(1)仪表显示界面数字式显示界面刻度指针式显示界面(2)信号显示界面(3)屏幕显示界面返回
5.1人机界面设计 5.1.4显示与操控界面设计 1.显示界面设计 (1)仪表显示界面 ●数字式显示界面 ●刻度指针式显示界面 (2)信号显示界面 (3)屏幕显示界面