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东北大学:《数据结构》课程教学资源(学习资料)第3章 栈和队列自测卷答案

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一、填空题(每空1分,共15分) 1.【李春葆】向量、栈和队列都是线性结构,可以在向量的任何位置插入和删除元素;对于栈只能在栈顶插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和队首删除元素。 2.栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶不允许插入和删除运算的一端称为栈底
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第3章栈和队列自测卷答案 姓名 班级 上十 四 六 l00 、填空题(每空1分,共15分) 1.【李春葆】向量、栈和队列都是线性结构,可以在向量的_任何位置插入和删除元素;对于 栈只能在栈顶插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和队首删除元素。 2.栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶。不允许插入和删除运算的一端 称为栈底 3._队列_是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表 4.在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的_前一个位置 5.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有_n-1个元素。 6.向栈中压入元素的操作是先_移动栈顶指针,后存入元素 7.从循环队列中删除一个元素时,其操作是先移动队首指针,后_取出元素_。 8.〖00年统考题〗带表头结点的空循环双向链表的长度等于0 解 head L=head 头结点R=head 判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。)(每小题1分,共10分) (×)1.线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型 错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。 (×)2.在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用 错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU中也用队列。 √)3.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构 )4.对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表 正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。 (×)5.栈和链表是两种不同的数据结构 错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项 (×)6.栈和队列是一种非线性数据结构。 错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。 (√)7.栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式 )8.两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底 分别设在这片内存空间的两端。 ×)9.队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构 错,后半句不对。 (×)10.一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列不可能是12345 错,有可能。 、单项选择题(每小题1分,共20分) (B)1.〖00年元月统考题〗栈中元素的进出原则是 A.先进先出B.后进先出 栈空则进 D.栈满则出

1 L=head 头结点 R=head head 第 3 章 栈和队列 自测卷答案 姓名 班级 题号 一 二 三 四 五 六 总分 题分 15 10 20 20 20 15 100 得分 一、填空题(每空 1 分,共 15 分) 1. 【李春葆】向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于 栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。 2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。不允许插入和删除运算的一端 称为 栈底 。 3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。 4. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。 5. 在具有 n 个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。 6. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针 ,后 存入元素 。 7. 从循环队列中删除一个元素时,其操作是 先 移动队首指针 ,后 取出元素 。 8. 〖00 年统考题〗带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 。 解: 二、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。)(每小题 1 分,共 10 分) ( × )1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。 错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。 ( × )2. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。 错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU 中也用队列。 ( √ )3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。 ( √ )4. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。 正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。 ( × )5. 栈和链表是两种不同的数据结构。 错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。 ( × )6. 栈和队列是一种非线性数据结构。 错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。 ( √ )7. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。 ( √ )8. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底 分别设在这片内存空间的两端。 ( × )9. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。 错,后半句不对。 ( × )10. 一个栈的输入序列是 12345,则栈的输出序列不可能是 12345。 错,有可能。 三、单项选择题(每小题 1 分,共 20 分) ( B )1. 〖00 年元月统考题〗栈中元素的进出原则是 A.先进先出 B.后进先出 C.栈空则进 D.栈满则出

(C)2.〖李春葆〗若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为pl,p2,p3,…, pn,若pl=n,则pi为 A C,. n-i+1 D.不确定 解释:当pl=n,即n是最先出栈的,根据栈的原理,n必定是最后入栈的(事实上题目已经表明了),那 么输入顺序必定是1,2,3,…,n,则出栈的序列是n, (若不要求顺序出栈,则输出序列不确定) (B)3.〖李春葆〗判定一个栈ST(最多元素为m0)为空的条件是 A. ST->toptop=0 C. ST->toptop=mO (A)4.〖李春葆〗判定一个队列QU(最多元素为m0)为满队列的条件是 A. QU->rear-QU->front B. QU->rear- QU->front-1==m0 C. QU->front==QU->rear D. QU->front==QU->rear+1 解:队满条件是元素个数为m0。由于约定满队时队首指针与队尾指针相差1,所以不必再减1了,应当选 A。当然,更正确的答案应该取模,即:QU-> front==(QU->rear+1)%m0 (D)5.数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的 位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为 (A)r-f (B)(n+f-r %n (C)n+r-f (D)(n+r-f) %n 6.【98初程P71】从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 内的最确切的解答,把相应编号写 在答卷的对应栏内。 设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按a1 a2、a3、a4次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。 现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次:这时,第一次出栈得到的元素是 第二次出栈得到的元素是B是:类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两 次,出队一次,再进队两次,出队一次:;这时,第一次出队得到的元素是C,第二次出队得到的 元素是_D。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有_E个。 供选择的答案: A~D:①al ③3 ④0 答: ABCDE=2 7.【4初程P75】从供选择的答案中,选出应填入下面叙述_?内的最确切的解答,把相应编号写 在答卷的对应栏内 栈是一种线性表,它的特点是 设用一维数组A[1,来表示一个栈,A[m为栈底,用整型变 量T指示当前栈顶位置,A[为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量T的值B 栈中弹出(POP)一个元素时,变量T的值C。设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSH,POP, PUSH,PUSH,POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是D,变量T的值是E 供选择的答案 A:①先进先出②后进先出③进优于出 ④出优于进⑤随机进出 B,C:①加1②减1 ③不变 ④清0⑤加2 ⑥减2 ④ba b E:①n+1②n+2③n④n-1⑤n-2 答案: ABCDE=2

2 ( C )2. 〖李春葆〗若已知一个栈的入栈序列是 1,2,3,…,n,其输出序列为 p1,p2,p3,…, pn,若 p1=n,则 pi 为 A.i B.n=i C.n-i+1 D.不确定 解释:当 p1=n,即 n 是最先出栈的,根据栈的原理,n 必定是最后入栈的(事实上题目已经表明了),那 么输入顺序必定是 1,2,3,…,n,则出栈的序列是 n,…,3,2,1。 (若不要求顺序出栈,则输出序列不确定) ( B )3. 〖李春葆〗判定一个栈 ST(最多元素为 m0)为空的条件是 A.ST->top<>0 B.ST->top=0 C.ST->top<>m0 D.ST->top=m0 ( A )4. 〖李春葆〗判定一个队列 QU(最多元素为 m0)为满队列的条件是 A.QU->rear - QU->front = = m0 B.QU->rear - QU->front -1= = m0 C.QU->front = = QU->rear D.QU->front = = QU->rear+1 解:队满条件是元素个数为 m0。由于约定满队时队首指针与队尾指针相差 1,所以不必再减 1 了,应当选 A。当然,更正确的答案应该取模,即:QU->front = = (QU->rear+1)% m0 ( D )5.数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的 位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为 (A)r-f; (B)(n+f-r)% n; (C)n+r-f; (D)(n+r-f)% n 6. 【98 初程 P71】 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写 在答卷的对应栏内。 设有 4 个数据元素 a1、a2、a3 和 a4,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按 a1、 a2、a3、a4 次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。 现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A ,第二次出栈得到的元素是 B 是;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两 次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C ,第二次出队得到的 元素是 D 。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 个。 供选择的答案: A~D:①a1 ②a2 ③ a3 ④a4 E: ①1 ②2 ③ 3 ④ 0 答:ABCDE=2, 4, 1, 2, 2 7. 【94 初程 P75】 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写 在答卷的对应栏内。 栈是一种线性表,它的特点是 A 。设用一维数组 A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变 量 T 指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量 T 的值 B ;从 栈中弹出(POP)一个元素时,变量 T 的值 C 。设栈空时,有输入序列 a,b,c,经过 PUSH,POP, PUSH,PUSH,POP 操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D ,变量 T 的值是 E 。 供选择的答案: A: ① 先进先出 ②后进先出 ③进优于出 ④出优于进⑤ 随机进出 B,C: ① 加 1 ②减 1 ③不变 ④清 0 ⑤ 加 2 ⑥减 2 D:① a,b ②b,c ③c,a ④b,a ⑤ c,b ⑥ a,c E:① n+1 ②n+2 ③ n ④ n-1 ⑤ n-2 答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4

注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈:向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为n,向地址的低端递减生成, 称为向下生成堆栈 8.【9Ⅰ初程P77】从供选择的答案中,选出应填入下面叙述?内的最确切的解答,把相应编号写 在答卷的对应栏内 在做进栈运算时,应先判别栈是否A:在做退栈运算时,应先判别栈是否B。当栈中元素为 n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为C 为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的D 分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当E时,才产生上溢 供选择的答案: A,B:①空 ③上溢④下溢 C:①n-1 n+1 ④n/2 D:①长度②深度 ③栈顶④栈底 E:①两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点②其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点 ③两个栈的栈顶在达栈空间的某一位置相遇④两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底 答案: ABCDE=212 四、简答题(每小题4分,共20分) 【严题集3.2①和3.11①】说明线性表、栈与队的异同点。 答:相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储:栈和队列是两种特殊的线性表,即受 限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制 不同点:①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO:队列 是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。 ②用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。 2.【统考书P604-11,难于严题集3.1①】设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的 车站,具体写出这四辆列车开出车站的所有可能的顺序。 刘答:至少有14种。 ①全进之后再出情况,只有1种:4,3,2,1 ②进3个之后再出的情况,有3种,3,4,2,132,4,13,2,1,4 ③进2个之后再出的情况,有5种,2,43,12,34,12,1,3,42,1,4,32,1,3,4 ④进1个之后再出的情况,有5种,1,43,21,3,2,41,3,4,21,2,3,41,2,4,3 3.【刘自编】假设正读和反读都相同的字符序列为“回文”,例如,abba’和‘ abeba’是回文,‘ abcde 和‘ ababab’则不是回文。假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性表、堆栈和队列等方式正确输出 其回文的可能性? 答:线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量(j-)从表尾开始打印输出 堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可 队列是先进先出,不易实现。 哪种方式最好,要具体情况具体分析。若正文在机内已是顺序存储,则直接用线性表从后往前读取即 或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用POP动作实现。(但堆栈是先减后压还是……) 若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部压入后再依次 输出

3 注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈;向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为 n,向地址的低端递减生成, 称为向下生成堆栈。 8. 【91 初程 P77】 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写 在答卷的对应栏内。 在做进栈运算时,应先判别栈是否 A ;在做退栈运算时,应先判别栈是否 B 。当栈中元素为 n 个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为 C 。 为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当 E 时,才产生上溢。 供选择的答案: A,B:①空 ② 满 ③ 上溢 ④ 下溢 C: ①n-1 ② n ③ n+1 ④ n/2 D: ① 长度 ②深度 ③ 栈顶 ④ 栈底 E:①两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点 ②其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点 ③两个栈的栈顶在达栈空间的某一位置相遇 ④两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底 答案:ABCDE=2, 1, 2, 4, 3 四、简答题(每小题 4 分,共 20 分) 1. 【严题集 3.2①和 3.11①】说明线性表、栈与队的异同点。 刘答:相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受 限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。 不同点:①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表 LIFO;队列 是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表 FIFO。 ② 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。 2. 【统考书 P60 4-11,难于严题集 3.1①】设有编号为 1,2,3,4 的四辆列车,顺序进入一个栈式结构的 车站,具体写出这四辆列车开出车站的所有可能的顺序。 刘答:至少有 14 种。 ① 全进之后再出情况,只有 1 种:4,3,2,1 ② 进 3 个之后再出的情况,有 3 种,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4 ③ 进 2 个之后再出的情况,有 5 种,2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2,1,3,4 ④ 进 1 个之后再出的情况,有 5 种,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,3 3. 【刘自编】假设正读和反读都相同的字符序列为“回文”,例如,‘abba’和‘abcba’是回文,‘abcde’ 和‘ababab’则不是回文。假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性表、堆栈和队列等方式正确输出 其回文的可能性? 答:线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量(j--)从表尾开始打印输出; 堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可; 队列是先进先出,不易实现。 哪种方式最好,要具体情况具体分析。若正文在机内已是顺序存储,则直接用线性表从后往前读取即 可,或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用 POP 动作实现。(但堆栈是先减后压还是……) 若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部压入后再依次 输出

4.【统考书P604-13】顺序队的“假溢出”是怎样产生的?如何知道循环队列是空还是满? 答:一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 采用循环队列是解决假溢出的途径, 另外,解决队满队空的办法有三 ①设置一个布尔变量以区别队满还是队空 ②浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空 ③使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)。 我们常采用法②,即队头指针、队尾指针中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。 判断循环队列队空标志是:f=rear 队满标志是:f=(r+1)%N 5.【统考书P604-14】设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有 ①font=11,rear=19;② front=19,rear=11:问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个? 答:用队列长度计算公式:(N+r-f%N ①L=(40+19-11)%40=8 ②L=(40+11-19)%40=3 五、阅读理解(每小题5分,共20分。至少要写出思路) 1.【严题集3.7①】按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,并仿照教材例32的 格式,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程 A-B×C/D+E↑F 序号OPTR栈OPND栈 当前字符 备注 B*C/D+E (操作) ush(OPND, ' A') push(OPTR,一) push(OPND, 'B) AB push (OPTR,*') AB push(OPND, 'C) ABC 归约,令T1=B“C push(OPTR,’/) 8 ATI push(OPND, ' D) ATID 归约,令Tz=T1/D AT2 归约,令T3=A-T2 11# h(OPTR. '+' push(OPND, 'E) 13#+ T3E push(OPTR,↑) 14#+↑ T3E ush(OPND, ' Fr 15#+↑ TEF 归约,令T=E↑F # T3T. 归约,令T5=T3+T4 17# return(Ts) 2.【严题集33②】写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型 SElem Type为char)

4 4. 【统考书 P60 4-13】顺序队的“假溢出”是怎样产生的?如何知道循环队列是空还是满? 答:一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 采用循环队列是解决假溢出的途径。 另外,解决队满队空的办法有三: ① 设置一个布尔变量以区别队满还是队空; ② 浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空。 ③ 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度)。 我们常采用法②,即队头指针、队尾指针中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。 判断循环队列队空标志是: f=rear 队满标志是:f=(r+1)%N 5. 【统考书 P60 4-14】设循环队列的容量为 40(序号从 0 到 39),现经过一系列的入队和出队运算后,有 ① front=11,rear=19; ② front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个? 答:用队列长度计算公式: (N+r-f)% N ① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=32 五、阅读理解(每小题 5 分,共 20 分。至少要写出思路) 1. 【严题集 3.7①】按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,并仿照教材例 3-2 的 格式,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程: A-B×C/D+E↑F 答: 2. 【严题集 3.3②】写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型 SElem Type 为 char)

void main(i Stack s nitStack(S) sh(s, x); Push(S, a); Push(s,y) Pop(S, x); Push(S,'t); Push(S, x); Pop(S,x)Push(S,’s) while(! Stack Empty(S)i Pop(S, y), printi(y);) Printf(x) 答:输出为“ stack"。 3.【严题集312②】写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型 QElem Type为char) void main( i Queue Q: Init Queue(Q) Char x='e, y=c EnQueue(Q, h); EnQueue(Q,r); EnQueue(Q, y); DeQueue(Q, x); EnQueue(Q, x) (Q, x); EnQueue(Q,a); while(! QueueEmpty(Q))( DeQueue(Q,y): printf(y); j Printf(x) 答:输出为“char” 4.【严题集3.13②】简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int) void algo3( Queue &Q) S: int d nitstack(S) while(! QueueEmpty(Q)) DeQueue(Q, d): Push(, d) while(! Stack Empty (s))i Pop(s, d); EnQueue(Q, d) 答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。 六、算法设计(每小题5分,共15分。至少要写出思路 【李春葆及严题集3.19④】假设一个算术表达式中包含圆括弧、方括弧和花括弧三种类型的括弧,编 写一个判别表达式中括弧是否正确配对的函数 correct( exp, tag);其中:exp为字符串类型的变量(可理 解为每个字符占用一个数组元素),表示被判别的表达式,tag为布尔型变量。 答:用堆栈s进行判定,*口諴幻入栈,当遇到、囗或时,检查当前栈顶元素是否是对 应的口若是则退栈,否则返回表示不配对。当整个算术表达式检查完毕时,若栈为空表示括

5 void main( ){ Stack S; Char x,y; InitStack(S); X=’c’;y=’k’; Push(S,x); Push(S,’a’); Push(S,y); Pop(S,x); Push(S,’t’); Push(S,x); Pop(S,x); Push(S,’s’); while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,y);printf(y); }; Printf(x); } 答:输出为“stack”。 3. 【严题集 3.12②】写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型 QElem Type 为 char)。 void main( ){ Queue Q; Init Queue (Q); Char x=’e’; y=’c’; EnQueue (Q,’h’); EnQueue (Q,’r’); EnQueue (Q, y); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,y);printf(y); }; Printf(x); } 答:输出为“char”。 4. 【严题集 3.13②】简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为 int)。 void algo3(Queue &Q){ Stack S; int d; InitStack(S); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,d); Push(S,d); }; while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d); EnQueue (Q,d); } } 答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。 六、算法设计(每小题 5 分,共 15 分。至少要写出思路) 1. 【李春葆及严题集 3.19④】假设一个算术表达式中包含圆括弧、方括弧和花括弧三种类型的括弧,编 写一个判别表达式中括弧是否正确配对的函数 correct(exp,tag);其中:exp 为字符串类型的变量(可理 解为每个字符占用一个数组元素),表示被判别的表达式,tag 为布尔型变量。 答:用堆栈 st 进行判定,将 ( 、 [ 或 { 入栈,当遇到 } 、 ] 或 ) 时,检查当前栈顶元素是否是对 应的( 、 [ 或 {,若是则退栈,否则返回表示不配对。当整个算术表达式检查完毕时,若栈为空表示括

号正确配对,否则不配对 编程后的整个函数如下(李书P31-32) # define m0100/*m0为算术表达式中最多字符个数* correct(exp, tag) char explo i char st[m0: int top=0, I=I while(i<=mo & tag) f(exp[l==(l|exp[il==[|exp[=={()*遇到(、'[或'{“,则将其入栈* itop++ st top=expli if(exp[]==))/*遇到')’,若栈顶是(,则继续处理,否则以不配对返回* if(st(top]=="()top--, else tag=0 if(exp[i]==)’)/遇到'],若栈顶是{,则继续处理,否则以不配对返回* if(st[top==[top-- if(expi]==))*遇到}’,若栈顶是‘{‘,则继续处理,否则以不配对返回* if(st[ topl== top if(top0)tag=0;/*若栈不空,则不配对* 严题集对应答案: Status AllBrackets Test(char*str)/判别表达式中三种括号是否匹配 InitStack(s) for(p=str; *p p++) if(p=='(I p=l p=t) push(s, "p) else if(*p==)l*p==l*p=)) if(Stack Empty(s))return ERROR; pop(s, c) if(*p=)'&&cl='o) return ERROR; if("p=]'&&cl=D return ERROR; if*p=}&&c!={) return ERROR.∥必须与当前栈顶括号匹配 i//for if(!Stack Empty (s))return ERROR;

6 号正确配对,否则不配对。 编程后的整个函数如下(李书 P31—32) #define m0 100 /*m0 为算术表达式中最多字符个数*/ correct(exp,tag) char exp[m0]; int tag; {char st[m0]; int top=0, i=1; tag=1; while (i0)tag=0; /*若栈不空,则不配对*/ } 严题集对应答案: 3.19 Status AllBrackets_Test(char *str)//判别表达式中三种括号是否匹配 { InitStack(s); for(p=str;*p;p++) { if(*p=='('||*p=='['||*p=='{') push(s,*p); else if(*p==')'||*p==']'||*p=='}') { if(StackEmpty(s)) return ERROR; pop(s,c); if(*p==')'&&c!='(') return ERROR; if(*p==']'&&c!='[') return ERROR; if(*p=='}'&&c!='{') return ERROR; //必须与当前栈顶括号匹配 } }//for if(!StackEmpty(s)) return ERROR;

return OK ∥ All Brackets Test 2001级通信6班张沐同学答案(已上机通过) #include #include void push( char x) void popo: void correct(enum Boolean &tag) ∥)原来的定义是 void correct( struct stack*head, enum boolean&tag) typedef struct Stack char data; struct Stack *next struct Stack head, p enum Boolean FALSE, TRUE tag head=(struct Stack *)malloc(sizeof( struct Stack)) head->data='S. head->next=NULL. l/ head 's data has not been initialized! correct(tag) printf("Right! " ) printf("Wrong!"); void push( char x) p=(struct Stack")malloc(sizeof(struct Stack)) if(!p) printf("There's = head head=p

7 return OK; }//AllBrackets_Test 2001 级通信 6 班张沐同学答案(已上机通过) #include #include void push(char x); void pop(); void correct(enum Boolean &tag); //原来的定义是 void correct(struct Stack* head,enum Boolean &tag); typedef struct Stack { char data; struct Stack *next; }; struct Stack *head,*p; enum Boolean{FALSE,TRUE}tag; void main() { head=(struct Stack*)malloc(sizeof(struct Stack)); head->data='S'; head->next=NULL; // head's data has not been initialized!! correct(tag); if(tag) printf("Right!"); else printf("Wrong!"); } void push(char x) { p=(struct Stack*)malloc(sizeof(struct Stack)); if(!p) printf("There's no space.\n"); else { p->data=x; p->next=head; head=p; }

/if you define the"Correct"function like that //Debug will show that the push action doesnt take effection if(head ->next==NULL) printf("The stack is empty. In") head=head->next free(p) //void correct(struct Stack* head, enum Boolean &tag) void correct(enum Boolean &tag) printf("Please enter a bds: " for(i=0; y!=\n; 1++) scanf("%c", &y) if(=)&&head->data==()‖(y=&&head->data==D)‖(y=}&&head->data=={) popo else if((y=oll(y==Dll(y==D) push(y) /*调试程序显示,y并没有被推入堆栈中。即head->data的值在Push中显示为y的值,但是出Pus函数 马上变成Nul* continue: thead->next==NULL ∥原来的程序是i(head=NUL)tag=TRUE; tag=FALSE /总结:由于head为全局变量,所以不应该将其再次作为函数的变量。因为C语言的函数变量是传值机 制,所以在函数中对参数进行了拷贝复本,所以不能改变head的数值。*

8 } // if you define the "Correct" function like that //Debug will show that the Push action doesn’t take effection void pop() { if(head->next==NULL) printf("The stack is empty.\n"); else { p=head; head=head->next; free(p); } } //void correct(struct Stack* head,enum Boolean &tag) void correct(enum Boolean &tag) { int i; char y; printf("Please enter a bds:"); for(i=0;y!='\n';i++) { scanf("%c",&y); if((y==')'&&head->data=='(')||(y==']'&&head->data=='[')||(y=='}'&&head->data=='{')) pop(); else if((y=='(')||(y=='[')||(y=='{')) push(y); /*调试程序显示,y 并没有被推入堆栈中。即 head->data 的值在 Push 中显示为 y 的值,但是出 Push 函数。 马上变成 Null。*/ else continue; } if(head->next==NULL) //原来的程序是 if(head ==NULL) tag=TRUE; tag=TRUE; else tag=FALSE; } /*总结: 由于 head 为全局变量,所以不应该将其再次作为函数的变量。因为 C 语言的函数变量是传值机 制,所以在函数中对参数进行了拷贝复本,所以不能改变 head 的数值。*/

2.【统考书P604-15】假设一个数组squm]存放循环队列的元素。若要使这m个分量都得到利用,则需 另一个标志tag,以t鹆g为θ或1来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“空”还是“满”。试编写 相应的入队和出队的算法。 解:这就是解决队满队空的三种办法之①设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题) 思路:一开始队空,设tag=0,若从rear一端加到与 front指针相同时,表示入队已满,则令tag=1; 若从 front一端加到与rear指针相同时,则令ag=0,表示出队已空 3.【严题集3.31③】试写一个算法判别读入的一个以‘@’为结束符的字符序列是否是“回文” 答:编程如下 int Palindrome Test(∥判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0 InitStack (S) InitQueue(Q) while((c=getchar)I=@) Push(S,c), EnQueue(Q,c);∥同时使用栈和队列两种结构 while(! Stack Empty(s) Pop(S, a), DeQueue(Q, b)) if(al=b)return ERRO return oK i//Palindrome Test

9 2. 【统考书 P60 4-15】假设一个数组 squ[m]存放循环队列的元素。若要使这 m 个分量都得到利用,则需 另一个标志 tag,以 tag 为 0 或 1 来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“空”还是“满”。试编写 相应的入队和出队的算法。 解:这就是解决队满队空的三种办法之① 设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题); 思路:一开始队空,设 tag=0,若从 rear 一端加到与 front 指针相同时,表示入队已满,则令 tag=1; 若从 front 一端加到与 rear 指针相同时,则令 tag=0,表示出队已空。 3.【严题集 3.31③】试写一个算法判别读入的一个以‘@’为结束符的字符序列是否是“回文”。 答:编程如下: int Palindrome_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回 1,否则返回 0 { InitStack(S);InitQueue(Q); while((c=getchar())!='@') { Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构 } while(!StackEmpty(S)) { Pop(S,a);DeQueue(Q,b)); if(a!=b) return ERROR; } return OK; }//Palindrome_Test

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