
2013版SAYC/自然叫牌法叫牌指南 SAYC:Standard American Yellow Card标准美国黄卡 ACBL:American Contract Bridge League北美定约桥牌联盟 一般情况下,在选择叫品时,必须同时符合两方面的要求:牌力要求和牌型(所叫花色的长度)要求! 目录 1开叫列表 2一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫1H为例) 3一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫1C为例 花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 6叫牌的基本原则与目标 71NT开叫后的叫牌原则 82NT开叫后的应叫: 0C开叫后的叫 10阻击性开叫后的叫牌 11防守叫牌之一:敌方一花开叫后的争叫(以开叫1H为例) 12防守叫牌之二:敌方1NT开叫后的争叫 1开叫列表 开叫叫品 牌力要求 牌型/开叫花色长度要求 叫品含义 INT 15-17 均型牌(4432、4333、5332)NT开叫的“限制性”很强一一即牌力 上下只有2一3点的范用,牌型也必须 2NT 20-21 同上 是均型。 一阶高花开叫 1H/S 12-21 高花开叫:5张以上 5张高套开叫 低花开叫有两种可能:(1)4张以上低 一阶低花开叫 12-21点 一般4张以上,但可能只有3花套;(2)有开叫实力,但不符合以 1C/D 张 上开叫条件,开叫3张低花“过渡” 一下 ,下一轮再表示准确的牌情 有两种可能) 大牌点22点以上的 2C强开叫 超强牌力 逼叫性开叫,表示一手强牌! 均型牌(2)大牌点很多的强单套牌, 自己一个人就能拿到9墩牌 配一环叫 2D/H/S 6-11点 6张以上较好的开叫花色 牌力虽然不太好(不够一阶开叫),但 阻击性开叫 是有更长的长度,用它们做将牌是可 6-11点 7张以上较好的开叫花色 以打打的,同时也可以阻挡对手叫牌 3C/D/H/S
1 2013 版 SAYC/自然叫牌法 叫牌指南 SAYC:Standard American Yellow Card 标准美国黄卡 ACBL:American Contract Bridge League 北美定约桥牌联盟 一般情况下,在选择叫品时,必须同时符合两方面的要求:牌力要求 和 牌型(所叫花色的长度)要求! 目 录 1 开叫列表 2 一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫 1H 为例) 3 一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫 1C 为例) 4 一花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 5 有开叫牌力的均型牌的表示方法 6 叫牌的基本原则与目标 7 1NT 开叫后的叫牌原则 8 2NT 开叫后的应叫: 9 2C 开叫后的叫牌: 10 阻击性开叫后的叫牌: 11 防守叫牌之一:敌方一花开叫后的争叫(以开叫 1H 为例) 12 防守叫牌之二:敌方 1NT 开叫后的争叫 1 开叫列表 开叫叫品 牌力要求 牌型/开叫花色长度要求 叫品含义 1NT 15-17 均型牌(4432、4333、5332) 2NT 20-21 同上 NT 开叫的“限制性”很强——即牌力 上下只有 2—3 点的范围,牌型也必须 是均型。 一阶高花开叫 1H/S 12-21 高花开叫:5 张以上 5 张高套开叫 一阶低花开叫 1C/D 12-21 点 一般 4 张以上,但可能只有 3 张 低花开叫有两种可能:(1)4 张以上低 花套;(2)有开叫实力,但不符合以 上开叫条件,开叫 3 张低花“过渡” 一下,下一轮再表示准确的牌情 2C 强开叫 超强牌力 逼叫性开叫,表示一手强牌! 有两种可能(1)大牌点 22 点以上的 均型牌(2)大牌点很多的强单套牌, 自己一个人就能拿到 9 墩牌 弱二开叫 2D/H/S 6-11 点 6 张以上较好的开叫花色 阻击性开叫 3C/D/H/S 6-11 点 7 张以上较好的开叫花色 牌力虽然不太好(不够一阶开叫),但 是有更长的长度,用它们做将牌是可 以打打的,同时也可以阻挡对手叫牌

2一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫1H为例) 序 应叫 应叫叫品 大牌占 叫品 名称 长度要求 叫品含义 少于5、6点,也无法支持同伴 亲,很抱款,我什么都没有,希望下次运气好点。 22州 简单加叫6-9点3张支持 能支持你,也有点实力,你有什么想法么? 限制性加 3H g 10-11点 4张支持 邀叫:支持不错,实力比上面的好点,邀你进局。 我虽然牌点不多,但支持特好,就打这个局吧。如 4H 封局止叫 可以很少 5张支持 果你的牌不是特好,估计没有满贯,别再叫了。 讲局语叫(GF)一一我的牌打4组绰绰右金,你有单 5 2NT 12点以上 4张支持 张或缺门么?如果有就叫出 ,没有就告诉我你的 神怎么样,有没有满贯的兴趣(SI)。 进局逼叫(GF)一一我的牌不满足于打4组,并且我 63S、4 CD Splinter 12点以上 4张支持 这门花色是单张或缺门,你觉得能打满贳么? 71T应叫1NT 6-9点 不支持 伙计,我不能支持你,有点实力,你看着办吧。 8 1S 一盖一 6点以上 4张以上 通叫(F)一 一嗨,搭档,你得再叫一次,澄清你的 牌力、牌型,以及能不能支持我 福叫一一我的牌还可以,我们很可能能成局.你面 9 2C/D 二盖 10点以上 4张以上 叫时必须澄清你的牌力、牌型,能不能支持我 102S、3CD 跳叫新花 16点以上 5张以上 G℉一一我的牌太好了,而且这个花色很强,我希望 Jump Shift 能打满贯,告诉我你还有什么(牌型、支持、牌力) 11 3NT 跳叫3NT 15-17点 不明 我有开叫1NT的实 但牌型太平均了,其它三门 都有大牌,我猜测3NT会很容易打。不逼叫 强烈的满贯欲望,问你有几个A。只要A够了,我 12 4NT RKCB 非常强 很好 就准备上满贯。一般是对你有好支持的,要不然就 是我自己有一门特别强大的“坚固套”。 阶高花开叫后,应叫人要优先表示对开叫人有没有支持 #26的应叫都表示有支持,实力有不同: #7应叫是明确表示不支持:8-12的应叫暂时不表示有无支持,先叫出自己的好花色,逼叫,以后再说。 1S开叫后的应叫方法与此相似,不同之处:1S-2H二盖一时要有5张:1S-4州是Splinter。 3一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫1C为例) 序应叫 应叫叫品 大牌点 名称 要求 长度要求 叫品含义 1Pass 少于5、6点 搭档,很抱款,我什么都没有,祝你好运。 高叫(F)一一寻求高花配合。要求同伴面叫时表示 2 1H/S 盖 6点以上 张以上 1、能香配合我的高花?2、是香均型?是否还有第 二套?开叫花色是否有额外长度?3、牌力怎样? 通叫(P)一一应叫人没有立即应叫高花,两种可能: 1D 6点以上 4张以上 ①D4张以上,没有高花。②如果他以后又逆叫出高 花,则表示5DW以上,非均型牌,GF
2 2 一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫 1H 为例) 序 号 应叫 叫品 应叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 Pass 少于 5、6 点,也无法支持同伴 亲,很抱歉,我什么都没有,希望下次运气好点。 2 2H 简单加叫 6-9 点 3 张支持 能支持你,也有点实力,你有什么想法么? 3 3H 限制性加 叫 10-11 点 4 张支持 邀叫:支持不错,实力比上面的好点,邀你进局。 4 4H 封局止叫 可以很少 5 张支持 我虽然牌点不多,但支持特好,就打这个局吧。如 果你的牌不是特好,估计没有满贯,别再叫了。 5 2NT Jacoby2NT 12 点以上 4 张支持 进局逼叫(GF)——我的牌打 4H 绰绰有余,你有单 张或缺门么?如果有就叫出来,没有就告诉我你的 牌怎么样,有没有满贯的兴趣(SI)。 6 3S、4CD Splinter 12 点以上 4 张支持 进局逼叫(GF)——我的牌不满足于打 4H,并且我 这门花色是单张或缺门,你觉得能打满贯么? 7 1NT 应叫 1NT 6-9 点 不支持 伙计,我不能支持你,有点实力,你看着办吧。 8 1S 一盖一 6 点以上 4 张以上 逼叫(F)——嗨,搭档,你得再叫一次,澄清你的 牌力、牌型,以及能不能支持我 9 2C/D 二盖一 10 点以上 4 张以上 逼叫——我的牌还可以,我们很可能能成局,你再 叫时必须澄清你的牌力、牌型,能不能支持我 10 2S、3CD 跳叫新花 Jump Shift 16 点以上 5 张以上 GF——我的牌太好了,而且这个花色很强,我希望 能打满贯,告诉我你还有什么(牌型、支持、牌力) 11 3NT 跳叫 3NT 15-17 点 不明 我有开叫 1NT 的实力,但牌型太平均了,其它三门 都有大牌,我猜测 3NT 会很容易打。不逼叫。 12 4NT RKCB 非常强 很好 强烈的满贯欲望,问你有几个 A。只要 A 够了,我 就准备上满贯。一般是对你有好支持的,要不然就 是我自己有一门特别强大的“坚固套”。 一阶高花开叫后,应叫人要优先表示对开叫人有没有支持——#2-6 的应叫都表示有支持,实力有不同; #7 应叫是明确表示不支持;#8-12 的应叫暂时不表示有无支持,先叫出自己的好花色,逼叫,以后再说。 1S 开叫后的应叫方法与此相似,不同之处:1S-2H 二盖一时要有 5 张;1S-4H 是 Splinter。 3 一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫 1C 为例) 序 号 应叫 叫品 应叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 Pass 少于 5、6 点 搭档,很抱歉,我什么都没有,祝你好运。 2 1H/S 一盖一 6 点以上 4 张以上 逼叫(F)——寻求高花配合。要求同伴再叫时表示: 1、能否配合我的高花?2、是否均型?是否还有第 二套?开叫花色是否有额外长度?3、牌力怎样? 3 1D 一盖一 6 点以上 4 张以上 逼叫(F)——应叫人没有立即应叫高花,两种可能: ①D4 张以上,没有高花。②如果他以后又逆叫出高 花,则表示 5D4M 以上,非均型牌,GF

41T应叫1NT 6-9点 一般均型不逼叫,一般是均型无高套,建议同伴打NT。 局激叫(GT) 5 2NT 应叫2NT 10-11点 般均型 是均型无高套,邀请同伴 打3NT。开叫人14点以上要进局 63NT跳叫3NT15-17点 一般均型 我有开叫1NT的实力,3NT没问题吧。 1D开叫后的二盖一,逼叫一一要求开叫人再叫时表 1D-2C 二盖一 10点以上 4张以上 示能否打NT、牌力牌型如何。 一我的牌太好了,成局肯定没问题,现在的问 跳叫新花 8 2DHS 16点以出 5张以上 顾是能不能打满贯。我的花色很强,请讲一步潜洁 Jump Shift 你的牌(牌型、支持、牌力) 适叫(F) 应叫人有不少实力,低花有配合,没 低花单加 有高花套,且可能有一门高花无挡,(如果高花都有 9 2C 10点以上 4张以上 挡就会应叫NT)。要求开叫人再叫时要表明高花是 叫 否有挡,以寻求NT定约,或在发现高花有漏洞时 洗择打低花定约。 10 3c 低花跳加 6-9点 5张以上 “低花反加叫”:不逼叫,无高花,低花好配合 叫 4NT RKCB 非常强 很好 核查A的数量。牌力很强大,或者有很强的好套, 只要A够了。就准各上满措 阶低花开叫之后,应叫人最优先的任务就是寻求高花的配合。因此,只要有高花,通常的应叫叫 是1H/S,开始寻求高花配合。如果应叫人手中没有高套,那么,向同伴建议能不能打NT是次优的选择。 只要是均型无高套,总是倾向于应叫NT,除非高花有明显漏洞。 应叫人加叫开叫人的低花,这是最后的选择,他是说“我没有高花,我也不知道能不能打NT,但是 我对你的低花有好支持(通常45张以上,因为开叫人只保证3张低花),你看打NT还是低花定约合适?”。 4一花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 花开叫的实力范围很宽,可分为低限(12-15点)、中限(16-18点)、高限(1921点)。 1、一花开叫后,若应叫人不逼叫,则开叫人可以根据应叫人所表示出的实力直接决定最终定约,他 有4种可能的选择:A)如成局无望,则Pss:B)如实力已够成局,则直接叫进局: C)有成局可能,作邀叫,邀请同伴持有他已经表示过的实力范围的高限牌力时进局。 )如暂时无法确定定约,那就继续叫牌,以进一步寻找配合,参考下一条: 2、 花开叫后, 当应叫 是逼叫时,开叫人必须再叫 (除非R0争叫,并且开叫人既是低限、又不能 支持同伴),此时他要向同伴同时表达出以下三方面的信息: A)对应叫人的花色(特别是高花)有无支持?(有支持就加叫,无支持见下一条) B)不支持应叫人时,要说明自己是香是均型牌?(均型就再叫NT,非均型再叫开叫花色或第二套) C)开叫人的实力范围:低、中、高限?注意:不太好的中限牌可以“降一档”作低限牌来处理。 花开叫后的再叫 低限 简单加叫同伴(一般为4张以上,没其他好办法时可以是3张支持) 12-15点 再叫最便宜的NT(均型牌) 再叫开叫花色(有额外长度)
3 4 1NT 应叫 1NT 6-9 点 一般均型 不逼叫,一般是均型无高套,建议同伴打 NT。 5 2NT 应叫 2NT 10-11 点 一般均型 进局邀叫(GI)——一般是均型无高套,邀请同伴 打 3NT。开叫人 14 点以上要进局 6 3NT 跳叫 3NT 15-17 点 一般均型 我有开叫 1NT 的实力,3NT 没问题吧。 7 1D-2C 二盖一 10 点以上 4 张以上 1D 开叫后的二盖一,逼叫——要求开叫人再叫时表 示能否打 NT、牌力牌型如何。 8 2DHS 跳叫新花 Jump Shift 16 点以上 5 张以上 GF——我的牌太好了,成局肯定没问题,现在的问 题是能不能打满贯。我的花色很强,请进一步澄清 你的牌(牌型、支持、牌力) 9 2C 低花单加 叫 10 点以上 4 张以上 逼叫(F)——应叫人有不少实力,低花有配合,没 有高花套,且可能有一门高花无挡,(如果高花都有 挡就会应叫 NT)。要求开叫人再叫时要表明高花是 否有挡,以寻求 NT 定约,或在发现高花有漏洞时 选择打低花定约。 10 3C 低花跳加 叫 6-9 点 5 张以上 “低花反加叫”:不逼叫,无高花,低花好配合。 11 4NT RKCB 非常强 很好 核查 A 的数量。牌力很强大,或者有很强的好套, 只要 A 够了,就准备上满贯 一阶低花开叫之后,应叫人最优先的任务就是寻求高花的配合。因此,只要有高花,通常的应叫叫品 是 1H/S,开始寻求高花配合。如果应叫人手中没有高套,那么,向同伴建议能不能打 NT 是次优的选择。 只要是均型无高套,总是倾向于应叫 NT,除非高花有明显漏洞。 应叫人加叫开叫人的低花,这是最后的选择,他是说“我没有高花,我也不知道能不能打 NT,但是 我对你的低花有好支持(通常 4、5 张以上,因为开叫人只保证 3 张低花),你看打 NT 还是低花定约合适?”。 4 一花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 一花开叫的实力范围很宽,可分为低限(12-15 点)、中限(16-18 点)、高限(19-21 点)。 1、一花开叫后,若应叫人不逼叫,则开叫人可以根据应叫人所表示出的实力直接决定最终定约,他 有 4 种可能的选择: A)如成局无望,则 Pass; B)如实力已够成局,则直接叫进局; C)有成局可能,作邀叫,邀请同伴持有他已经表示过的实力范围的高限牌力时进局。 D)如暂时无法确定定约,那就继续叫牌,以进一步寻找配合,参考下一条; 2、一花开叫后,当应叫是逼叫时,开叫人必须再叫(除非 RHO 争叫,并且开叫人既是低限、又不能 支持同伴),此时他要向同伴同时表达出以下三方面的信息: A)对应叫人的花色(特别是高花)有无支持?(有支持就加叫,无支持见下一条) B)不支持应叫人时,要说明自己是否是均型牌?(均型就再叫 NT,非均型再叫开叫花色或第二套) C)开叫人的实力范围:低、中、高限?注意:不太好的中限牌可以“降一档”作低限牌来处理。 一 花 开 叫 后 的 再 叫 简单加叫同伴(一般为 4 张以上,没其他好办法时可以是 3 张支持) 再叫最便宜的 NT(均型牌) 低限 12-15 点 再叫开叫花色(有额外长度)

1阶再叫新花:点力范围较宽, 开叫人一阶或二阶(顺叫)新花:不逼叫,但应叫人只在 12-18点,不一定是低限。 顺叫新花:点力范围较宽 很弱、第2套有配合时才允许p阳ss,否则应维持叫牌,防 止开叫人有较好牌力、但是不太好再叫时丢局。 12-18点,中限或低限。 跳加叫同伴的花色(邀叫,最好4张,没其他好办法时可以3张支持) 中限 跳叫开叫花色(邀叫但不逼叫:实力非低限、开叫花色很好) 16-18点 叫新花色(点力范围可能较宽,12-18点,见上) 逆叫新花或3阶叫新花(通叫) 跳再叫NT(2NT福叫或3NT) 双跳加叫同伴的花色(讲品或GF) 高限 19-21点 斯普林特Spliter(逼叫)。或双跳叫自己的花色进局 跳叫新花Jump Shift(逼叫) 5有开叫牌力的均型牌的表示方法 有开叫实力的各种均型牌总是通过开叫NT或再叫T表示: ①15-17点的均型牌:开叫1NT。 ②低于这个点力的均型牌(即12-14点):开叫1花色,计划在同伴逼叫时再叫最低的T(但是如对 同伴的应叫高花有4张支持时,开叫人再叫时要优先选择加叫同伴)。 @20-21点的均型牌开叫2T ④介于开叫1NT与2NT之间的均型牌(即18-19点):开叫1花色,准备跳再叫2NT,如: 1X IY 1X INT ONT ⑤高于开叫2NT实力的均型牌都先开叫2C,然后再叫适当的NT: 2 2 2NT:22-23点 3NT:24-26点 6叫牌的基本原则与目标 经过长期的实践,桥牌专家们发现,当两人联手的实力够25点时,一般要叫到成局定约(有高花配 合就叫到4M,否则就打3NT)才不至于吃亏。这一原则开叫人和应叫人都应该牢记在心。 因此,当一个人把自己的牌力和牌型大致表示清禁后(牌力:上下不超过2一3个点的区间:牌型: 均型还是非均型,对同伴有无支持、或自己有无第二套、或开叫花色有无额外长度等),他的同伴就必须 决定最终定约: ①如果联手够25点,那就叫到局(3NT或4M)。②如果远不够25点,那就停在部分定约上。 ③如果可能够25点,那就作“邀叫”:邀请同伴在持有他牌力区间的高限时进局,低限则pass。邀 叫叫品一般是2NT或3M,例如: 1X IY 2 INT 2NT 2X/Y 2NT/3X/Y X/Y
4 1 阶再叫新花:点力范围较宽, 12-18 点,不一定是低限。 顺叫新花:点力范围较宽, 12-18 点,中限或低限。 开叫人一阶或二阶(顺叫)新花:不逼叫,但应叫人只在 很弱、第 2 套有配合时才允许 pass,否则应维持叫牌,防 止开叫人有较好牌力、但是不太好再叫时丢局。 跳加叫同伴的花色(邀叫,最好 4 张,没其他好办法时可以 3 张支持) 跳叫开叫花色(邀叫但不逼叫:实力非低限、开叫花色很好) 叫新花色(点力范围可能较宽,12-18 点,见上) 中限 16-18 点 逆叫新花或 3 阶叫新花(逼叫) 跳再叫 NT(2NT 逼叫或 3NT) 双跳加叫同伴的花色(进局或 GF) 斯普林特 Spliter(逼叫)。或双跳叫自己的花色进局 高限 19-21 点 跳叫新花 Jump Shift(逼叫) 5 有开叫牌力的均型牌的表示方法 有开叫实力的各种均型牌总是通过开叫 NT 或再叫 NT 表示: ① 15-17 点的均型牌:开叫 1NT。 ② 低于这个点力的均型牌(即 12-14 点):开叫 1 花色,计划在同伴逼叫时再叫最低的 NT(但是如对 同伴的应叫高花有 4 张支持时,开叫人再叫时要优先选择加叫同伴)。 ③ 20-21 点的均型牌开叫 2NT。 ④ 介于开叫 1NT 与 2NT 之间的均型牌(即 18-19 点):开叫 1 花色,准备跳再叫 2NT,如: 1X 1Y 1X 1NT 2NT 3NT ⑤ 高于开叫 2NT 实力的均型牌都先开叫 2C,然后再叫适当的 NT: 2C 2D 2C 2D 2NT:22-23 点 3NT:24-26 点 6 叫牌的基本原则与目标 经过长期的实践,桥牌专家们发现,当两人联手的实力够 25 点时,一般要叫到成局定约(有高花配 合就叫到 4M,否则就打 3NT)才不至于吃亏。这一原则开叫人和应叫人都应该牢记在心。 因此,当一个人把自己的牌力和牌型大致表示清楚后(牌力:上下不超过 2~3 个点的区间;牌型: 均型还是非均型,对同伴有无支持、或自己有无第二套、或开叫花色有无额外长度等),他的同伴就必须 决定最终定约: ① 如果联手够 25 点,那就叫到局(3NT 或 4M)。 ② 如果远不够 25 点,那就停在部分定约上。 ③ 如果可能够 25 点,那就作“邀叫”:邀请同伴在持有他牌力区间的高限时进局,低限则 pass。邀 叫叫品一般是 2NT 或 3M,例如: 1X 1Y 1X 1Y 1X 2Y 1NT 2NT 2X/Y 2NT/3X/Y 2NT 3X/Y

总之,主动叫到比成局低一阶的叫品(2NT或3M)都是邀叫。 ④低花成局5CD需要28、29点。如果真有这么多点,一般优先考虑能不能打3NT,选择打5CD 通常是不得已的、最后的选择(比如敌方争叫的花色我们两人都没有挡张)。 ⑤均型牌如实力够32/33点时,只要不缺2个A, 般要叫到小满贳:如果够36/37点、不缺A, 般要叫上大满贯 因此,搭档之间的叫牌原则是:把自己的牌(牌力、牌型)叫清楚,让同伴去做决定。 71NT开叫后的叫牌原则 1NT开叫后,开叫人己经将自己的实力和牌型都限制在一个较小的区间内 一这与一花开叫往往需要 两次叫牌(开叫与再叫)才能把牌表示清楚大不一样一一因此,1T开叫后,应叫人就成为叫牌的主导者, 他应该决定①打什么定约:高花、NT、还是低花?②能成局吗?有没有满贯? 所以, INT 开叫后的叫牌主要以应叫人的问叫、转移叫等为主 “信息交流”是“单向的”一一“我 问你答”或“我命令你叫”,不同于一花开叫后的“双向信息交流”。 由于开叫人已经明确限制了牌力在15-17之间,应叫人只需车记上述“25点成局、33点满贯”即可知 道叫牌的目标。当应叫人也是均型牌时,(9)10点进局、(17)18点到贯。假如比上述点力低12点,那 就应该做出激叫试探:加果少的更多,那效不必去费心,了。加果应叫人不是均型牌,那么能否成局(或满 贯)往往取决于配合和控刨,如果配合好、控制好, 那么成局(满贯)可能不需要那么多点】 序 应叫 应叫叫品 天牌点 长度要求 叫品含义 号叫品 名称 要求 1Pass成局无望,少于8点,牌没什么特色 都是我的错!别灰心,说不定你能打成。 Sta 2 向高 8点以上 Tacoby转 别怕,我保证5张以上H/S!你的牌好,由你做庄能赚点便宜。 移叫: 至于我的牌力,下一轮我再叫①pass:弱牌,希望2H/S比1NT 3 2D/H 不定 2D转H.2阳 好打:②再叫第二在,寻找配合,面叫:③2NT,激局:533 转S 牌型④3NT,5张高花均型,实力够了,你选择打3NT或4M 4 2NT 感同 8-9点 均型 均型无高套,邀请开叫人高限3T。 53NT封局止叫 10点以上 一般均型 什么高花低花的,便宜才是硬道理! 我有6张CD好套(只缺A或K),牌力比正常邀叫稍低点,你 3C/D 低花邀局 6、7点吧 如果CD中有A或K、其他花色又有挡张时摸3NT;或者在配 合很好 是高花很弱时加叫我,以探求低花局。否则a。 7 4C Gerber间A 满赏贳实力 一般均型 实力强大,满贳意图,确认一下A少不少 Texas转移 10点以上 6张以上 转移叫一一要求开叫人叫高一级的花色4组/4S,应 8 4D/H 叫人保证6张以上,由开叫人做 9 示量邀可 15-17 般均型 满贯兴趣,邀请开叫人高限就」 满 1NT开叫后,“闲置”的应叫空间有很多,比如:2S、3H/S等等。好的牌手会对此加以积极地利用 以便表达更多的牌情。如果你打算使用这些空间(赋予它们特定的含义),一定要和搭档事先约定好。 82NT开叫后的应叫: 2NT开叫(包括2C开叫再叫2NT)后,应叫与1NT开叫很相似,但是可用空间更少了: 主动:也无长套。是9m如询问开刷人有无高套 3DL是Jacoby转移叫。 3S4S暂无定义(可以定义为低花问叫、寻求低花满贯
5 总之,主动叫到比成局低一阶的叫品(2NT 或 3M)都是邀叫。 ④ 低花成局 5C/D 需要 28、29 点。如果真有这么多点,一般优先考虑能不能打 3NT,选择打 5C/D 通常是不得已的、最后的选择(比如敌方争叫的花色我们两人都没有挡张)。 ⑤ 均型牌如实力够 32/33 点时,只要不缺 2 个 A,一般要叫到小满贯;如果够 36/37 点、不缺 A,一 般要叫上大满贯。 因此,搭档之间的叫牌原则是:把自己的牌(牌力、牌型)叫清楚,让同伴去做决定。 7 1NT 开叫后的叫牌原则 1NT 开叫后,开叫人已经将自己的实力和牌型都限制在一个较小的区间内——这与一花开叫往往需要 两次叫牌(开叫与再叫)才能把牌表示清楚大不一样——因此,1NT 开叫后,应叫人就成为叫牌的主导者, 他应该决定 ①打什么定约:高花、NT、还是低花? ②能成局吗?有没有满贯? 所以,1NT 开叫后的叫牌主要以应叫人的问叫、转移叫等为主,“信息交流”是“单向的”——“我 问你答”或“我命令你叫”,不同于一花开叫后的“双向信息交流”。 由于开叫人已经明确限制了牌力在 15-17 之间,应叫人只需牢记上述“25 点成局、33 点满贯”即可知 道叫牌的目标。当应叫人也是均型牌时,(9)10 点进局、(17)18 点到贯。假如比上述点力低 1/2 点,那 就应该做出邀叫/试探;如果少的更多,那就不必去费心了。如果应叫人不是均型牌,那么能否成局(或满 贯)往往取决于配合和控制,如果配合好、控制好,那么成局(满贯)可能不需要那么多点。 序 号 应叫 叫品 应叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 Pass 成局无望,少于 8 点,牌没什么特色 都是我的错!别灰心,说不定你能打成。 2 2C Stayman 问高花 8 点以上 亲:你有 4 张高套吗?回答 2D/2H/2S 表示:无高套/H/S 套,双 高套时先叫 2H。应叫人至少有一门高套,希望找到高花配合。 3 2D/H Jacoby 转 移叫: 2D 转 H,2H 转 S 不定 别怕,我保证 5 张以上 H/S!你的牌好,由你做庄能赚点便宜。 至于我的牌力,下一轮我再叫①pass:弱牌,希望 2H/S 比 1NT 好打;②再叫第二套,寻找配合,逼叫;③2NT,邀局;5332 牌型④3NT,5 张高花均型,实力够了,你选择打 3NT 或 4M。 4 2NT 邀局 8-9 点 均型 均型无高套,邀请开叫人高限 3NT。 5 3NT 封局止叫 10 点以上 一般均型 什么高花低花的,便宜才是硬道理! 6 3C/D 低花邀局 6、7 点吧 我有 6 张 C/D 好套(只缺 A 或 K),牌力比正常邀叫稍低点,你 如果 C/D 中有 A 或 K、其他花色又有挡张时摸 3NT;或者在配 合很好、但是高花很弱时加叫我,以探求低花局。否则 pass。 7 4C Gerber 问 A 满贯实力 一般均型 实力强大,满贯意图,确认一下 A 少不少。 8 4D/H Texas 转移 叫 10 点以上 6 张以上 转移叫——要求开叫人叫高一级的花色 4H/4S,应 叫人保证 6 张以上,由开叫人做庄。 9 4NT 示量邀叫 15-17 一般均型 满贯兴趣,邀请开叫人高限就上满贯。 1NT 开叫后,“闲置”的应叫空间有很多,比如:2S、3H/S 等等。好的牌手会对此加以积极地利用, 以便表达更多的牌情。如果你打算使用这些空间(赋予它们特定的含义),一定要和搭档事先约定好。 8 2NT 开叫后的应叫: 2NT 开叫(包括 2C 开叫再叫 2NT)后,应叫与 1NT 开叫很相似,但是可用空间更少了: Pass 既无实力、也无长套。 3C 是 Stayman 询问开叫人有无高套。 3D/H 是 Jacoby 转移叫。 3NT 进局止叫。 3S/4S 暂无定义(可以定义为低花问叫、寻求低花满贯)

4C是Gerber间A. 4D但是Texas转移叫。 4NT示量邀叫(邀小满贯)。 5T激大满贯(低限停在小满贯): 6NT7NT止叫 92C开叫后的叫牌 20开表 一手很强的牌,应叫人即使一无所有也必须“维持叫牌”(应叫2D)以便让同伴表明他是 一手什么样的强碑:当同伴再叫出套时 叫人应该尽力勉强做一次应叫(加叫或应叫有大牌的好新花等 如果你什么也没有(既无配合、也没有任何实力),也允许你pass(除非开叫人跳叫出套,还是无条件逼 叫)。如应叫人有较好的实力(8、9点以上以及好套),第一次应叫也可以叫自己的套或NT,并且之后 定要叫到局和/或试探满贯。因此,2C-2D又称为“等待叫”,其他应叫均表示好套、好牌力、逼局,很可 能右满贯! 10阻击性开叫后的叫牌 开叫人持弱牌作阻击性开叫,除开叫花色外一般别无所有,因此常见的的应叫有:①Pass 这可能是 ·般情况下应叫人最常见的叫品:②加叫:往往是希望进一步加深阻击作用,但有时也可能是想打成(有 很好的实力和/或牌型):③叫新花:逼叫。应叫人这样叫必须持非常强的牌力和很好的套,因为开叫人己 经表明了一手破神!绝不可以因为有低限的开叫实力但是不支持开叫花色就随随便便叫牌! 11防守叫牌之一:敌方一花开叫后的争叫(以开叫1H为例) 敌方开叫后,如果你的牌没什么特色(大牌点、好长套、好牌型等),你自然应该Pas 否则就是 找难受。但是如果你的牌有特色,当然应该和敌方抢抢定约!这称为“防守叫牌”一一简称“争叫”。你 争叫,便是“争叫人二同件就是“争叫人的应叫人假设敌方开叫H,你可选的争叫倒品有」 序争叫争叫叫品 大牌点 要求 长度要求 叫品含义 号叫品 名称 争叫套质量(大牌与长度)好的时候,大牌实力可 阶争叫 5张以上 以取低限:而争叫花色不很好时 大牌实力要求高 2C/D 花色争叫 9-15点 即争叫套的质量与大牌实力之间有“补 好套 二阶11-16 关系”。同时无局方争叫点力可以稍低、有局方争叫 不可以太差,免得你输了好几百分挨熊。 两种牌:1、有开牌力,除H外,其余花色都有4 4441 个就能配合上 排除性加 12点以上 或 张(太理想了:),同件随便叫 你 袋型 就不用瞎猜了吧? 2、牌力太强,做花色争叫万 倍,叫 5张以 16点以日 丢局怎么办?先通他叫一声,我再叫出我的好花色 灯好套 这样他就知道我的牌力了。这叫“加倍出套” 神力牌型相当干我方开1T,但总票保证H有挡 3 1NT争叫 15-17点 般均型 张(大牌),要不然对手攻H你头就大了 6、7张以 要求同“弱二开叫”或“三阶阻击叫”。有局方这 2S、3CD 弱跳争叫 6-11点 干,套的质量一定要要好,否则负的好几百,搭档 上好套 不会给你好脸色的。 不寻常的 同花色争 求同伴洗一门低花。雄力围比较窗,如果强神 5 2NT 2NT争 叫,或更 至少5的 将会再沙 牌, 般牌力的就不能主动再叫牌了。 6 2H 扣叫敌方同花色争 一高一低表示S和某一低套,至少55,要求同伴选择。与“不
6 4C 是 Gerber 问 A。 4D/H 是 Texas 转移叫。 4NT 示量邀叫(邀小满贯)。 5NT 邀大满贯(低限停在小满贯); 6NT/7NT 止叫。 9 2C 开叫后的叫牌: 2C 开叫表示一手很强的牌,应叫人即使一无所有也必须“维持叫牌”(应叫 2D)以便让同伴表明他是 一手什么样的强牌;当同伴再叫出套时,应叫人应该尽力勉强做一次应叫(加叫或应叫有大牌的好新花等), 如果你什么也没有(既无配合、也没有任何实力),也允许你 pass(除非开叫人跳叫出套,还是无条件逼 叫)。如应叫人有较好的实力(8、9 点以上以及好套),第一次应叫也可以叫自己的套或 NT,并且之后一 定要叫到局和/或试探满贯。因此,2C-2D 又称为“等待叫”,其他应叫均表示好套、好牌力、逼局,很可 能有满贯! 10 阻击性开叫后的叫牌: 开叫人持弱牌作阻击性开叫,除开叫花色外一般别无所有,因此常见的的应叫有:①Pass:这可能是 一般情况下应叫人最常见的叫品;②加叫:往往是希望进一步加深阻击作用,但有时也可能是想打成(有 很好的实力和/或牌型);③叫新花:逼叫。应叫人这样叫必须持非常强的牌力和很好的套,因为开叫人已 经表明了一手破牌!绝不可以因为有低限的开叫实力但是不支持开叫花色就随随便便叫牌! 11 防守叫牌之一:敌方一花开叫后的争叫(以开叫 1H 为例) 敌方开叫后,如果你的牌没什么特色(大牌点、好长套、好牌型等),你自然应该 Pass——否则就是 找难受。但是如果你的牌有特色,当然应该和敌方抢抢定约!这称为“防守叫牌”——简称“争叫”。你 争叫,便是“争叫人”,同伴就是“争叫人的应叫人”。假设敌方开叫 1H,你可选的争叫叫品有: 序 号 争叫 叫品 争叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 1S 2C/D 花色争叫 一阶争叫 9-15 点 二阶 11-16 5 张以上 好套 争叫套质量(大牌与长度)好的时候,大牌实力可 以取低限;而争叫花色不很好时,大牌实力要求高 一些——即争叫套的质量与大牌实力之间有“补偿 关系”。同时无局方争叫点力可以稍低、有局方争叫 不可以太差,免得你输了好几百分挨熊。 2 X 排除性加 倍,逼叫! 12 点以上 16 点以上 4441 三 套型 或 5 张以上 好套 两种牌:1、有开叫牌力,除 H 外,其余花色都有 4 张(太理想了!),同伴随便叫一个就能配合上,你 就不用瞎猜了吧? 2、牌力太强,做花色争叫万一 丢局怎么办?先逼他叫一声,我再叫出我的好花色, 这样他就知道我的牌力了。这叫“加倍出套”。 3 1NT 1NT 争叫 15-17 点 一般均型 牌力牌型相当于我方开叫 1NT,但是要保证 H 有挡 张(大牌),要不然对手攻 H 你头就大了。 4 2S、3CD 弱跳争叫 6-11 点 6、7 张以 上好套 要求同“弱二开叫”或“三阶阻击叫”。有局方这么 干,套的质量一定要要好,否则负的好几百,搭档 不会给你好脸色的。 5 2NT 不寻常的 2NT 争叫 同花色争 叫,或更强 双低套, 至少 55 要求同伴选一门低花。牌力范围比较宽,如果强牌, 将会再次叫牌,一般牌力的就不能主动再叫牌了。 6 2H 扣叫敌方 同花色争 一高一低 表示 S 和某一低套,至少 55,要求同伴选择。与“不

花色叫,或更强至少55 寻常的2NT争叫”相似。 扣叫敌方 同花色争双高套,扣叫敌方开叫的低花,一般表示55双高套,要求同 1m-2a 开叫低花叫,或更强至少55伴选一门高花。与“不寻常的2NT争叫”相似。 敌方开叫、同伴争叫之后,争叫人的同伴要记住的就是两件事:第一,你能支持同伴么?第二:争 叫人大约有多少实力,你方能成局么?除非你的牌力、牌型特好,满贯一般是不用去想的。 上述争叫方法中,排除性加倍和所有表示双套的争叫是逼叫,你可能不得不选一门花色来“应付”争 叫人,其他情况下你主动参与叫牌都是表示你的牌牌还可以!具体可以参照开叫一一应叫方法,但有一点 不同:应叫人叫新花不逼叫,要想逼叫,只有扣叫敌方花色! 12防守叫牌之二:敌方1NT开叫后的争叫 敌方开叫1NT后,我方如是均型,一般不参与争叫,除非实力很强:如是非均型,且有一定实力(至 少有低限开叫实力),有很多种“约定性”的争叫方法。现在比较流行的一种约定性争叫方法是Cappelletti, 简称Capp(又称Hamilton),直接位置与平衡位置都适用。 对抗敌方1NT开叫,我方争叫(争叫人至少有低限开叫实力): X=惩罚性:假设同伴有“一般性的实力”就能打宕1NT。加倍人通常是一手好牌,或者有好长套外 加进张。但这并不是命令,应叫人如有“一般性的实力”将会尊重同伴的判断:如“一无所有”,允许他 逃叫手上较长的花色。 2C=争叫人有单套牌,应叫人: 1、PASS:应叫人有6张以上C长套,弱牌,希望这个定约能有好结果。 2、2D=接力:要求争叫人出套,应叫人之后再做决定。 3、2NT-好牌邀局。 4、2M=自然出套,5张以上,不逼叫。 2D=双高,高花保证九张(54以上)。应叫人: 1、PASS:应叫人有6张以上D长套,弱牌,希望这个定约能有好结果。 2、2M:“示选”,态度并不积极。 3、2NT:好牌邀局。双高花都能支持,并且有邀局实力。 4、3m:有好低花套(常为6张以上),邀局。 5、3M:积极的“示选”,好支持、有实力、邀局 2H/S=H/S五张+未知低花四张以上,应叫人: 1、PASS:争叫高花有一些支持,弱牌,或无更好定约。 2、加叫:有支持、有一定牌力、实力低于邀局(8-10P)。 3、2NT:接力、好牌、至少邀局实力。要求争叫人叫出低花,应叫人再作进一步行动。 2NT=不平常的无将,双低套,一般是55。 3阶花色争叫=弱跳争叫/弱牌阻击。 祝大家好运!快乐打桥牌! 于茂荣2013年10月修订 山东理工大学山东淄博
7 花色 叫,或更强 至少 55 寻常的 2NT 争叫”相似。 1m-2m 扣叫敌方 开叫低花 同花色争 叫,或更强 双高套, 至少 55 扣叫敌方开叫的低花,一般表示 55 双高套,要求同 伴选一门高花。与“不寻常的 2NT 争叫”相似。 敌方开叫、同伴争叫之后,争叫人的同伴要记住的就是两件事:第一,你能支持同伴么? 第二:争 叫人大约有多少实力,你方能成局么?除非你的牌力、牌型特好,满贯一般是不用去想的。 上述争叫方法中,排除性加倍和所有表示双套的争叫是逼叫,你可能不得不选一门花色来“应付”争 叫人,其他情况下你主动参与叫牌都是表示你的牌牌还可以!具体可以参照开叫——应叫方法,但有一点 不同:应叫人叫新花不逼叫,要想逼叫,只有扣叫敌方花色! 12 防守叫牌之二:敌方 1NT 开叫后的争叫 敌方开叫 1NT 后,我方如是均型,一般不参与争叫,除非实力很强;如是非均型,且有一定实力(至 少有低限开叫实力),有很多种“约定性”的争叫方法。现在比较流行的一种约定性争叫方法是 Cappelletti, 简称 Capp(又称 Hamilton),直接位置与平衡位置都适用。 对抗敌方 1NT 开叫,我方争叫(争叫人至少有低限开叫实力): X=惩罚性:假设同伴有“一般性的实力”就能打宕 1NT。加倍人通常是一手好牌,或者有好长套外 加进张。但这并不是命令,应叫人如有“一般性的实力”将会尊重同伴的判断;如“一无所有”,允许他 逃叫手上较长的花色。 2C=争叫人有单套牌,应叫人: 1、PASS:应叫人有 6 张以上 C 长套,弱牌,希望这个定约能有好结果。 2、2D=接力:要求争叫人出套,应叫人之后再做决定。 3、2NT=好牌邀局。 4、2M=自然出套,5 张以上,不逼叫。 2D=双高,高花保证九张(54 以上)。应叫人: 1、PASS:应叫人有 6 张以上 D 长套,弱牌,希望这个定约能有好结果。 2、2M:“示选”,态度并不积极。 3、2NT:好牌邀局。双高花都能支持,并且有邀局实力。 4、3m:有好低花套(常为 6 张以上),邀局。 5、3M:积极的“示选”,好支持、有实力、邀局。 2H/S= H/S 五张+未知低花四张以上,应叫人: 1、PASS:争叫高花有一些支持,弱牌,或无更好定约。 2、加叫:有支持、有一定牌力、实力低于邀局(8-10P)。 3、2NT:接力、好牌、至少邀局实力。要求争叫人叫出低花,应叫人再作进一步行动。 2NT=不平常的无将,双低套,一般是 55。 3 阶花色争叫=弱跳争叫/弱牌阻击。 祝大家好运!快乐打桥牌! 于茂荣 2013 年 10 月 修订 山东理工大学 山东淄博