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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第三章 图形变换 第五节 投影
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一、二维几何变换 二、窗口到视区的变换 三、三维几何变换
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一、简单光照明模型 二、多边形绘制方法 三、表面细节模拟 四、透明 五、整体光照明模型
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第二章 图形基元的显示 第四节(2/2)
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第二章 图形基元的显示 第四节 多边形的扫描转换算法
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第二章 图形基元的显示 第二节 圆的扫描转换算法 第三节 区域填充算法
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• DDA直线扫描转换算法 • Bresenham画线算法
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主要介绍 一、二维几何变换 二、窗口到视区的变换 三、三维几何变换
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◼ 简单光照明模型 ◼ 多边形绘制方法 ◼ 透明 ◼ 整体光照明模型 ◼ 光线跟踪算法
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三维图形的基本问题 平面几何投影 投影变换
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