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人教A版高中数学必修2第四章 圆与方程4.2 直线、圆的位置关系教案(2)
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直线运动导 1、概述 2、导赖的类
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3.1导数的概念 一、引例 1变速直线运动的瞬时速度 匀速直线运动的(瞬时)速度设作变速直线运动的质点P(运动轨迹为s=s(t)从to时刻到to+△t时刻,动点P在△t这段时间内经过的路程为
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函数图形的描绘 一、渐近线 定义:当曲线y=f(x)上的一动点P沿着曲线移向无穷点时如果点P到某定直线L的距离趋向于零,那么直线L就称为曲线y=f(x)的一条渐近线
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体积 一、旋转体的体积 旋转体就是由一个平面图形绕这平面内条直线旋转一周而成的立体.这直线叫做旋转轴
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人教A版高中数学必修2第四章 圆与方程4.2 直线、圆的位置关系习题(3)
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人教A版高中数学必修2第四章 圆与方程4.2 直线、圆的位置关系习题
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第3章基本图形生成算法 3.1生成直线的常用算法均假定所画直线的斜率k∈[0,1]。 3.1.1DDA画线算法 DDA (Digital Differential Analyzer )画线算法也称数值微分法,是一种增量 算法。它的算法实质是用数值方法解微分 方程,通过同时对x和y各增加一个小增量 ,计算下一步的x、y值
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人教A版高中数学必修2第四章 圆与方程4.2 直线、圆的位置关系习题(2)
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人教A版高中数学必修2第四章 圆与方程4.2 直线、圆的位置关系习题(1)
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