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一、动画的创意与构思 二、帧图像的编辑软件 三、动画创作工具的使用 四、动画的生成
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一、实现人物跑动的动画效果 二、实现人物格斗的动画效果
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一、PowerPoint实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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一、ImageReady实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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本章我们将要接触到最让人激动的部分——动画。通过本章 学习应了解动画制作的一般流程,掌握基本动画的制作方法,并 能够利用轨迹视图对动画轨迹进行控制。另外,应熟练掌握利用 常用的动画控制器制作动画的方法
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第8章网页制作基础(第二讲) 8.2 Flash动画制作 8.2.1 Flash简介 FlashMACROMEDIA是公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。 Flash是一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,它具有以下特点: 1、使用矢量图形和流式播放技术 2、通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(swf)文件非常小 3、把音乐、动画、声效交互方式融合在一起
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目的:制作如图 9.1 所示流星效果。 要点:利用动态画笔大小和透明度渐变得效 果来制作流星。本例主要应用 Add Noise 滤镜、Dodge Tool 和 Brush Tool 等工具来制作完成
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13.1留言板制作的前期准备工作 13.2动态网站 13.3建立动态网站开发及运行环境
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第六章动画设计运动图标及其作用 一、动画的五种形式 二、各种动画形式的比较
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 插入动画内容  使用“资源”面板  理解插件  为网页添加视频和声音
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