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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第二章 图形基元的显示 第四节(2/2)
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第二章 图形基元的显示 第四节 多边形的扫描转换算法
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第二章 图形基元的显示 第二节 圆的扫描转换算法 第三节 区域填充算法
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• DDA直线扫描转换算法 • Bresenham画线算法
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一、简单光照明模型 二、多边形绘制方法 三、表面细节模拟 四、透明 五、整体光照明模型
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1直线段裁剪 直接求交算法 Cohen-Sutherland-算法 中点分割裁剪算法 梁友栋-Basky算法 2多边形裁剪 Sutlerland_ Hodgman算法 Weiler-Atherton-算法
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3.1 OpenGL简介 3.2 完整的程序 3.3 三维图形程序
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北京大学:《计算机图形学》第七讲 图形用户界面与人机交互
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一、二维几何变换 二、窗口到视区的变换 三、三维几何变换
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一、取景变换(1/5) 二、场景坐标系 三、场景的局部坐标系
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