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1、灯光创建 2、摄像机创建
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1、混合材质 2、合成材质 3、双面材质 4、多维/子对象材质
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1、材质编辑器的使用 2、材质基本参数设置 3、贴图类型
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1、建模方式 2、将对象转换为多边形对象 3、多边形物体层级
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一、3dsmax概述 二、3ds max 应用领域 三、3ds max的主界面
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私立华联学院:《3DS MAX三维动画设计》课程教学资源(案例)电脑桌和显示器_制作显示器
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【学术论文 - 智能系统】基于单亲遗传算法的动态设备布局仿真研究
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本章要点: 一、使用多媒体控件处理音频文件 二、使用GDI处理图形图像 三、初步接触动画设计
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第一节建筑常用动力设备及对供电要求 一、配电分布的要求 1、给排水动力负荷 2、冷冻机组动力负荷 3、电梯负荷 4、照明负荷
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定义:能根据程序指令和要求,自动进行高速的数值运算和逻辑运算,同时具有存储、记忆功能的电子继承设备
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