Mastercam讲稿 第三章 二维绘图(一)基本操作 机械教研室 郑红
第三章 二维绘图(一)基本操作 Mastercam讲稿 机械教研室 郑 红
口 Mastercam绘图过程的几个要点 画图前,应对所画的对象拟出一个画图步骤 及思路 ■注意构图面的选择及转换构图面的操作 注意构图深度Z 对一些绘图指令及基本操作能有个感性认识 操作过程中要注意看帮助栏与提示栏 Mastercam学习要诀 培养兴趣 多加练习
回 顾 ◼ Mastercam绘图过程的几个要点 ◼ 画图前,应对所画的对象拟出一个画图步骤 及思路 ◼ 注意构图面的选择及转换构图面的操作 ◼ 注意构图深度Z ◼ 对一些绘图指令及基本操作能有个感性认识 ◼ 操作过程中要注意看帮助栏与提示栏 ◼ Mastercam学习要诀 ◼ 培养兴趣 ◼ 多加练习
新课要点 基本图素的绘制方法 点的构建与输入 绘制线条 绘圆弧 目的、要求 讲解绘图基本方法,演示其操作 熟悉常用单词,知道各参数选项的含义,能 自己完成简单操作
新课要点 ◼ 基本图素的绘制方法 ◼ 点的构建与输入 ◼ 绘制线条 ◼ 绘圆弧 ◼ 目的、要求 ◼ 讲解绘图基本方法,演示其操作 ◼ 熟悉常用单词,知道各参数选项的含义,能 自己完成简单操作
点输入 Point Entry 两种输入方法 自动光标输入:右键点选[自动抓点] 点菜单输入:回主功能表 ■绘囹→点→指定位置 ■十种菜单命令 原点 圆心点 端点
点输入 Point Entry ◼ 两种输入方法 ◼ 自动光标输入:右键点选[自动抓点] ◼ 点菜单输入:回主功能表 ◼ 绘图→点 →指定位置 ◼ 十种菜单命令 ◼ 原点 ◼ 圆心点 ◼ 端点
点输入 Point Entry 十种菜单命令 交点 中点 存在点 选择上次 相对点 四等分位 任意点
点输入 Point Entry ◼ 十种菜单命令 ◼ 交点 ◼ 中点 ◼ 存在点 ◼ 选择上次 ◼ 相对点 ◼ 四等分位 ◼ 任意点
点输入 Point Entry ■相对点 ■已存在已知点,在其附近相关联生成点。可 用两种座标方式 认识极座标 目标点B Y R X 已知点A
点输入 Point Entry ◼ 相对点 ◼ 已存在已知点,在其附近相关联生成点,可 用两种座标方式 ◼ 认识极座标 X Y α 已知点A 目标点B R
点输入 Point Entry 四等分位 在已有圆弧的0°90°180°270°生 成点 只要靠近,自动生成(捕捉)
点输入 Point Entry ◼ 四等分位 ◼ 在已有圆弧的0°,90 °,180 °, 270 °生 成点 ◼ 只要靠近,自动生成(捕捉)
构建点 Create Point 构建点与点输入的区别 点输入是要将点输进去 构建点是可以不用输入,而依某种规则生成 (创建) 构建点包含点入 点在 Mastercam中的表示方法 2D用“十男,3D用“*
构建点 Create Point ◼ 构建点与点输入的区别 ◼ 点输入是要将点输进去 ◼ 构建点是可以不用输入,而依某种规则生成 (创建) ◼ 构建点包含点输入 ◼ 点在Mastercam中的表示方法 ◼ 2D用“ + ”,3D用“ *
构建点 Create Point 口构建点的方法 指定位置:点输入 等分绘点:等分点 ■曲线节点: Spline(多义线)的节点 控制点 Control Points nurbs Nurbs曲线的控制点 ■动态绘点:动态点 E三Sc键退出
构建点 Create Point ◼ 构建点的方法 ◼ 指定位置:点输入 ◼ 等分绘点:等分点 ◼ 曲线节点:Spline(多义线)的节点 ◼ 控制点——Control Points Nurbs: Nurbs曲线的控制点 ◼ 动态绘点:动态点 ◼ ESC键退出
构建点 Create point 构建点的方法 指定长度:定长点 剖切点:切片点 投影至面:投影点 ■网格点:格点 圆周点:圆周上构建钻孔点 ■构建操作中,有时对象已生成(绘图命令 已生效),但要将光标移到绘图区才可看 到结果
构建点 Create Point ◼ 构建点的方法 ◼ 指定长度:定长点 ◼ 剖切点:切片点 ◼ 投影至面:投影点 ◼ 网格点:格点 ◼ 圆周点:圆周上构建钻孔点 ◼ 构建操作中,有时对象已生成(绘图命令 已生效),但要将光标移到绘图区才可看 到结果