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华中科技大学计算机学院:《计算机图形学基础》第1章 电子教案

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一、概论 二、计算机图形设备 三、交互式技术 四、几何造型技术 五、基本图形生成算法 六、二维图形变换及二维观察* 七、三维图形变换及三维观察
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针算机囝学基础 主讲:陆枫 华中科技大学计算机学院 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 1 计算机图形学基础 主讲: 陆 枫 华中科技大学计算机学院

教学要求 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,孝握图形学的基本念、 方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研宪热点有一个初步 认织 具有一定实族体会和相关的媧程能力。 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 2 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 2 教学要求 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、 方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步 认识; 具有一定实践体会和相关的编程能力

课程内容 梳论 计算机圈形设备 交互式技术 几何造型技术 基本图形生成算法 二维图形变换及二维观察* 三维圈形变换及三维观察 高级话题:曲线和曲面、真实感圜形显杀* 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 3 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 3 课程内容 概论 计算机图形设备 交互式技术 几何造型技术 基本图形生成算法 二维图形变换及二维观察* 三维图形变换及三维观察* 高级话题:曲线和曲面、真实感图形显示*

主要参考书目 陈传波、陆枫,计算机圜形学基础,讲义,200 孙家广,计算机图形学(第三版),清华大学出版社,199。 唐泽圣,计算机图形学基础,清华大学出版社,1995 Domald featu. Pauline Baker, Cowbwter graphica(Cvendiow ,prentice Ral,1997. Damed 2. foley, unied uaw Dam ete.,utuodductiow ta Combuter gniashicd rddioon-Wealey, 1996 倪明田等,“计算机圈形学”,北京大学出版社,199 唐荣锡,计算机图形学教程(修订版),科学出版社,200 计算机辅助设计与形学学报 中国图形圜像学报 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 4 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 4 主要参考书目 陈传波、陆枫,计算机图形学基础,讲义,2001 孙家广,计算机图形学(第三版),清华大学出版社,1999。 唐泽圣,计算机图形学基础,清华大学出版社,1995 Donald Hearn, M. Pauline Baker ,“Computer Graphics (C Version)”, Prentice Hall , 1997. James D. Foley, Andries van Dam etc., “Introduction to Computer Graphics”, Addison-Wesley, 1996 倪明田等,“计算机图形学”,北京大学出版社,1999 唐荣锡,计算机图形学教程(修订版),科学出版社,2000 计算机辅助设计与图形学学报 中国图形图像学报

成绩评定办法 上机作业(含相应文档):40% 笔试:60%(mn;小伦文) 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 5 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 5 成绩评定办法 上机作业(含相应文档):40% 笔试:60% (or:小论文)

第1章引言 提出问题 什么是计算机图形学? 计算机图形学研究的对象是什么? 计算机图形处理系统的构造? 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 6 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 6 第1章 引言 提出问题 •什么是计算机图形学? •计算机图形学研究的对象是什么? •计算机图形处理系统的构造?

11计算机图形学及其相关概念 计算机图形学(C0 cr graphics 计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和 处理图形的原理、方法和技术的一门学科。 IEEERE X: Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 7 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 7 1.1 计算机图形学及其相关概念 计算机图形学(Computer Graphics) 计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和 处理图形的原理、方法和技术的一门学科。 IEEE定义:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer

计算机图形学与传统理论: 又、界线模糊、相互渗透 CAGD(计算几何) 逼近论(计算数学) 微分几何 形态学 混沌学 小波理论 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 8 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 8 计算机图形学与传统理论 : 交叉、界线模糊、相互渗透 CAGD(计算几何) 逼近论(计算数学) 微分几何 形态学 混沌学 小波理论

计算机图形学的研究对象图形 通常意义下的图形: 能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都 称为图形。 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 9 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 9 计算机图形学的研究对象——图形 通常意义下的图形: 能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都 称为图形

图形的要素 几何要素和非几何要素 计算机图形学中所研究的图形 从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信 息的图和形 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 10 99-7

2021/2/21 华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7 10 图形的要素 几何要素和非几何要素 计算机图形学中所研究的图形 从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信 息的图和形

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