入门 调色面板 可视化设置模板 设计陈列室环境 材料与纹理 捕捉视图 捕捉点 几何工具 剪切,考贝与粘贴 目录选择工具 删除加速键 写出到电子表格 旋转点 在线帮助 鼠标轮设置 部件属性 调色面板 利用拖拽与下落或剪切和粘贴菜单命令从一UGNX作业添加对象到 调色面板; 用在一调色面板中或在一调色面板条目上右击显示一特定菜单。菜单选 项取决于调色面板或条目类型 用一新的调色面板定制对话框定制调色面板; 用一新的调色面板特性对话框修改调色面板特性 用一新的编辑条目对话框编辑一调色面板条目 利用附加的观察类型:预览 Previews;列视图, List view;图符 Icons:Tles,或 Thumbnails:去观看调色面板条目; 插入一特定的调色面板或模板类型:打开(Open):书签( Bookmark) 推断( Inferred);组件( Component);主模型模板( Master Mode);主设计室模板( Master studio);非-主模型制图模板 Non- master Drawing);通用模板( generIc);或可视化模板。 对第三方和其它高层应用使用一开放的基于XML和 internet-准备格式
ܹ䮼 䇗㡆䴶ᵓ ৃ㾚࣪䆒㕂ᵓ 䆒䅵䰜߫ᅸ⦃๗ ᴤ᭭Ϣ㒍⧚ ᤩᤝ㾚 ᤩᤝ⚍ Ꮉԩ 㗗䋱Ϣ㉬䌈ߛ࠾ Ⳃᔩ䗝ᢽᎹ 䗳䬂ࡴ䰸ߴ ᄤ㸼Ḑ⬉ࠄߎݭ ᮟ䕀⚍ ࡽ㒓ᐂ 哴ᷛ䕂䆒㕂 䚼ӊሲᗻ 䇗㡆䴶ᵓ • ߽⫼ᢪᣑϢϟ㨑ߛ࠾㉬䌈㦰ऩੑҸҢϔ Ϯ⏏ࡴᇍ䈵ࠄϔ 䇗㡆䴶ᵓ˗ • ⫼ϔ䇗㡆䴶ᵓЁϔ䇗㡆䴶ᵓᴵⳂϞেߏᰒ⼎ϔ⡍ᅮ㦰ऩDŽ㦰ऩ䗝 乍পއѢ䇗㡆䴶ᵓᴵⳂ㉏ൟ˗ • ⫼ϔᮄⱘ䇗㡆䴶ᵓᅮࠊᇍ䆱Ḛᅮࠊ䇗㡆䴶ᵓ˗ • ⫼ϔᮄⱘ䇗㡆䴶ᵓ⡍ᗻᇍ䆱Ḛׂᬍ䇗㡆䴶ᵓ⡍ᗻ˗ • ⫼ϔᮄⱘ㓪䕥ᴵⳂᇍ䆱Ḛ㓪䕥ϔ䇗㡆䴶ᵓᴵⳂ˗ • ߽⫼䰘ࡴⱘ㾖ᆳ㉏ൟ˖乘㾜 ˗߫㾚 ˗ヺǃ ˗ ˗এ㾖ⳟ䇗㡆䴶ᵓᴵⳂ˗ • ᦦܹϔ⡍ᅮⱘ䇗㡆䴶ᵓᵓ㉏ൟ˖ᠧᓔ ˗кㅒ!"" ᮁ# $ ˗㒘ӊ% ˗Џൟᵓ& &$ ˗Џ䆒䅵ᅸᵓ& '$ ˗䴲(Џൟࠊᵓ ( )* ˗䗮⫼ᵓ* ˗ৃ㾚࣪ᵓDŽ • ᇍϝᮍ݊ᅗ催ሖᑨ⫼Փ⫼ϔᓔᬒⱘѢ & (ޚḐᓣ DŽ
新的图符和菜单特征使得能方便添加、删除、打开、作用、观看和编辑任一调 色面板对象 可视化设置模板 可视化设置模板是一种捕捉 Unigrapics NX可视化设置并传递捕捉的设置到 其它部件中的方便方法。例如你有一己存部件它有你想对一新部件90%的可视 化设置。你现在可以方便地传递那些设置到一新部件或修改在一已存部件中的 设置
ᮄⱘヺ㦰ऩ⡍ᕕՓᕫ㛑ᮍ֓⏏ࡴǃߴ䰸ǃᠧᓔǃ⫼ǃ㾖ⳟ㓪䕥ӏϔ䇗 㡆䴶ᵓᇍ䈵DŽ ৃ㾚࣪䆒㕂ᵓ ৃ㾚࣪䆒㕂ᵓᰃϔ⾡ᤩᤝ * ৃ㾚࣪䆒㕂ᑊӴ䗦ᤩᤝⱘ䆒㕂ࠄ ݊ᅗ䚼ӊЁⱘᮍ֓ᮍ⊩DŽ՟བԴ᳝ϔᏅᄬ䚼ӊᅗ᳝Դᛇᇍϔᮄ䚼ӊ +,-ⱘৃ㾚 ࣪䆒㕂DŽԴ⦄ৃҹᮍ֓ഄӴ䗦䙷ѯ䆒㕂ࠄϔᮄ䚼ӊׂᬍϔᏆᄬ䚼ӊЁⱘ 䆒㕂DŽ
作用设置 抽取设置 可视化设 置模板 结果 此特征允许你; 从己存部件抽取可视化设置 观看可视化设置因而你可以检验它们或执行修改 存贮可视化设置在一模板文件中 拖拽和下落一可视化设置模板文件到一新的或己存部件 从各种标准模板文件中选择作为建立定制模板文件的一个变更。 你可以使用可视化设置模板: 作为标准工业设计的起点 维持公司标准 保留对示范的设置 你可以从在任一标准面板窗口内,点击MB3并选择 Insert→ Visualization Template,存取它。 设计陈列室环境 在这个版本中已经改进设计陈列室环境的可用性,设计陈列室环境允许你看到 在各种设置中和在不同角度你的模型将看上去是怎样的
⫼䆒㕂 ᢑপ䆒㕂 ৃ㾚࣪䆒 㕂ᵓ 㒧ᵰ ℸ⡍ᕕܕ䆌Դ˗ • ҢᏅᄬ䚼ӊᢑপৃ㾚࣪䆒㕂 • 㾖ⳟৃ㾚࣪䆒㕂㗠ԴৃҹẔ偠ᅗӀᠻ㸠ׂᬍ • ᄬ䌂ৃ㾚࣪䆒㕂ϔᵓ᭛ӊЁ • ᢪᣑϟ㨑ϔৃ㾚࣪䆒㕂ᵓ᭛ӊࠄϔᮄⱘᏅᄬ䚼ӊ • Ң⾡ᷛޚᵓ᭛ӊЁ䗝ᢽЎᓎゟᅮࠊᵓ᭛ӊⱘϔϾবDŽ ԴৃҹՓ⫼ৃ㾚࣪䆒㕂ᵓ˖ • ЎᷛޚᎹϮ䆒䅵ⱘ䍋⚍ • 㓈ᣕ݀ৌᷛޚ • ֱ⬭ᇍ⼎㣗ⱘ䆒㕂DŽ ԴৃҹҢӏϔᷛޚ䴶ᵓにষݙ⚍ˈߏ ᑊ䗝ᢽ → ˈᄬপᅗDŽ 䆒䅵䰜߫ᅸ⦃๗ 䖭Ͼ⠜ᴀЁᏆ㒣ᬍ䖯䆒䅵䰜߫ᅸ⦃๗ ⱘৃ⫼ᗻˈ䆒䅵䰜߫ᅸ⦃๗ܕ䆌Դⳟࠄ ⾡䆒㕂Ёϡৠ㾦ᑺԴⱘൟᇚⳟϞএᰃᗢḋⱘDŽ
增强包括: 支持在 Studio显示模式中环境立方体,先前它仅仅在高质量渲染中被 支持 ·允许你动态编辑立方体大小、位置和方向,你也可以试着不同环境图象 并观看环境在模型上的反射。你也可以在环境内方便地观察和导航模型 提供几种预定义的环境(阵列室、室外风景等),预定义的环境可以方 便地从在资源条中的默认环境调色面板存取 允许你组装用户定义的环境,它提供一种方便的用户介面允许你建立与 编辑你自己的环境。你可以指定不同的TIFF文件到每个壁并动态地观 看结果如每个壁在模型上的反射 提供一种方便的用户介面去在环境立方体中建立可旋转的观察,提供两 种转盘模式:部件旋转和绕四周而走 你可以通过点击在可视化形状工具条上的显示环境立方体图符方便地接 通和关断环境立方体的显示。 Front R 当设计住宅、办公室或空一需要美学工程的工业产品时使用它
ᔎࣙᣀ˖ • ᬃᣕ '$ ᰒ⼎ᓣЁ⦃๗ゟᮍԧˈܜࠡᅗҙҙ催䋼䞣␆ᶧЁ㹿 ᬃᣕ • ܕ䆌Դࡼᗕ㓪䕥ゟᮍԧᇣǃԡ㕂ᮍˈԴгৃҹ䆩ⴔϡৠ⦃๗䈵 ᑊ㾖ⳟ⦃๗ൟϞⱘডᇘDŽԴгৃҹ⦃๗ݙᮍ֓ഄ㾖ᆳᇐ㟾ൟ • ᦤկ辵乘ᅮНⱘ⦃๗䰉߫ᅸǃᅸ亢᱃ㄝ ˈ乘ᅮНⱘ⦃๗ৃҹᮍ ֓ഄҢ䌘⑤ᴵЁⱘ咬䅸⦃๗䇗㡆䴶ᵓᄬপ • ܕ䆌Դ㒘㺙⫼᠋ᅮНⱘ⦃๗ˈᅗᦤկϔ⾡ᮍ֓ⱘ⫼᠋ҟ䴶ܕ䆌ԴᓎゟϢ 㓪䕥Դ㞾Ꮕⱘ⦃๗DŽԴৃҹᣛᅮϡৠⱘ .. ᭛ӊࠄ↣Ͼຕᑊࡼᗕഄ㾖 ⳟ㒧ᵰབ↣ϾຕൟϞⱘডᇘ • ᦤկϔ⾡ᮍ֓ⱘ⫼᠋ҟ䴶এ⦃๗ゟᮍԧЁᓎゟৃᮟ䕀ⱘ㾖ᆳˈᦤկϸ ⾡䕀Ⲭᓣ˖䚼ӊᮟ䕀㒩ಯ਼㗠䍄/ • Դৃҹ䗮䖛⚍ߏৃ㾚࣪ᔶ⢊ᎹᴵϞⱘᰒ⼎⦃๗ゟᮍԧヺᮍ֓ഄ 䗮݇ᮁ⦃๗ゟᮍԧⱘᰒ⼎DŽ ᔧ䆒䅵ԣᅙǃࡲ݀ᅸぎϔ䳔㽕㕢ᄺᎹⱘᎹϮѻકᯊՓ⫼ᅗDŽ
点击在可视化形状工具条上的显示环境立方体图符或 选择View→ Visualization→ Showroom Environment 材料与纹理 资源条现在提供存取到: 一个预定义的材料调色面板 宁用户正工作的材料调色面板 Lightworks和第三方供应商存挡的材料库 这个再设计也合并了新功能、提供存取更多材抖和改进的对存挡库的存取和控 制。这些附加功能 改进的材料编辑器 对所有在调色面板材料项目生成极小的图标 改进材抖预览 提供从调色面板到模型拖拽与下落的支持。 而且,尊循提供一个有纹理属性材料的 Lightwork的指导,我们已经组合了材 料和纹。这样简化了用户介面术使我们使用由 Lightwork和它们的第三方库供 应商提供的所有存挡材料库。 这些改进在 Studio显示模式和在逼真照相渲染中使它更方便建立更多的现实 模型。你可以存取更广泛的材料范围。你也可以编辑存挡材料属性,观察材料 的更好的预览,从在材料上下文内或在全局选择中,并比以前更方便地放材料 在曲面上
⚍ߏৃ㾚࣪ᔶ⢊ᎹᴵϞⱘᰒ⼎⦃๗ゟᮍԧヺ 䗝ᢽ → 0→'1 / ᴤ᭭Ϣ㒍⧚ 䌘⑤ᴵ⦄ᦤկᄬপࠄ˖ • ϔϾ乘ᅮНⱘᴤ᭭䇗㡆䴶ᵓ • ϔᅕ⫼᠋ℷᎹⱘᴤ᭭䇗㡆䴶ᵓ • *" ϝᮍկᑨଚᄬᣵⱘᴤ᭭ᑧ 䖭Ͼݡ䆒䅵гড়ᑊњᮄࡳ㛑ǃᦤկᄬপᴤᡪᬍ䖯ⱘᇍᄬᣵᑧⱘᄬপ ˖㛑ࡳࡴDŽ䖭ѯ䰘ࠊ • ᬍ䖯ⱘᴤ᭭㓪䕥఼ • ᇍ᠔᳝䇗㡆䴶ᵓᴤ᭭乍Ⳃ⫳៤ᵕᇣⱘᷛ • ᬍ䖯ᴤᡪ乘㾜 • ᦤկҢ䇗㡆䴶ᵓࠄൟᢪᣑϢϟ㨑ⱘᬃᣕDŽ 㗠ϨᇞᕾᦤկϔϾ᳝㒍⧚ሲᗻᴤ᭭ⱘ *" ⱘᣛᇐ៥ӀᏆ㒣㒘ড়њᴤ ᭭㒍DŽ䖭ḋㅔ࣪њ⫼᠋ҟ䴶ᴃՓ៥ӀՓ⫼⬅ *" ᅗӀⱘϝᮍᑧկ ᑨଚᦤկⱘ᠔᳝ᄬᣵᴤ᭭ᑧDŽ 䖭ѯᬍ䖯 '$ ᰒ⼎ᓣ䘐ⳳ✻Ⳍ␆ᶧЁՓᅗᮍ֓ᓎゟⱘ⦄ᅲ ൟDŽԴৃҹᄬপᑓ⊯ⱘᴤ᭭㣗ೈDŽԴгৃҹ㓪䕥ᄬᣵᴤ᭭ሲᗻˈ㾖ᆳᴤ᭭ ⱘདⱘ乘㾜ˈҢᴤ᭭Ϟϟ᭛ ݙܼሔ䗝ᢽЁˈᑊ↨ҹࠡᮍ֓ഄᬒᴤ᭭ ᳆䴶ϞDŽ
View→ Visualization→ Materials 捕捉视图 捕捉视图方位当前视图到任一标准正交视图。Home和End键方位当前视图 到TFR-TRI和TFR-ISO。 按下捕捉视图功能键、F8方位当前视图到最近的正交视图。按下Home对准 当前视图到TFR-TRI。按下End对准当前视图到TFR-IsO。 ② Hom End F8 捕捉点 在许多功能中,当你规定点时,现在你将看到捕捉点图形反馈及点推断。你可 以接通和关断在捕捉点工具条中的特定推断选项或从工具条显示完全的点对话 框 在点对话框中,推断方式也提供捕捉点反馈及推断,切换到在对话框中更多特 定方式中之一。在这情况 Snap point工具条将不出现。 snap Poil
→ 0→& ᤩᤝ㾚 ᤩᤝ㾚ᮍԡᔧࠡ㾚ࠄӏϔᷛޚℷѸ㾚DŽ2 1$䬂ᮍԡᔧࠡ㾚 ࠄ. 3(3 .3('DŽ ᣝϟᤩᤝ㾚ࡳ㛑䬂ǃ.4ᮍԡᔧࠡ㾚ࠄ᳔䖥ⱘℷѸ㾚DŽᣝϟ 2 ᇍޚ ᔧࠡ㾚ࠄ.3(3DŽᣝϟ1$ ᇍޚᔧࠡ㾚ࠄ.3('DŽ ᤩᤝ⚍ 䆌ࡳ㛑ЁˈᔧԴ㾘ᅮ⚍ᯊˈ⦄Դᇚⳟࠄᤩᤝ⚍ᔶড作ঞ⚍ᮁDŽԴৃ ҹ䗮݇ᮁᤩᤝ⚍ᎹᴵЁⱘ⡍ᅮᮁ䗝乍ҢᎹᴵᰒ⼎ᅠܼⱘ⚍ᇍ䆱 ḚDŽ ⚍ᇍ䆱ḚЁˈᮁᮍᓣгᦤկᤩᤝ⚍ড作ঞᮁˈߛᤶࠄᇍ䆱ḚЁ⡍ ᅮᮍᓣЁПϔDŽ䖭ᚙމ Ꮉᴵᇚϡߎ⦃DŽ
Point constructor ++t本 Base point 3.051721778 0.0000 C Absolute Resel OK Back[ Cancel 利用该工具快速指示一个点。 Use this tool to quickly indicate a point 几何工具 有几个增强: 在矢量构造器对话框上提供新的-XC,-YC,和-zC选项及内嵌的矢量 工具莱单 提供一步设置WCS到ABS,一步设置视图到WCS和一步规定X,Y,和 ZC恒定在平面对话框中。当你正规定一矢量,坐标系或平面时利用 Use it when you are specifying a vector, CSYS, or plane Vector Constructor Inferred Vector 由 XC YC. +zc-Xc-vc -ZC 0.9980 0.0000 C Cartesian C Spherical 司网回國图 [(m回回⑤··④
߽⫼䆹Ꮉᖿ䗳ᣛ⼎ϔϾ⚍DŽ 5"6$ / Ꮉԩ ᳝Ͼᔎ • ⶶ䞣ᵘ䗴఼ᇍ䆱ḚϞᦤկᮄⱘ(%(7%(8%䗝乍ঞݙጠⱘⶶ䞣 Ꮉ㦅ऩDŽ • ᦤկϔℹ䆒㕂 9%' ࠄ'!: ϔℹ䆒㕂㾚ࠄ 9%' ϔℹ㾘ᅮ7 8 ᘦᅮᑇ䴶ᇍ䆱ḚЁDŽᔧԴℷ㾘ᅮϔⶶ䞣ˈതᷛ㋏ᑇ䴶ᯊ߽⫼ ᅗDŽ 6 #6* %'7' /
M CSYS Constructor Inferred +<长tA 名 Filter Any 国密凶凶 Delta-X Principal planes Delta-Y 0.0000 _0.0000000 Delta-Z 「0.000 how/ Edit Orientation Options o Work C Absolute OK Back[ Cancel OK L Back[Cancel 剪切,考贝与粘贴 此特征延伸剪切、考贝与粘贴操作到几乎任一对象。 选择你要的几何体、然后点击Cut(Ctr+X)或Copy(Ctrl+C),移动到一不 同部件、位置或图,点击 Paste(Ctrl+V) 系统执行粘贴操作相对于WCS。为了转移几何体,Cut或Copγ、双击WCS 和再定位它、然后 Paste 为了粘贴到一不同处或ABS或一不同层,利用 Paste Specia Edit View Insert Format To Undo List Ctrl+X Ctrl+c 略 Paste Speci 2① B国 X Delete. Ctrl+D
㗗䋱Ϣ㉬䌈ߛ࠾ ℸ⡍ᕕᓊԌߛ࠾ǃ㗗䋱Ϣ㉬䌈᪡ࠄТӏϔᇍ䈵DŽ 䗝ᢽԴ㽕ⱘԧԩǃ✊ৢ⚍ߏ% ;%% 6%;% ˈ⿏ࠄࡼϔϡ ৠ䚼ӊǃԡ㕂ˈ⚍ߏ ;% DŽ ㋏㒳ᠻ㸠㉬䌈᪡ⳌᇍѢ 9%'DŽЎњ䕀⿏% %ˈԧԩ6ǃঠߏ 9%' ݡᅮԡᅗǃ✊ৢ DŽ Ўњ㉬䌈ࠄϔϡৠ໘ :!' ϔϡৠሖˈ߽ ' ⫼DŽ
General Objects Layers C Work: C Original Destination Layer Destination Coordinate System Cancel 几何体再用更方便和更快 目录选择工具 目录选择工具允许你浏览和选择一目录 在下列对话框、目录和报告中选择浏览按键 装载选项对话框 (File->Options->Load Options, select the Define Search Directories. button) 存贮选项对话框 (File->Options->Save Options) 部件家族对话框 (Tools->Part Families) 克隆装配对话框 (Assemblies->Cloning->Create Clone Assembly, select the Naming tab) 编辑己存装配对话框 (Assemblies->Cloning->Edit Existing Assembly select the Naming tab 何处使用报告 (Assemblies-> Reports->Where Used, select the Enter Directory option) 写出装配对话框 (Tools->UG/Manager->Export Assembly, select the Non Masters/Associated Files tab and the Naming tab) 在IMAN目录外存贮 (Tools->UG/ Manager->Save Outside IMAN) 除相关文件目录外 (Tools->UG/Manager->Export Assembly, select the Non Masters/Associated Files tab and then the Exceptions button)
ᖿDŽ֓ᮍ⫼ݡԧԩ Ⳃᔩ䗝ᢽᎹ Ⳃᔩ䗝ᢽᎹܕ䆌Դ⌣㾜䗝ᢽϔⳂᔩDŽ ϟ߫ᇍ䆱ḚǃⳂᔩਞЁ䗝ᢽ⌣㾜ᣝ䬂˖ • 㺙䕑䗝乍ᇍ䆱Ḛ . ( *: 6 * • ԩ໘Փ⫼ਞ : (: 6 & ?: $. $ * • &: Ⳃᔩᄬ䌂 (: 6 & ?: $. $ 1>
删除加速键 当在全局选择中,现在 Delete键删除所有选择的对象。 +,它与Edt-> Delete同义,在所有时间它仍然有效 利用它作为删除对象的捷径。 写出到电子表格 新的写出到电子表格选项让你写出一导航器或基于树的对话框到一电子表格。 写出到电子表格选项类似于写出到浏览器选项,它写出对话框或导航器内容到 你的默认浏览器。 电子表格工具给你许多分析出版数据的选项。在其它动作中你可以分类或修改 数据、和改变单元的颜色和文本 H Part Navigator 日 Model History 区 SPLINE() 区! PLINE(1) 区 PLINE(2) 区 SPLINE(3) 区:PLNE(4) EA SPLINE(5) 区 SPLINE(6) Show Current Feature Find object Filter Setting: Export to Browser Export to Spreadsheet Properties 旋转点 当利用鼠标旋转视图,系统正常绕它的中心旋转视图。现在你可以规定另一旋 转中个 从视图弹出莱单选择 Set rotate point。下一步用一屏幕位置或一捕捉点指示 旋转点”。系统用一粗体加号指示旋转点
䗳䬂ࡴ䰸ߴ ᔧܼሔ䗝ᢽЁˈ⦄ ) 䬂ߴ䰸᠔᳝䗝ᢽⱘᇍ䈵DŽ @%<;@)<ᅗϢ 1$(<) ৠНˈ᠔᳝ᯊ䯈ᅗҡ✊᳝ᬜDŽ ߽⫼ᅗЎߴ䰸ᇍ䈵ⱘ᥋ᕘDŽ ᄤ㸼Ḑ⬉ࠄߎݭ ᮄⱘࠄߎݭ⬉ᄤ㸼Ḑ䗝乍䅽Դߎݭϔᇐ㟾఼Ѣᷥⱘᇍ䆱Ḛࠄϔ⬉ᄤ㸼ḐDŽ ࠄߎݭ⬉ᄤ㸼Ḑ䗝乍㉏ԐѢࠄߎݭ⌣㾜఼䗝乍ˈᅗߎݭᇍ䆱Ḛᇐ㟾఼ݙᆍࠄ Դⱘ咬䅸⌣㾜఼DŽ ⬉ᄤ㸼ḐᎹ㒭Դ䆌ߚᵤߎ⠜᭄ⱘ䗝乍DŽ݊ᅗࡼЁԴৃҹߚ㉏ׂᬍ ᭄ǃᬍবऩܗⱘ买㡆᭛ᴀ ᮟ䕀⚍ ᔧ߽⫼哴ᷛᮟ䕀㾚ˈ㋏㒳ℷᐌ㒩ᅗⱘЁᖗᮟ䕀㾚DŽ⦄Դৃҹ㾘ᅮϔᮟ 䕀ЁϾDŽ Ң㾚ᔍߎ㦅ऩ䗝ᢽ DŽϟϔℹ⫼ϔሣᐩԡ㕂ϔᤩᤝ⚍ᣛ⼎ϔ ᮟ䕀⚍DŽ㋏㒳⫼ϔ㉫ԧࡴোᣛ⼎ᮟ䕀⚍DŽ