第十五章透视投影 15-1概述 基本概念:PA4 视影:心撳影的巫用,非可影囹
第十五章 透视投影 15-1 概述 基本概念:P404 透视投影:中心投影的应用,单面投影图
15-1概述 基本概念: 画面()基可(H),视点(揿影宇心, 透视投影( 基(O),品(),心()视线(),基(基 影,),基远视(“) 基投影 建筑物 透视图 画面 视线 基面 视点 B B 视高 S H 站点 透视图的投彩原理
15-1 概述 基本概念: 画面(V)、基面(H)、视点(投影中心,S)、透视投影(A0) 基线(XO)、站点(s)、心点(s 0)、视线(SA)、基点(基投 影,a)、基透视(a 0)
15-1概述 基本概 视线(HH),视面(时H),灭点(F),主万同(主 x,Y.Z),主同灭点京(F.F,P),对京透视,一京透视 视线法:求视线习面品的对法 灭点2视平线 灭点1 灭点 视平线 室内 两点透视图 一点透视图
15-1 概述 基本概念: 视平线(H-H)、视平面(SHH)、灭点(F)、主方向(主向, X、Y、Z)、主向灭点(Fx、Fy、Fz)、两点透视、一点透视 视线交点法:求视线与画面交点的方法
15-2透视投影 的画法 B B(b 一、点的透视 1.湛面上点B的视 H 视线交点法求透视投影
15-2 透视投影 的画法 一、点的透视 1. 基面上点 B 的透视
点的透视 2.空间点A的透视 H H 0 B B H Bla. b) a (b) S (6H) H XH 0 bh) 铅垂线的透视投影
一、点的透视 2. 空间点 A 的透视
直线的透视 1.垂线的透视:一般位置(不位于画面上),特殊位置 (于画面上一反映其奥度); H A°≡C B H B≡B (bH CLH (b) 距离越大,投影越短 距离为O,投影为真高线 铅垂线与画面间距离对透视投影的影响
二、直线的透视 1. 铅垂线的透视:一般位置(不位于画面上)、特殊位置 (位于画面上 — 反映真实高度);
、直线的透视 2.水平线的透视:与画面相交,产生灭京(F1) A≡A 视平面 VA≡A0 H C F 水平线的透视投影
二、直线的透视 2. 水平线的透视:与画面相交,产生灭点(F1);
、直线的透视 3.基它直线的灭点。 B VA≡A0 C Fb A C F 0-0 B≡B D H H 平行线有同一灭点 不同方向直线有不同灭点 直线的灭点
二、直线的透视 3. 其它直线的灭点
、基面上的矩形的两点透视 1.画面与建筑物的夹角:θ≈30 2主视线:视点与心点的连线 3.视用:水子视用以,垂宜视用 4.视京与画面的距离 外一取“=300-40°,一取c=603 5.视高:一就职人的身高(1.5~1.8助) 42 B b S 透视图的主灭点
三、基面上的矩形的两点透视 1. 画面与建筑物的夹角: 30 2. 主视线:视点与心点的连线 3. 视角:水平视角 、垂直视角 4. 视点与画面的距离: 室外一般取 ==30~40、室内一般取=60 5. 视高:一般取人的身高(1.5 ~ 1.8 m)
四、平面立体的两点透视 1.长方体的透视 真高线:位于回面上的校边(反映实长) 2,屋面建就物的 屋澹:讚线灭品,其法 3,測就物门窗的透视 五、一透视 回:习长,向平行(哭品),可觉(淤)万向 追立(可打武) 灭品(F):可心品里合 !.到内创间的透视 2.坐小门窗的递视 3.对家具的透
四、平面立体的两点透视 1. 长方体的透视 真高线:位于画面上的棱边(反映实长) 2.坡屋面建筑物的 屋檐:斜线灭点法、真高线法 3.建筑物门窗的透视 五、一点透视 画面:与长、高方向平行(无灭点),与宽(进深)方向 垂直(有灭点) 灭点(F): 与心点重合 1.室内空间的透视 2.室内门窗的透视 3.室内家具的透视