当前位置:高等教育资讯网  >  中国高校课件下载中心  >  大学文库  >  浏览文档

大连理工大学:《Java语言程序设计》课程电子教案(讲稿)第二篇 面向对象程序设计 第5章 使用对象和类编写程序

资源类别:文库,文档格式:PDF,文档页数:67,文件大小:626.69KB,团购合买
一、理解对象和类及它们之间的关系;学习如何 二、定义类和创建类的对象;理解构造方法的作用 三、了解对象的引用和如何向方法传递对象 四、理解类变量、类方法、实例变量和实例方法 五、变量的作用域
点击下载完整版文档(PDF)

炙义、扩展和使用类及其剡象 第二篇面向对象程序殁计 第5章使用对象和类编写程序 第6章类的继承性 第7章数组和向量

第二篇 面向对象程序设计 第5章 使用对象和类编写程序 第6章 类的继承性 第7章 数组和向量

第5章使用对象 和类编写程序 理解对象和类及宅们之间的关糸;学习如何 定义类和创建类的对象;理解构造方法的作用 学习目标 σ了解对象的引用和如何向方法传递对象 σ理解类变量、类方法、实例变量和实倒方法 G变量的作用城 σ使用 String、 String Buffer处理字符串

第5章使用对象 和类编写程序 )理解对象和类及它们之间的关系;学习如何 定义类和创建类的对象;理解构造方法的作用 )了解对象的引用和如何向方法传递对象 )理解类变量、类方法、实例变量和实例方法 )变量的作用域 )使用String、StringBuffer处理字符串

古典主义: Fortran 最适用的语言才是最好的语言 神秘主义: Algol 继|影 承|响 实验主义: Pascal自然主义:BCPL 浪漫主义: Simula 存在主义: Modula-2 现实主义:C 唯美主义: Smalltalk 超现实主义:C++ 新古典主义:Ada 表现主义:Java 高级程序设计语言的发展历史 解构主义:C#

最适用的语言才是最好的语言 最适用的语言才是最好的语言 最适用的语言才是最好的语言 高级程序设计语言的发展历史 自然主义:BCPL 存在主义:Modula-2 现实主义: C 新古典主义:Ada 超现实主义:C++ 古典主义:Fortran 神秘主义:Algol 实验主义:Pascal 表现主义:Java 浪漫主义:Simula 唯美主义:SmallTalk 解构主义:C# 继 承 影 响

编程语言的几个发展阶段 面向机器语言,如汇编语言 面向过程化语言,如C、 Fortran等。过程化语 言摹仿了计算机执行指令的方式,须掌握如何 将问题分解成一连串的简单步骤。 结构化程序设计,没有改变使用的语言,而是 提供了一个新的处理方法。 矿面向对象编程,计算机程序被概念化成协同工 作、共同完成所需任务的一组对象集。把新创 建的对象和已有的对象合并起来构成自己的程 序。每个对象在整个程序中扮演着一个特定的 角色

编程语言的几个发展阶段 编程语言的几个发展阶段 ) 面向机器语言,如汇编语言。 ) 面向过程化语言,如 C 、Fortran等。过程化语 言摹仿了计算机执行指令的方式,须掌握 如 何 将问题分解成一连串的简单步骤。 ) 结构化程序设计,没有改变使用的语言, 而 是 提供了一个新的处理方法。 ) 面向对象编程,计算机程序被概念化成协 同 工 作、共同完成所需任务的一组对象集。把 新 创 建的对象和已有的对象合并起来构成自己 的 程 序。每个对象在整个程序中扮演着一个特 定 的 角色

51对象 对象代表现实世界中可以明确标识的任何 事物。 对象的属性包括:状态和行为 对象的状态是变量或域以及它们的当前值 构成的集合。 a对象的行为是方法的集合

5.1 对象 )对象代表现实世界中可以明确标识的任何 事物。 )对象的属性包括:状态和行为。 )对象的状态是变量或域以及它们的当前值 构成的集合。 )对象的行为是方法的集合

对象举例 对象的状态在计算机内部用变量来表示 对象的行为在计算机内部用方法来表示 方法实际上类似于面向过程中的函数,对象的行为或操 作定义在其方法的内部。 对象名称 对象的变量(状态) 对象的方法(行为) 汽车速度、油量、所处位置……加速、刹车、换挡 仓库结构、容量、库存 入库、出库、盘点… 国家经济状况、人口、地理位置……发展经济、战争、谈判 人五官、肤色、民族… 运动、工作、学习 复杂的社会就是由一系列简单的对象相互作用来构成的

对象举例 „ 对象的状态在计算机内部用变量来表示 对象的状态在计算机内部用变量来表示 „ 对象的行为在计算机内部用方法来表示 对象的行为在计算机内部用方法来表示 „ 方法实际上类似于面向过程中的函数,对象的行为或操 类似于面向过程中的函数,对象的行为或操 作定义在其方法的内部。 作定义在其方法的内部。 对象名称 对象的变量(状态) 对象的方法(行为) 汽车 速度、油量、所处位置…… 加速、刹车、换挡…… 仓库 结构、容量、库存…… 入库、出库、盘点…… 国家 经济状况、人口、地理位置…… 发展经济、战争、谈判…… 人 五官、肤色、民族…… 运动、工作、学习…… 复杂的社会就是由一系列简单的对象相互作用来构成的

对象圈杀 变量 方法 (状态) 变量表明对象的状态。 (行为) 方法表明对象的行为。对 象的方法把对象的内部变 量包裹、封装、保护起 来,使得只有对象自己的 方法才能操作这些内部变 量

对象图示 变量 方法 (状态) 变量表明对象的状态。 (行为) 方法表明对象的行为。对 象的方法把对象的内部变 象的方法把对象的内部变 量包 裹、封装、保护起 裹、封装、保护起 来,使得只有对象自己的 来,使得只有对象自己的 方法才能操作这些内部变 方法才能操作这些内部变 量

对歌之间通信方法 对象的方法是对象与外部环境和其他对象交互、通信的 接口,对象的环境和其他对象可以通过这个接口来调用 对象的方法,操纵对象的行为和改变对象的状态。 消息传递即激活指定的某个对象的方法以改变其状态或 让它产生一定的行为。 message 对象B 对象A

对象之间通信方法 对象之间通信方法 对象的方 法是对象与外部环境和其他对象交互、通信的 是对象与外部环境和其他对象交互、通信的 接口,对 象的环境和其他对象可以通过这个接口来调用 的环境和其他对象可以通过这个接口来调用 对象的方法,操纵对象的行为和改变对象的状态。 对象的方法,操纵对象的行为和改变对象的状态。 消息传递 即激活指定的某个对象的方法以改变其状态或 激活指定的某个对象的方法以改变其状态或 让它产生一定的行为。 让它产生一定的行为。 对象 B 对象 A message

52类 σ类是定义对象的结构。变量用来描述数据, 方法用来定义行为。对象的类包含一系列数 据和方法的定义。 类是定义一个对象的数据和方法的蓝本。 对象是类的实例。可以从一类中创建许多实 例。创建一个实例被称为实例化。 对象和实例两个词通常可以互换

5.2 类 )类是定义对象的结构。变量用来描述数据, 方法用来定义行为。对象的类包含一系列数 据和方法的定义。 )类是定义一个对象的数据和方法的蓝本。 )对象是类的实例。可以从一类中创建许多实 例。创建一个实例被称为实例化。 )对象和实例两个词通常可以互换

类的定义 <类修饰符 class<类名称〉[ extends<继承类名称为] [ implements<接口名称 <类主体〉} 类修饰符:类之间具备不同的存取权限。 public、 abstract、 final 关键字:程序语言中已经定义好特定用途的字词,这些保留 关键字将不能被用来作为变量名称等自定用途,否则会影响 程序。 σJaa中,所有的类都是通过直接或间接地继承 java.lang.0 bject得到的

类的定义 [] class [extends [extends ] [implements ] { } ) 类修饰符:类之间具备不同的存取权限。 类修饰符:类之间具备不同的存取权限。 –public、abstract abstract、final ) 关键字:程序语言中已经定义好特定用途的字词,这些保留 关键字:程序语言中已经定义好特定用途的字词,这些保留 关键字将不能被用来作为变量名称等自定用途,否则会影响 关键字将不能被用来作为变量名称等自定用途,否则会影响 程序。 ) Java 中,所有的类都是通过直接或间接地 中,所有的类都是通过直接或间接地 继 承 java.lang.Object java.lang.Object得到的

点击下载完整版文档(PDF)VIP每日下载上限内不扣除下载券和下载次数;
按次数下载不扣除下载券;
24小时内重复下载只扣除一次;
顺序:VIP每日次数-->可用次数-->下载券;
共67页,可试读20页,点击继续阅读 ↓↓
相关文档

关于我们|帮助中心|下载说明|相关软件|意见反馈|联系我们

Copyright © 2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有