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大连理工大学:《Java语言程序设计》课程电子教案(讲稿)第一篇 程序设计基础 第2章 基本数据类型和基本操作

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一、编写简单的Java程序 二、理解标识符、变量和常量 三、使用赋值语句 四、认识ava基本数据类型 五、使用Java运算符并书写Java表达式
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第2章基本数据 类型和基本操作 学习目 编写简单的Java程序 σ理解标识符、变量和常量 σ使用赋值语句 认识Java基本数据类型 标-使用ava运算符并书写Jva表达式

第2章 基本数据 类型和基本操作 )编写简单的Java程序 )理解标识符、变量和常量 )使用赋值语句 )认识Java基本数据类型 )使用Java运算符并书写Java表达式

21编写简单的程序 Example21:计算圆的面积。该程序 从键盘读入圆的半径并显示面积 编写程序需要设计算法和数据结构。 算法是描述如何执行一系列操作解决问 题,是指定操作的执行顺序。 数据结构包括数据表示和处理

2.1 编写简单的程序 )Example 2.1: 计算圆的面积。该程序 从键盘读入圆的半径并显示面积 . )编写程序需要设计算法和数据结构。 – 算法是描述如何执行一系列操作解决问 题,是指定操作的执行顺序。 – 数据结构包括数据表示和处理

21编写简单的程序 σ算法描述: 读入半径 利用下面公式计算面积: area= radius x radius兀 显示面积area 变量用于存储程序中的数据和计算结果。变量 名应选择描述性的名字,如半径用 radius,面 积用area。同时还要定义变量的类型 ω将算法用计算机语言描述,即编码

2.1 编写简单的程序 ) 算法描述: – 读入半径 – 利用下面公式计算面积: area = radius * radius * π – 显示面积area ) 变量用于存储程序中的数据和计算结果。变量 名应选择描述性的名字,如半径用radius,面 积用area。同时还要定义变量的类型。 ) 将算法用计算机语言描述,即编码

public class ComputeArea MvInput public static void main(Stringl args) Run double radius: double area // stepl, read in radius System. out. print("Enter radius: ) radius= MyInput. read Double o // step2, compute area area radiusradius*3. 14159 l step3, display the area System. out. printIn ("The area for the circle of radius"+ radius+ is area);

public class ComputeArea { public static void main(String[] args) { double radius; double area; // step1, read in radius // step2, compute area // step3, display the area } } System.out.print("Enter radius: "); radius = MyInput.readDouble(); area = radius*radius*3.14159; System.out.println(“The area for the circle of radius " + radius + " is " + area); MyInput Run

22标识符 G正如现实世界中每个实体都有一个名字,程序中引 用的每个元素也得命名。程序设计语言利用称为标 识符的特殊符号来命名编程实体,如变量、常量、 方法、类和包等。 A-Z、a-z、汉字、日文片假名、平假名、朝文 G标识符命名规则: 必须由字母、数字、下划线(或美元符号S)组成 ,且不能以数字开头 不能包含运算符,如+,等 不能是关键字,不能是true,fase或nu11 可以有任意长度 Java是大小写敏感的语言,cas8和Cas, System和 Isystem分别 代表不同的标识符,在定义和使用时要特别注意这一点

2.2 标识符 ) 正如现实世界中每个实体都有一个名字,程序中引 用的每个元素也得命名。程序设计语言利用称为标 识符的特殊符号来命名编程实体,如变量、常量、 方法、类和包等。 ) 标识符命名规则: – 必须由字母、数字、下划线(_)或美元符号($)组成 ,且不能以数字开头 – 不能包含运算符,如 + ,- 等 – 不能是关键字,不能是true, false或 null – 可以有任意长度 Java是大小写敏感的语言,class和Class,System和system分别 代表不同的标识符,在定义和使用时要特别注意这一点。 A-Z、a-z、汉字、日文片假名、平假名、朝文

标识符举例 合法标识符 不合法标识符 FirstJavaApplet 1FirstJavaApplication MySalary 12 Tree&Glasses is True is True StheLastone Java builder HelloWorld 273.15 Java编译器检查非法标识符并报告语法错误

标识符举例 合法标识符 不合法标识符 FirstJavaApplet 1FirstJavaApplication MySalary12 Tree&Glasses _ isTrue -isTrue _ $theLastOne Java Builder HelloWorld 273.15 Java编译器检查非法标识符并报告语法错误

23变量 变量是在程序的运行过程中数值可变的数据 通常用于存储数据—输入、输出和中间 数据。 变量在使用前必须进行变量声明,以便告知 编译器变量名及其所代表的数据类型,为其 分配合适的存储空间。 声明变量的语法: datatype variableName; g Int x, double radius e char a:

2.3 变量 )变量是在程序的运行过程中数值可变的数据 ,通常用于存储数据——输入、输出和中间 数据。 )变量在使用前必须进行变量声明,以便告知 编译器变量名及其所代表的数据类型,为其 分配合适的存储空间。 )声明变量的语法:datatype variableName; ) int x; ) double radius; ) char a;

24赋值语句 在赋值语句中,左边变量的数据类型必 须与右边的数据类型相容。左侧是变量 名称,右侧是变量的值。 表达式表示值、变量和运算符的运算。 左边的变量也可用于右边的表达式,如 X=x+1 Java中的赋值语句使用的是等号(=) 在给一个变量赋值前必须先有说明,使 用变量前必须先给其赋值

2.4 赋值语句 )在赋值语句中,左边变量的数据类型必 须与右边的数据类型相容。左侧是变量 名称,右侧是变量的值。 )表达式表示值、变量和运算符的运算。 )左边的变量也可用于右边的表达式,如 x = x + 1; ) Java中的赋值语句使用的是等号( =)。 )在给一个变量赋值前必须先有说明,使 用变量前必须先给其赋值

25常量 变量的值在程序执行过程中可能会改变,常量则 表示永远不变的数据。 常量的语法: final datatype CONSTNAME= VaLUE 常量必须在使用前给予说明和初始化。只要堆砌 进行了说明就不能改变它的值。 s七a七 ic final double p工=3.14159 s七a七 ic final int siz=3

2.5 常量 ) 变量的值在程序执行过程中可能会改变,常量则 表示永远不变的数据。 ) 常量的语法: final datatype CONSTNAME = VALUE; ) 常量必须在使用前给予说明和初始化。只要堆砌 进行了说明就不能改变它的值。 static final double PI = 3.14159; static final int SIZE = 3;

26数值数据类型 σ每个数据类型都有一个值域,或叫做范围。编译器 根据变量或常量的数据类型对其分配存储空间。 Java有6种数值类型:四种整型和两种浮点型。 数据类型关键字占用位数取值范围 字节型 byte 8 27~27-1 短整型 short 16 -215~2151 整型 int 32 长整型(L) long 64 263~2631 浮点型(F) float 32 3.4e38~3.4e38 双精度型(D)| double64|-17308-176308

2.6 数值数据类型 ) 每个数据类型都有一个值域,或叫做范围。编译器 根据变量或常量的数据类型对其分配存储空间。 ) Java 有 6种数值类型:四种整型和两种浮点型。 数 据 类 型 关 键 字 占 用 位 数 取 值 范 围 字 节 型 b y t e 8 - 2 7 ~ 2 7 - 1 短 整 型 s h o r t 1 6 - 215 ~ 215 - 1 整 型 in t 3 2 - 2 31~ 2 31- 1 长 整 型 ( L ) lo n g 6 4 - 2 6 3 ~ 2 6 3 - 1 浮 点 型 ( F ) flo a t 3 2 - 3.4 e 3 8 ~ 3.4 e 3 8 双 精 度 型 ( D ) d o u ble 6 4 - 1.7 e 3 0 8 ~ 1.7 e 3 0 8

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