
附讲: Lightscape效果图教案 目录: 输入几何体 测量模型尺 、设定视角 四、反转表面 五、定义材质 六、设置灯光 七、参数处理 八、光能传递
目录: 一、输入几何体 二、测量模型尺寸 三、设定视角 四、反转表面 五、定义材质 六、设置灯光 七、参数处理 八、光能传递 附讲: Lightscape效果图教案

一、 输入几何体 执行下拉菜单命令,单击【文件】【打开】打 开文件,文件路径为【素材】|【第3章卧室设计】 【卧室.p】,也可也可以在打开文件时直接单击工具行 中的按钮打开文件
一、输入几何体 执行下拉菜单命令,单击【文件】| 【打开】打 开文件,文件路径为【素材】| 【第3章卧室设计】| 【卧室.lp】,也可也可以在打开文件时直接单击工具行 中的按钮打开文件

二、测量模型尺寸 口执行菜单命令【工具】【距 离测量】,弹出【距离测量】 对话框,如图3-5-1所示,此 处单击的是卧室宽度土的两个 端点,此时在【距离测量】对 话框中显示3300mm,这个 数值符合一间房子的宽度。 图3-5-1测量宽度距离
二、测量模型尺寸 执行菜单命令【工具】|【距 离测量】,弹出【距离测量】 对话框,如图3-5-1所示,此 处单击的是卧室宽度上的两个 端点,此时在【距离测量】对 话框中显示3300mm,这个 数值符合一间房子的宽度

另外,如图3-5-2所示,使用相同的方法单击客厅高度上的两个端点, 在【距离测量】对话框中会显示4429mm,这个数值符合一间房子的 高度,说明场景中的尺寸是正确的 We(colup 图3-5-2量高度距离
另外,如图3-5-2所示,使用相同的方法单击客厅高度上的两个端点, 在【距离测量】对话框中会显示4429mm,这个数值符合一间房子的 高度,说明场景中的尺寸是正确的

三、设定视角 ▣ 单击工具行中的 视图设置按钮,在视图 中确定观察点和目标点 设置视角为72,这就在 逸日口日 使场景中的物体在不变 形的情况下能够获得最 大的视角,如图35-3 w一人 所示。随后还可以单击 精0 装像 工具行中的平移按钮适 当往上平移视图。 doking.cn 图3-5-3设定视角
三、设定视角 单击工具行中的 视图设置按钮,在视图 中确定观察点和目标点, 设置视角为72,这就在 使场景中的物体在不变 形的情况下能够获得最 大的视角,如图3-5-3 所示。随后还可以单击 工具行中的平移按钮适 当往上平移视图

四、反转表面 从菜单中选择【工具】【表面定向】,如图3 5-4所示,弹出【表面定向】对话框。 回图 图3-5=4执行菜单命令
四、反转表面 从菜单中选择【工具】|【表面定向】,如图3- 5-4所示,弹出【表面定向】对话框

在工具行中单击【选择】按钮 Dw口4eP0可回◆cG+上na的■☒p 单击【面选择】按钮,在单击 F☑四可重o7Gd9n山下33 【选择所有】按钮,将场景中 的所有面选择,被选中的面以 红色显示。 并且系统会用绿色将需要 反向的表面表示出来,使用对 话框中的滑动条调整视野范围。 在【表面定向】对话框中单击 【自动定向】按钮,系统将反 转被选择的表面的方向,如图 3-5-5所示。 coking.cn 图3-5-5表面定向
在工具行中单击【选择】按钮, 单击【面选择】按钮,在单击 【选择所有】按钮,将场景中 的所有面选择,被选中的面以 红色显示。 并且系统会用绿色将需要 反向的表面表示出来,使用对 话框中的滑动条调整视野范围。 在【表面定向】对话框中单击 【自动定向】按钮,系统将反 转被选择的表面的方向,如图 3-5-5所示

五、定义材质 口在工具行中单击【材质列表】按钮打开材质列表,具体操作 如图3-5-6所示。 图3-5.-6 打开材质列表。心@而
五、定义材质 在工具行中单击【材质列表】按钮打开材质列表,具体操作 如图3-5-6所示

▣ 1.定义“玻璃花瓶”材质 双击窗旦中的“玻璃花瓶”材质,打开【背投电视材质属性】对 【材质属性】对话框是由【物理特 性、 【纹理、 【过程纹理】四标签丶构成的。 ▣ 【物理特性】标签:设定材质的物理属性。 ▣ 【模板】,系统自带的常用材质属性的设定,可以直接调用 【透明度】,设置材质的透明程度,数值0为完全不透明,数值1 为完全透明。 【光滑度】,控制高光和光线追踪反射,光滑度为零则没有反射 效果。 ▣ 【折射率】,控制透过透明物体的光线数量。 ▣ 【反射度】,控制光线照射在物体表面反弹的数量。 0 【饱和度】,控制物体颜色反射对别的面的影响程度 【自发光亮度】,调节物体自身的亮度。 0 本例在【模板】中选择【Glass】(玻璃),相应的参数设置如 图3-5-7所示
1.定义“玻璃花瓶”材质 双击窗口中的“玻璃花瓶”材质,打开【背投电视材质属性】对 话框,此材质用系统默认设置。【材质属性】对话框是由【物理特 性】、【颜色】、【纹理】、【过程纹理】四标签个构成的。 【物理特性】标签:设定材质的物理属性。 【模板】,系统自带的常用材质属性的设定,可以直接调用。 【透明度】,设置材质的透明程度,数值0为完全不透明,数值1 为完全透明。 【光滑度】,控制高光和光线追踪反射,光滑度为零则没有反射 效果。 【折射率】,控制透过透明物体的光线数量。 【反射度】,控制光线照射在物体表面反弹的数量。 【饱和度】,控制物体颜色反射对别的面的影响程度。 【自发光亮度】,调节物体自身的亮度。 本例在【模板】中选择【Glass】(玻璃),相应的参数设置如 图3-5-7所示

她肥通领 图3-5-7【物理特性)】标签 口【颜色】标签:调节材质 大健朝 的色相、饱和度和亮度, 如图3-5-8所示。 图-5倾色】径
【颜色】标签:调节材质 的色相、饱和度和亮度, 如图3-5-8所示