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【定义】 UML: Unified Modeling Language,统一建模语 级 UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化、 详述、构造和文档化的语言 制品( artifact):指软件开发过程中产生的各 程种类型的产物,如模型、代码、测试用例等
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【课程内容】 主要介绍面向对象技术的统一建模语言UML。 【目的】 了解面向对象技术的基本概念,掌握面向对象 的分析和设计方法,以及与面向对象技术相关的一 些软件开发技术
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(1)模糊集合与模糊推理 (2)模糊推理系统 (3)模糊建模与辨识 (4)模糊控制系统 (5)模糊控制系统的稳定性
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4.1 引言 4.2 经典谱估计 4.3 现代谱估计中的参数建模 4.4 AR模型谱估计的性质 4.5 AR谱估计的方法 4.6 最大熵谱估计与最大似然谱估计 4.7 特征分解法谱估计
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三维设计展现了建筑模型在三维空 间中的真实形状,表达了设计思想,验 证了布局的合理性、建筑体量关系和建 筑空间的尺度感。 三维图形绘制主要分三部分:三维 模型的创建、三维模型的观察和三维模 型的效果表达
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介绍动物群体的种群模型
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一、教学目标 初步认识三维空间艺术设计的概况与发展,使学生认识 3DSMAX 工作界面,同时能够了解 3DSMAX 的 基本工作方法和简单的场景及道具建模
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介绍网络模型和统筹模型
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介绍随机决策模型和随机服务模型
文档格式:PDF 文档大小:1.18MB 文档页数:65
介绍军事模型
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