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4-1刚体静力学 4-2平面机构的静力分析 4-3机械中空间力系分析
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6.1 1维数组的定义和引用 6.2 2维数组的定义和引用 6.3 字符数组与字符串
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8.1 多态性的基本概念 8.2 函数重载 8.3 拷贝构造函数 8.4 运算符重载 8.5 虚函数 8.6 纯虚函数与抽象类
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7.1 继承的基本概念 7.2 C++语言的继承机制 7.3 继承与构造函数、析构函数 7.4 多重继承 7.5 重复继承
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6.1 指针类型 6.2 数组类型 6.3 字符串 6.4 指向对象的指针 6.5 指向函数的指针
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8.1宏定义与符号常量 8.2文件包含 8.3条件编译
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第7章Java中的鼠标 事件与键盘事件 7.1鼠标事件 7.2处理鼠标输入 7.3键盘
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湖南人文科技学院:信息学院电子信息科学与技术专业《PCB设计与实践》课程教学大纲
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电子科技大学:《微电子器件》课程教学资源(思政教案)高频晶体管设计
文档格式:PDF 文档大小:3MB 文档页数:100
基本原则之一:面积和速度的平衡与互换; 基本原则之二:硬件原则; 基本原则之三:系统原则; 基本原则之四:同步设计原则; 基本设计思想与技巧之一:乒乓操作; 基本设计思想与技巧之二:串并转换; 基本设计思想与技巧之三:流水线操作; 基本设计思想与技巧之四:数据接口的同步方法; 常用模块之一:RAM; 常用模块之二:全局时钟资源与时钟锁相环; 常用模块之三:全局复位/置位信号; 常用模块之四:高速串行收发器。 HDL语言的层次含义; ·Coding Style的含义; ·结构层次化编码; ·模块的划分的技巧; 比较判断语句case和if...else的优先级; 慎用锁存器(Latch); ·使用Pipelining方法优化时序; 模块复用与Resource Sharing; 逻辑复制; 香农扩展; 信号敏感表; 复位逻辑; FSM设计的一般型原则; 用Verilog语言设计FSM的技巧; ·CPLD原理与设计方法
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