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复旦大学:《博弈论 Game Theory》课程教学资源(讲义)第6讲 完全信息动态博智——重复博弈
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复旦大学:《博弈论 Game Theory》课程教学资源(讲义)第5讲 完全且非完美信息动态博弈
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一、广告博弈的损益矩阵 观察 A:不管B如何选
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§1 完美信息的动态博弈 §2 经典动态博弈模型 §3完全非完美信息动态博弈(两阶段) §4 动态博弈分析的问题和扩展讨论
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一、合作博弈的概念及其表示 二、分配 三、占优方法(合作博弈的一类解概念):核心、核仁 四、估值方法(合作博弈的一类解概念):Shapley值
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 收益函数不再是共同知识  不完全信息意味着  至少有 个参与者不完全了解其他参与者的 一个参与者不完全了解其他参与者的收益函数(类型)  不完全信息静态博弈也叫静态贝叶斯博弈
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引言 一、决策的含义 《牛津词典》的解释 二、The act of deciding/作决定的行动 三、A conclusive judgment/最终判决,结论性的判断 四、The conclusion arrived at/得出的结论 五、《中国大百科全书自动控制与系统工程卷 》 六、“决策”为最优地达到目标,对若干个备选的行动方案进行的选择
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Eco514 Game Theory Lecture 11: Subgame Perfection Marciano Siniscalchi October 21, 1999 Introduction The notion of subgame perfection is the cornerstone of the theory of extensive embodies its key intuitions-and provides a vivid example of the difficulties inhere games
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(1)垄断竞争及其产量决定 (2)什么是寡头垄断行业? (3)博弈论与策略行为 (4)古诺竞争 (5)共谋行为分析
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Contents Dominant strategy Nash equilibrium Prisoner’s dilemma and repeated games Multiple equilibria and sequential games Pure and mixed strategies
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