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文档格式:PPT 文档大小:17.44MB 文档页数:13
教学目标:初步认识三维空间艺术设计的概况与发展, 使学生认识3DSMAX工作界面,同时能够了解 3DSMAX的基本工作方法和简单的场景及道具 建模。 教学重点:概况与发展,了解3DSMAX的基本工作方法运 用及进行简单的道具建模和修改。 教学难点:场景及道具建模和修改命令的熟练操作
文档格式:PPT 文档大小:2.11MB 文档页数:103
1996年,Autodesk公司在3d Studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之一。 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸显 示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
文档格式:DOC 文档大小:404KB 文档页数:7
一、教学目标 初步认识三维空间艺术设计的概况与发展,使学生认识 3DSMAX 工作界面,同时能够了解 3DSMAX 的 基本工作方法和简单的场景及道具建模
文档格式:PPT 文档大小:916.5KB 文档页数:19
1、在顶视图创建一个Length为16000、 Width为6000的Rectangle,将其Outline 750。再 选择内侧的样条Outline 400。Extrude 0。作为地 板1
文档格式:PPT 文档大小:1.22MB 文档页数:100
一、 住宅楼模型的制作 二、住宅楼材质的制作 三、住宅楼相机和灯光的设置 四、住宅楼效果图的后期处理
文档格式:PPT 文档大小:934KB 文档页数:26
一、喷泉动画的制作 二、动画场景的制作 三、镜头的制作
文档格式:PPT 文档大小:1.27MB 文档页数:29
3DMAX 课件:3DSmax 3.0软件概述
文档格式:PPT 文档大小:2.63MB 文档页数:33
一、3dsmax概述 二、3ds max 应用领域 三、3ds max的主界面
文档格式:PPT 文档大小:2.31MB 文档页数:26
一、餐厅地板 1、在顶视图中创建一个Length为5200、Width为4000、Height为50的Box,作为地板。 2、打开材质编辑器,在Shader BasicParameters卷展栏中将明暗模式定义为Phong
文档格式:PPT 文档大小:457.5KB 文档页数:10
(1)、进入Creat命令面板,在顶视 图中创建一个Hedra。 (2)、在修改命令面板的Parameters 卷展栏中设置Family为Dodec/loos, Family Parameters的P为0.35,则视图中 的Hedra变成了切面的足球纹理效果
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