精品课程●三维空间艺术设计◎ 第一讲 三维空间艺术设计的概况 和动画基础造型 主讲:严顺 湖南科技职业学院
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ 、教学目标 教学目标:初步认识三维空间艺术设计的概况与发展, 使学生认识3 DSMAX工作界面,同时能够了解 3 DSMAX的基本工作方法和简单的场景及道具 建模 教学重点:概况与发展,了解3 DSMAX的基本工作方法运 用及进行简单的道具建模和修改。 教学难点:场景及道具建模和修改命令的熟练操作
一 、教学目标 教学目标:初步认识三维空间艺术设计的概况与发展, 使学生认识3DSMAX工作界面,同时能够了解 3DSMAX的基本工作方法和简单的场景及道具 建模。 教学重点:概况与发展,了解3DSMAX的基本工作方法运 用及进行简单的道具建模和修改。 教学难点:场景及道具建模和修改命令的熟练操作
o精品课程●三维空间艺术设计O 二、三维空间艺术设计的发展 三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛,从早 期虚拟和现实结合的《未来战士》、《坦塔尼克》等影片发展 到后期的纯三维技术制作的《恐龙》、《最终幻想》等,其制 作过程,场景,投资都越来越大。目前三维空间艺术设计就业 市场前景巨大,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设 计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,可 以预见三维空间艺术设计在未来十年,它将是国内动画制作的 主流
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ 目前主要以3 ds max作为三维空间艺术设计的辅助软件。 以下是3 DS MAXI总界面。 %第国口回+U国应即xYzx 了①D u知mm“·"Q aoe e D>企
o精品课程●三维空间艺术设计O 三、3 DS MAXE软件界面 总界面图分为菜单栏、工作视窗、命令面板、动画面 板、窗口控制板、工具图标栏、辅助信息栏等几个部份,先 来了解下它各部份的简介。 3 D Studio MAX50主富口 工具E 工作 辅网临 ,一 定对蒙 播提筐链动西種窗口控制板
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ (一)菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.它的形状和 Windows菜 单相似。共有十一个菜单项 Fi|e(文件) Edit编辑 Tools(工具 Group(组) Views(视图) Rendering(渲染) Trsck view轨迹视图 Schematic view(概要观看) Customize(定制) MAXScript打开脚本之类的意思 Help(帮助
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ 二)工作视窗 T=Top(顶视图 B= Botton(底视图 L=Left(左视图) R= Right(右视图) U=User(用户视图) F= Front(前视图) K=Back后视图) C= Camera(摄像机视图) Shift键加$键=灯光视图 W=满屏视图
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ (三)工具栏
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ (四)命令面板 作为3υSMAκ的核心部分,命令面板包括了场景中建模和编辑物体 的常用工具及命令。命令面板上共有六个图标按钮。 四T lse四T 标基本物体 Istandard Primitives 上对型 一 ype 经纬球体」地求 Sohel Geo Sphere 圆柱体」管状物 Cylinde e」 壶 名字与色 Name and colo
作为3DS MAX的核心部分,命令面板包括了场景中建模和编辑物体 的常用工具及命令。命令面板上共有六个图标按钮
◎精品课程●三维空间艺术设计⊙ &e四T 标能本物本 l⊙四 对夹 AutoLand 金子四」 经图」地球求 四体。」管 形回 角键 图标都有卷展栏,卷展栏也是命令面板的一部分 名字与赖色 第一个是 Create(创建) 第二个是 Modify(修改) 上创模式 立方体G盒子 第三个是 Hierarchy(层级) +盘入的力式 第四个是 Motion(运动) 长度U彐 第五个是 Di sp l ay(显示) 宽 高度p 第六个是 Utilities(嵌入程序) 长度段 高度 厂建立贴图坐标
图标都有卷展栏,卷展栏也是命令面板的一部分。 第一个是Create(创建) 第二个是Modify(修改) 第三个是Hierarchy(层级) 第四个是Motion(运动) 第五个是Display(显示) 第六个是Utilitiew(嵌入程序)