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类型:教学课件 大小:23.73MB 下载/浏览:6/2964 评论:5 评分:6.6 积分:10
《大学化学》完整课件,内容包括: 第1章 原子结构 第2章 分子结构 第3章 化学热力学 第3章 热力学习题答案 第4章 化学电源和绿色化学 第5章 水溶液中的化学平衡 第6章 碳的化学 第7章 配位化学和超分子 第8章 界面化学 第9章 晶体结构和固体材料
类型:教学课件 大小:21.24MB 下载/浏览:22/2368 评论:6 评分:7.7 积分:10
湖北汽车工业学院《汽车构造》ppt教学课件(二),主要内容包括汽车构造总论,曲柄连杆机构,汽车发动机的工作原理和总体构造,驱动桥,万向传动装置,汽车底盘,行驶系等: 第一章 汽车发动机的工作原理和总体构造 第二章 曲柄连杆机构 第四章 汽油机燃料供给系 第五章 润滑系 第六章 冷却系 第十二章 传动系 第十六章 万向传动装置 第十七章 驱动桥 第十八章 行驶系 第二十二章 汽车转向系
类型:教学课件 大小:1.34MB 下载/浏览:18/1787 评论:2 评分:7.5 积分:10
本课件通俗易懂,详略得当,对初学者有很在帮助,章节包括: 第1章_引言.ppt 第2章_简单算法制定.ppt 第3章_基本程序语句.ppt 第4章_分支结构.ppt 第5章_循环结构.ppt 第6章_函数.ppt 第7章_数组.ppt 第8章_指针.ppt 第9章_结构.ppt 第10章_文件.PPT
类型:教学课件 大小:8.41MB 下载/浏览:3/2127 评论:3 评分:4.7 积分:10
《流体机械原理及结构》教学课件一(PPT、JPG、WORD),包括课件和图片集锦内容。 本节为ppt课件内容: 第一章 流体机械的定义及分类 第二章 叶片式流体机械概述 第三章 叶片式流体机械中的能量转换 第四章 流体机械的相似理论 第五章 叶片式流体的空蚀、泥沙磨损及水力振动 第六章 流体机械的选型设计 第七章 流体机械结构 讲座一:水力机械空蚀及其研究方法 讲座二:水力机械结构设计及分析
类型:电子教案 大小:1.84MB 下载/浏览:9/1871 评论:4 评分:6.8 积分:10
C语言程序设计教程(修订)的电子教案,共10章: 第1章 绪论 第2章 C程序的基本组成 第3章 选择结构 第4章 循环结构 第5章 模块设计 第6章 数组 第7章 指针 第8章 结构体与联合体 第9章 文件 第10章 位运算
类型:参考资料 大小:5.04MB 下载/浏览:3/2368 评论:1 评分:8 积分:10
中国矿业大学电子科学技术系《数字电子技术》ppt课件,曹国清主讲,共十章: 第一章 数制与编码 第二章 逻辑代数基础 第三章 逻辑门电路 第四章 组合逻辑电路 第五章 集成触发器 第六章 时序逻辑电路 第七章 (缺少) 第八章 脉冲波形的产生与整形 第九章 半导体存储器 第十章 AD、DA
类型:教学课件 大小:20.63MB 下载/浏览:116/5408 评论:24 评分:7.3 积分:10
土木工程地质学完整课件,章节包括: 绪论.ppt 第一章 岩石(rock).ppt 第二章 地质作用(Geological process).ppt 第三章 地质构造(geologic structure) .ppt 第四章 地貌(geomorphology).ppt 第五章 地下水(Ground water).ppt 第六章 岩体稳定性分析.ppt 第七章 常见地质灾害.ppt 第八章 工程地质勘察(investigation).ppt 第九章 城市建设中的工程地质(Geology in city planning and urban construction).ppt
类型:电子教案 大小:4.44MB 下载/浏览:7/1573 评论:0 评分:0 积分:10
西安电子科技大学出版的教材算法与数据结构-C语言描述,章节包括: 第一章 绪论 第二章 线性表 第三章 栈和队列 第四章 字符串(String) 第五章 数组和广义表 第六章 树和二叉树 第七章 图 第八章 查找 第九章 内部排序 附练习题及部分C代码程序。
类型:教学课件 大小:15.94MB 下载/浏览:8/1497 评论:9 评分:7.7 积分:10
南京大学环境学院《环境学》ppt完整课件(五),左玉辉主讲,章节包括: 第一章 环境学基本原理 第二章 人口与环境 第三章 大气环境 第四章 水环境 第五章 土壤环境 第六章 生物环境 第七章 物理环境 第八章 人居环境 第九章 景观环境 第十章 可持续发展
类型:教学课件 大小:4.32MB 下载/浏览:3/1395 评论:3 评分:6.7 积分:10
《flash动画制作教程》ppt课件,主要内容包括Flash MX 2004概述、元件、实例和库、使用声音和视频、组件和模板、综合实例等十章: 第1章 Flash MX 2004概述 第2章 基本图形的绘制和编辑 第3章 Flash MX 2004的文本操作 第4章 元件、实例和库 第5章 制作动画 第6章 使用声音和视频 第7章 动作脚本的使用与 第8章 组件和模板 第9章 导出和发布动画 第10章 综合实例
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