1.12编辑颜色 用户可以利用多种不同的编辑手段处理零件的视觉效果,这些编辑方法包括:编辑颜色、 编辑纹理和编辑材质。本节介绍一下如何编辑零件的颜色和光学属性,关于编辑材质和编辑 纹理,将在后面的章节中进行详细介绍。用户可以通过如下方法编辑零件颜色: 口在“标准”工具栏中单击【编辑颜色】按钮画 口右击一个特征、表面、曲面或实体,从快捷菜单中选择【外观】|【颜色】命令 编辑材质 如图1-46所示,在 Feature Manager设计树中右击材质特征,用户可以从材质列表中直 接选择一种材质,也可以从快捷菜单中选择【编辑材质】命令选择其他的材质类型,这里选 择“普通碳钢”。 实例> 39关闭零件颜色 如图3一55所示,在 Property Manager的[视觉属性]选项组中清除【使用材质颜 色】复选框,单击【确定】按钮完成材质定义, 四 Lighting eD实体() 管通碳钢 铸造合金钢 Top Plane X Right Plane ABS PC② 可锻铸铁 视象属性 国垂直凸台钢( 使用材质色息D 1A4六角共是紅铜 部切除 PET昔通用途①D F使用材质剖面(Q 自定义菜单 图1-46 0.编辑颜色 Feature Manager设计树中右击顶级特征(这里为零件的名称, Basic),在从快捷菜单中 选择从快捷菜单中选择【外观】|【颜色】命令,如图1-47所示
1.12 编辑颜色 用户可以利用多种不同的编辑手段处理零件的视觉效果,这些编辑方法包括:编辑颜色、 编辑纹理和编辑材质。本节介绍一下如何编辑零件的颜色和光学属性,关于编辑材质和编辑 纹理,将在后面的章节中进行详细介绍。用户可以通过如下方法编辑零件颜色: 口在“标准”工具栏中单击【编辑颜色】按钮 。 口右击一个特征、表面、曲面或实体,从快捷菜单中选择【外观】|【颜色】命令。 编辑材质 如图 1-46 所示,在 FeatureManager 设计树中右击材质特征,用户可以从材质列表中直 接选择一种材质,也可以从快捷菜单中选择【编辑材质】命令选择其他的材质类型,这里选 择“普通碳钢”。 39.关闭零件颜色 如图 3 一 55 所示,在 PropertyManager 的[视觉属性]选项组中清除【使用材质颜 色 】 复选框,单击 【 确定 】 按钮完成材质定义。 图 1-46 40.编辑颜色 FeatureManager 设计树中右击顶级特征(这里为零件的名称,Basic ),在从快捷菜单中 选择从快捷菜单中选择【外观】|【颜色】命令,如图 1-47 所示
生分设计活页英 扫普通碳钢 03 国垂直凸台 督1六角头螺柱的柱形沉头孔 国底郎切 中932(0.20125)直径孔1 图1-47 41选择颜色样块 如图1-48所示,选择“光亮”样块和其中一种颜色,单击【确定】按钮。 图1-48 42.保存结果 单击【保存】按钮圆保存零件
图 1-47 41.选择颜色样块 如图 1-48 所示,选择“光亮”样块和其中一种颜色,单击【确定】按钮。 图 1-48 42.保存结果 单击【保存】按钮圆保存零件