35零部件和配合关系 第一个零部件插入装配体并完全定义后,就可以加入其他的零部件并与第一个零部件建 立配合关系。下面的步骤中将在装配体中插入“ Yoke male"零件并建立配合关系,这个 零件在装配体中的配合状态应该是未完全定义,因此才能使其自由旋转。向一个装配体中添 加零件的方法很多,这里利用下面的方式在装配体中插入零件: 口使用插入零部件命令 口从 Windows资源管理器中拖动零部件 口从一个打开的文件中拖动零部件 插入零部件 “插入零部件”命令用于査找、预览和在当前装配体中添加零部件,当使用“从零件/ 装配体制作装配体”命令建立装配体时,系统将自动切换到“插入零部件”命令。 口选择下拉菜单中的【插入】|【零部件】|【现有零件/装配体】命令; 口在“装配体”工具栏中单击【插入零部件】按钮 5插入“ Yoke male” 零件选择下拉菜单中的【插入零部件现有零件/装配体】命令,在 Property Manag 中单击【浏览】按钮,查找“Yoke-male”零件并移动鼠标到图形区域,单击鼠标放置零件 如图3-7所示。 FeatureManager设计树新添的零件显示为“(-)Yoke_male”,这表明该 零件是“ Yoke male”的第一个实例并且没有完全约束,该零件具有所有的6个自由度
3.5 零部件和配合关系 第一个零部件插入装配体并完全定义后,就可以加入其他的零部件并与第一个零部件建 立配合关系。下面的步骤中将在装配体中插入“ Yoke _ male " 零件并建立配合关系,这个 零件在装配体中的配合状态应该是未完全定义,因此才能使其自由旋转。向一个装配体中添 加零件的方法很多,这里利用下面的方式在装配体中插入零件: 口使用插入零部件命令; 口从 Windows 资源管理器中拖动零部件; 口从一个打开的文件中拖动零部件。 插入零部件 “插入零部件”命令用于查找、预览和在当前装配体中添加零部件,当使用“从零件/ 装配体制作装配体”命令建立装配体时,系统将自动切换到“插入零部件”命令。 口选择下拉菜单中的【插入】|【零部件】|【现有零件/装配体】命令; 口在“装配体”工具栏中单击【插入零部件】按钮 。 5.插入“Yoke male” 零件选择下拉菜单中的【插入】【零部件】 | 【现有零件/装配体】命令,在 | PropertyManager 中单击【浏览】按钮,查找“Yoke-male”零件并移动鼠标到图形区域,单击鼠标放置零件, 如图 3-7 所示。FeatureManager 设计树新添的零件显示为“(-)Yoke _ male ”,这表明该 零件是“Yoke _ male”的第一个实例并且没有完全约束,该零件具有所有的 6 个自由度
插 x3) 要入的零件/辆配体U 选项( 配体时开 图3-7 6高亮显示 在 Feature Manager设计树中单击一个零件,可以在图形区域高亮显示。如图3-8所示, 移动光标到零件表面上,图形区域将显示特征名称。 N Universal Join [ANnotations Q设计活页夹 Base-Extrude X Front Plane s Top Plane -Right Plane 吗(固定) brackets> S9 yOke mala 图3-8 移动和旋转 零部件转动可以在装配体中直接使用鼠标拖动一个或多个零部件,使零部件移动或;用 户也可以使用“移动/旋转零部件”命令移动或旋转零部件。另外,当用户移动未完全定义 的零件时可以模拟零部件的运动方式,也可以使某个零件的运动作用于其他零件上并引起相 应的运动 通过鼠标拖动的方法移动或旋转零部件 口拖放零部件; 口右击零件,从快捷菜单中选择【以三重轴移动】命令。如图3-9所示,可以使用三 个轴线移动或旋转零部件:左键拖动箭头可以移动零件,右键拖动箭头可以旋转零件
图 3-7 6.高亮显示 在 FeatureManager 设计树中单击一个零件,可以在图形区域高亮显示。如图 3-8 所示, 移动光标到零件表面上,图形区域将显示特征名称。 图 3-8 移动和旋转 零部件转动可以在装配体中直接使用鼠标拖动一个或多个零部件,使零部件移动或;用 户也可以使用“移动/旋转零部件”命令移动或旋转零部件。另外,当用户移动未完全定义 的零件时可以模拟零部件的运动方式,也可以使某个零件的运动作用于其他零件上并引起相 应的运动。 通过鼠标拖动的方法移动或旋转零部件: 口拖放零部件; 口右击零件,从快捷菜单中选择 【以三重轴移动】命令。如图 3-9 所示,可以使用三 个轴线移动或旋转零部件:左键拖动箭头可以移动零件,右键拖动箭头可以旋转零件
图 使用菜单命令的方法移动或旋转零部件: 口选择下拉菜单中的【工具】|【零部件】|【旋转零部件】命令或【移动零部件】命令; 口右击零件,从快捷菜单中选择【移动】命令 口在“装配体”工具栏中单击【移动零部件】按钮回。“移动零部件”和“旋转零部件” 是一个可相互转换的命令,如图3-10所示,在 Property Manager中展开不同的选项组可以在 两个命令之间进行切换 移动零部件 旋转零部件 3 中旧自由拖动 旋转(B) 图3-10 用户可以利用移动零件或旋转零件中提供的不同方式,以便于更好地移动或旋转零件, 如图3-11所示。 移动零部件 ? 旅转零部件 标动 v3 中自由拖动 旋转() C由拖动 三角形XYZ 图3-11 7.移动零件 在图形区域单击零件并拖动,可以将零件在允许的自由度范围内移动,如图3-12所示
图 3-9 使用菜单命令的方法移动或旋转零部件: 口选择下拉菜单中的【工具】|【零部件】|【旋转零部件】命令或【移动零部件】命令; 口右击零件,从快捷菜单中选择【移动】命令; 口在“装配体”工具栏中单击【移动零部件】按钮回。“移动零部件”和“旋转零部件” 是一个可相互转换的命令,如图 3-10 所示,在 PropertyManager 中展开不同的选项组可以在 两个命令之间进行切换: 图 3-10 用户可以利用移动零件或旋转零件中提供的不同方式,以便于更好地移动或旋转零件, 如图 3-11 所示。 图 3-11 7.移动零件 在图形区域单击零件并拖动,可以将零件在允许的自由度范围内移动,如图 3-12 所示
这里由于零件没有添加任何配合关系,因此零件可以任意移动或旋转。 图3-12 零件间的配合关系 显然,拖动一个零部件不足以精确地装配一个装配体,应该使用表面和边来使零部件互 相配合。由于装配在“ bracket”零件内部的“Yoke_male”是可以移动的,因此要保留正确 的自由度。用户可以利用“插入配合”命令在零部件之间或零部件和装配体之间建立关联, 常用的配合关系是“重合”和“同心夕。在501记 works中,可以利用多种实体或参考 几何体来建立零件间的配合关系,如 口模型面 口参考平面 口模型边; 口顶点; 口草图线 口基准轴; 口原点。 在零件中选择对象,建立零件间的配合关系。最常见的对象是选择两个面建立配合关系, 如重合、平行等。对于相同的选择对象和相同的配合类型,又存在“反向对齐”和“同向对 齐”两种不同的选项。 如果用户选择的是圆柱面与平面或者圆柱面与圆柱面,则情况就简单得多,但这两种对 象的应用却很普遍 可以通过如下方法获得“插入配合”命令: 口选择下拉菜单中的【插入】|【配合】命令 口在“装配体”工具栏中单击【配合】按钮
这里由于零件没有添加任何配合关系,因此零件可以任意移动或旋转。 图 3-12 零件间的配合关系 显然,拖动一个零部件不足以精确地装配一个装配体,应该使用表面和边来使零部件互 相配合。由于装配在“bracket”零件内部的“Yoke _ male”是可以移动的,因此要保留正确 的自由度。用户可以利用“插入配合”命令在零部件之间或零部件和装配体之间建立关联, 常用的配合关系是“重合”和“同心’夕。在 501 记 works 中,可以利用多种实体或参考 几何体来建立零件间的配合关系,如: 口模型面; 口参考平面; 口模型边; 口顶点; 口草图线; 口基准轴; 口原点。 在零件中选择对象,建立零件间的配合关系。最常见的对象是选择两个面建立配合关系, 如重合、平行等。对于相同的选择对象和相同的配合类型,又存在“反向对齐”和“同向对 齐”两种不同的选项。 如果用户选择的是圆柱面与平面或者圆柱面与圆柱面,则情况就简单得多,但这两种对 象的应用却很普遍。 可以通过如下方法获得“插入配合”命令: 口选择下拉菜单中的【插入】|【配合】命令; 口在“装配体”工具栏中单击【配合】按钮 ;
口右击零部件,从快捷菜单中选择【添加/编辑配合】命令。 在本例中“Yoke_male”零件需要与“ bracket”建立配合关系,如图3-13所示,用“同 心”和“重合”两个配合关系。 图3-13 实例> 8选择过滤器 选择过滤器在建立配合时很有用,因为很多配合需要选择表面,所以可以打开过滤器的 选择表面 9配合选项 在“装配体”工具栏中单击【配合】按钮,如图3-14所示,在 Property Manager打开时 不需要按住Ctrl键就可选择多个表面 人重 平 ⊥翻 同轴心 )x) 配告选择 b 3o.Goo 彐加来0 示出对 图3-14 配合选项和弹出的配合工具栏 如图3-14所示,用户在添加配合关系时,对所有配合关系都可以使用如下选项: 口添加到文件夹。在“配合”工具激活时,把添加的所有配合关系都添加到一个新建的 文件夹中。文件夹位于 Solid Works配合组中,可以与 Feature Manager设计树中的文件夹一 样进行管理
口右击零部件,从快捷菜单中选择【添加/编辑配合】命令。 在本例中“Yoke _ male”零件需要与“bracket”建立配合关系,如图 3-13 所示,用“同 心”和“重合”两个配合关系。 图 3-13 8.选择过滤器 选择过滤器在建立配合时很有用,因为很多配合需要选择表面,所以可以打开过滤器的 “选择表面” 。 9.配合选项 在“装配体”工具栏中单击【配合】按钮,如图 3-14 所示,在 PropertyManager 打开时 不需要按住 Ctrl 键就可选择多个表面。 图 3-14 配合选项和弹出的配合工具栏 如图 3-14 所示,用户在添加配合关系时,对所有配合关系都可以使用如下选项: 口添加到文件夹。在“配合”工具激活时,把添加的所有配合关系都添加到一个新建的 文件夹中。文件夹位于 SolidWorks 配合组中,可以与 FeatureManager 设计树中的文件夹一 样进行管理
口显示弹出对话。确定打开或关闭弹出的配合工具栏 口显示预览。当第二个实体选择后马上在图形区域显示配合产生的结果,在用户单击 【确定】按钮后确定建立配合关系 口只用于定位。可以用此选项来定位零部件,并不真正建立配合关系。弹出的配合工具 栏是指在建立配合关系时,在图形区域中出现的包含相应配合关系和选项的工具栏,如图 3-15所示。使用“弹出的配合工具栏”,用户可以直接在图形区域确定添加配合的类型和选 项设置。弹出的配合工具栏根据所选择的几何体不同而不同,其操作也与用户在 Property Manager进行的操作等价。因此当添加配合关系时,既可以在图形区域使用配合工 具栏完成,也可以使用 Property Manager完成。 确定/完成 小合DA 烈园0 图3-15 实例> 10选择 如图3-16所示,选择“ Yoke male”和“ bracket”零件的两个圆柱面。当第二个圆柱 面选择以后,在图形区域显示弹出的配合工具栏。 QNA可 图3-16 11配合类型 所选择的两个表面出现在【要配合的实体】列表中,如图3-17所示。只有在列表中包 含正确的实体的情况下才会出现可以用于所选实体的配合类型(平行、垂直、相切、同心、 距离和角度),这里已经默认选择了“同心”配合关系,单击【确定】按钮完成
口显示弹出对话。确定打开或关闭弹出的配合工具栏。 口显示预览。当第二个实体选择后马上在图形区域显示配合产生的结果,在用户单击 【确定】按钮后确定建立配合关系。 口只用于定位。可以用此选项来定位零部件,并不真正建立配合关系。弹出的配合工具 栏是指在建立配合关系时,在图形区域中出现的包含相应配合关系和选项的工具栏,如图 3-15 所示。使用“弹出的配合工具栏”,用户可以直接在图形区域确定添加配合的类型和选 项设置。弹出的配合工具栏根据所选择的几何体不同而不同,其操作也与用户在 PropertyManager 进行的操作等价。因此当添加配合关系时,既可以在图形区域使用配合工 具栏完成,也可以使用 PropertyManager 完成。 图 3-15 10.选择 如图 3-16 所示,选择“Yoke _ male”和“bracket”零件的两个圆柱面。当第二个圆柱 面选择以后,在图形区域显示弹出的配合工具栏。 图 3-16 11.配合类型 所选择的两个表面出现在【要配合的实体】列表中,如图 3-17 所示。只有在列表中包 含正确的实体的情况下才会出现可以用于所选实体的配合类型(平行、垂直、相切、同心、 距离和角度),这里已经默认选择了“同心”配合关系,单击【确定】按钮完成
标准律配合( y23 人重台 小平行 ⊥垂直巴 △相以D 厂反转尺 当N上心的A 配合对齐 图3-17 12.“重合”配合 选择“ Yoke male”零件的上表面,并使用“选择其他”命令选择,“ bracket”零件中被 隐藏的下侧面,如图3-18所示。在“ Yoke male”零件顶表面和“ bracket”下侧面之间加入 重合”配合。 DA可 图3-18 13配合列表 在 Property Manager中的【配合】选项组中显示了己经添加配合关系,如图3-19所示 在用户完成配合命令以后,这些配合关系还将添加到“配合”文件夹中。通过此选项组,用 户也可以选择某些配合关系进行编辑或删除等处理。 合1( bracket,Yoke 图 14约束状态 “ Yoke male”零件在 Feature Manager设计树中显示为未完全约束,该零件仍然可以绕
图 3-17 12.“重合”配合 选择“Yoke_male”零件的上表面,并使用“选择其他”命令选择,“bracket”零件中被 隐藏的下侧面,如图 3-18 所示。在“Yoke_male”零件顶表面和“bracket”下侧面之间加入 “重合”配合。 图 3-18 13.配合列表 在 PropertyManager 中的【配合】选项组中显示了己经添加配合关系,如图 3-19 所示。 在用户完成配合命令以后,这些配合关系还将添加到“配合”文件夹中。通过此选项组,用 户也可以选择某些配合关系进行编辑或删除等处理。 图 3-19 14.约束状态 “Yoke_male”零件在 FeatureManager 设计树中显示为未完全约束,该零件仍然可以绕
轴进行旋转。拖动“ Yoke male”检査一下它的运动情况:只能旋转不能移动,也就是说在 其自由度范围内运动 15.添加零件 使用“插入零部件”命令,在装配体中插入“ Spider”零件,如图3-20a所示 16添加配合关系 如图3-20b所示,在零件“ Spider”和“ Yoke male”的两个圆柱面之间添加“同心”配 合关系 图3-20 17关闭过滤器 下面的操作中除了选择面以外还要选择其他实体,因此关闭选择过滤器 使用基准面配合 可以使用基准面建立配合关系。本例中,这里希望“ Spider”能够位于“ Yoke male” 的中心位置上,因此可以选择两个零件的基准面建立配合关系。在基准面显示时可以在图形 区域直接选择基准面,如果没有显示基准面,则可以通过 Feature Manager设计树来选择。 18基准面与基准面的配合 单击【配合】按钮。,从 FeatureManager设计树中展开“ Yoke-male”零件并选择“ Front” 基准面。展开“ Spider”零件,选择“ Right”基准面,如图3-21所示,添加“重合”配合 关系。添加“重合”配合关系后,两个零件的基准面重合,从而使“ Spider”位于“ Yoke male
轴进行旋转。拖动“Yoke_male”检查一下它的运动情况:只能旋转不能移动,也就是说在 其自由度范围内运动。 15.添加零件 使用“插入零部件”命令,在装配体中插入“Spider”零件,如图 3-20a 所示。 16.添加配合关系 如图 3-20b 所示,在零件“Spider”和“Yoke_male”的两个圆柱面之间添加“同心”配 合关系。 a) b) 图 3-20 17.关闭过滤器 下面的操作中除了选择面以外还要选择其他实体,因此关闭选择过滤器。 使用基准面配合 可以使用基准面建立配合关系。本例中,这里希望“Spider”能够位于“Yoke_male” 的中心位置上,因此可以选择两个零件的基准面建立配合关系。在基准面显示时可以在图形 区域直接选择基准面,如果没有显示基准面,则可以通过 FeatureManager 设计树来选择。 18.基准面与基准面的配合 单击【配合】按钮 ,从 FeatureManager 设计树中展开“Yoke-male”零件并选择“Front” 基准面。展开“Spider”零件,选择“Right”基准面,如图 3-21 所示,添加“重合”配合 关系。添加“重合”配合关系后,两个零件的基准面重合,从而使“Spider”位于“Yoke_male
零件的中心位置 N⊥AA可 图3-21 9零部件中的配合 在 Feature Manager设计树中展开“ Spider”零件,如图3-22所示,可以看出零件中增 加了一个“ Universal Joint中的配合”的文件夹,该文件夹是装配体“配合组”文件夹的子 文件夹,包含了所有与零件建立的配合关系 Annotations 设计活页夹 Q设计活页夹 PAl Lighting 3E Material Top Plane Right Plane Front rude 同心2( oke maespoe1>)lM 重合2( Yoke male spider) 同心1 bracket> Yoke male) Annotations 图3-22 从 Windows资源管理器中拖动零件到装配体 由于 Solid Works是一个真正的 Windows应用软件,支持像“拖和放”这些标准的 Windows技巧,因此零件文件可以直接从资源管理器窗口拖放到装配体中 20打开浏览器 改变资源管理器窗口的尺寸和位置,使它处于 Solid works窗口的右下角。如图323所 示,将“ Yoke female”零件拖放到图形区中
零件的中心位置。 图 3-21 19.零部件中的配合 在 FeatureManager 设计树中展开“Spider”零件,如图 3-22 所示,可以看出零件中增 加了一个“Universal Joint 中的配合”的文件夹,该文件夹是装配体“配合组”文件夹的子 文件夹,包含了所有与零件建立的配合关系。 图 3-22 从 Windows 资源管理器中拖动零件到装配体 由于 SolidWorks 是一个真正的 Windows 应用软件,支持像“拖和放”这些标准的 Windows 技巧,因此零件文件可以直接从资源管理器窗口拖放到装配体中。 20.打开浏览器 改变资源管理器窗口的尺寸和位置,使它处于 SolidWorks 窗口的右下角。如图 3-23 所 示,将“Yoke_female”零件拖放到图形区中
设计活页 (圆定br 文件编(①查看(收底)工具①D带助 后题,+,日文件×2 4 8 Mates 地址动下时到 Case Study 时间:20046251642 选定1个对象 回我的电脑 图3-23 21建立“同心”配合 选择图3-24所示的两个圆柱面,建立“同心”配合关系 22基准面和基准面的重合 选择“ Yoke female”零件的“ Front”基准面和“ Spider”零件的“ Front”基准面,添 加“重合”配合关系,如图3-24所示。 配合选择 小△ ⊥、D叼 图 3-24 23移动零部件 在激活“配合”工具时,也可以拖动零部件移动位置。 24潜在的过定义可能 如图3-24所示,选择“ Yoke female”和“ bracket”零件的两个面建立“重合”配合关 系,这种情况下可能会出现问题。这是因为在“ Yoke female”零件和“ bracket”零件之间 存在间隙,无法使这两个平面重合,“重合”关系无解导致装配体过定义
图 3-23 21.建立“同心”配合 选择图 3-24 所示的两个圆柱面,建立“同心”配合关系。 22.基准面和基准面的重合 选择“Yoke_female”零件的“Front”基准面和“Spider”零件的“Front”基准面,添 加“重合”配合关系,如图 3-24 所示。 图 3-24 23.移动零部件 在激活“配合”工具时,也可以拖动零部件移动位置。 24.潜在的过定义可能 如图 3-24 所示,选择“Yoke_female”和“bracket”零件的两个面建立“重合”配合关 系,这种情况下可能会出现问题。这是因为在“Yoke_female”零件和“bracket”零件之间 存在间隙,无法使这两个平面重合,“重合”关系无解导致装配体过定义