第14章输出图形 本章学习的主要内容: 1模型空间和图纸空间。 2.视口的概念,包括平铺视口和浮动视口。 3.以模型空间输出图纸。 4.以图纸空间输出图纸。 5设置打印设备。 2021/1225
2021/12/25 1 第14章 输 出 图 形 本章学习的主要内容: 1.模型空间和图纸空间。 2.视口的概念,包括平铺视口和浮动视口。 3.以模型空间输出图纸。 4.以图纸空间输出图纸。 5.设置打印设备
14.1模型空间与图纸空间 ●141.1模型空间 模型空间是指用户在其中进行的设计绘 图的工作空间。在模型空间中,用创建的 模型来完成二维或三维物体的造型,标注 必要的尺寸和文字说明。系统的默认状态 为模型空间。当在绘图过程中,只涉及 个视图时,在模型空间即可以完成图形的 绘制、打印等操作 2021/12/25
2021/12/25 2 14.1 模型空间与图纸空间 ⚫14.1.1 模型空间 ⚫ 模型空间是指用户在其中进行的设计绘 图的工作空间。在模型空间中,用创建的 模型来完成二维或三维物体的造型,标注 必要的尺寸和文字说明。系统的默认状态 为模型空间。当在绘图过程中,只涉及一 个视图时,在模型空间即可以完成图形的 绘制、打印等操作
14.12图纸空间 图纸空间(又称为布局)可以看作是 由一张图纸构成的平面,且该平面与绘 图区平行。图纸空间上的所有图纸均为 平面图,不能从其它角度观看图形。利 用图纸空间,可以把在模型空间中绘制 的三维模型在同一张图纸上以多个视图 的形式排列(如主视图、俯视图、剖视 图),以便在同一张图纸上输出它们, 而且这些视图可以采用不同的比例。而 在模型空间则无法实现这一点。 2021/12/25
2021/12/25 3 14.1.2 图纸空间 图纸空间(又称为布局)可以看作是 由一张图纸构成的平面,且该平面与绘 图区平行。图纸空间上的所有图纸均为 平面图,不能从其它角度观看图形。利 用图纸空间,可以把在模型空间中绘制 的三维模型在同一张图纸上以多个视图 的形式排列(如主视图、俯视图、剖视 图),以便在同一张图纸上输出它们, 而且这些视图可以采用不同的比例。而 在模型空间则无法实现这一点
14.2平铺视口与浮动视口 142.1平铺视口 视口是指在模型空间中显示图形的某个部 分的区域。对较复杂的图形,为了比较清楚地 观察图形的不同部分,可以在绘图区域上同时 建立多个视口进行平铺,以便显示几个不同的 视图。如果创建多视口时的绘图空间不同,所 得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是 模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前 绘图空间是图纸空间,则创建的视口称之为浮 动视口 2021/12/25
2021/12/25 4 14.2 平铺视口与浮动视口 ⚫ 14.2.1 平铺视口 ⚫ 视口是指在模型空间中显示图形的某个部 分的区域。对较复杂的图形,为了比较清楚地 观察图形的不同部分,可以在绘图区域上同时 建立多个视口进行平铺,以便显示几个不同的 视图。如果创建多视口时的绘图空间不同,所 得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是 模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前 绘图空间是图纸空间,则创建的视口称之为浮 动视口
“视口”对话框 新建视口命名视口 新名称(Ⅳ 预览 *活动模型配置 垂水右左 两个:水 三个:垂直 四个:相等 应用于(A) 设置(S) 修改视图(C) 应示 维 当前* 确定取消」帮助(」 2021/12/25
2021/12/25 5 “视口”对话框
●平铺视口的特点 ①视口是平铺的,他们彼此相邻,大小、 位置固定,且不能重叠。 ②当前视口(激活状态)的边界为粗边 框显示,光标呈十字型,在其它视口中呈小箭 头状 。 ③只能在当前视口进行各种绘图、编辑 操作。 ④只能将当前视口中的图形打印输出。 ⑤可以对视口配置命名保存,以备以后 使用。 2021/12/25
2021/12/25 6 ⚫ 平铺视口的特点 ⚫ ① 视口是平铺的,他们彼此相邻,大小、 位置固定,且不能重叠。 ⚫ ② 当前视口(激活状态)的边界为粗边 框显示,光标呈十字型,在其它视口中呈小箭 头状。 ⚫ ③ 只能在当前视口进行各种绘图、编辑 操作。 ⚫ ④ 只能将当前视口中的图形打印输出。 ⚫ ⑤ 可以对视口配置命名保存,以备以后 使用
●1422浮动视口 在图纸空间(布局)可以创建多个视口, 这些视口称为浮动视口 浮动视口的特点 ①视口是浮动的。各视口可以改变位置 也可以相互重叠。 ②浮动视口位于当前层时,可以改变视口 边界的颜色,但线型总为实线,可以采用冻结 视图边界所在图层的方式来显示或不打印视口 边界。 2021/12/25
2021/12/25 7 ⚫14.2.2 浮动视口 ⚫ 在图纸空间(布局)可以创建多个视口, 这些视口称为浮动视口。 ⚫ 浮动视口的特点 ⚫ ① 视口是浮动的。各视口可以改变位置, 也可以相互重叠。 ⚫ ② 浮动视口位于当前层时,可以改变视口 边界的颜色,但线型总为实线,可以采用冻结 视图边界所在图层的方式来显示或不打印视口 边界
③可以将视口边界作为编辑对象,进行移动、 复制、缩放、删除等编辑操作。 ④可以在各视口中冻结或解冻不同的图层 以便在指定的视图中显示或隐藏相应的图形 尺寸标注等对象。 ⑤可以在图纸空间添加注释等图形对象 ⑥可以创建各种形状的视口 2021/12/25
2021/12/25 8 ⚫ ③ 可以将视口边界作为编辑对象,进行移动、 复制、缩放、删除等编辑操作。 ⚫ ④ 可以在各视口中冻结或解冻不同的图层, 以便在指定的视图中显示或隐藏相应的图形, 尺寸标注等对象。 ⚫ ⑤ 可以在图纸空间添加注释等图形对象。 ⚫ ⑥ 可以创建各种形状的视口
14.3模型空间输出图形 操作步骤 ①输入“打印”命令,系统打开“打印”对话框。 ②打印设置。 在“打印”对话框中,对其“页面设置”、“打印 区域”、“打印偏移”、“图纸尺寸”、“打印份数” 各选项进行相应设置。 ③打印预览 打印设置后,应进行打印预览。预览后要退出时, 应在该预览画面上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单 中选取“退出”(Exi)选项,即可返回“打印”对话框, 或按〈Esc〉键退回,如预览效果不理想可进行修改 设置。 ④打印出图。 k5预览满意后,单击“确定”按钮,开始打印出图。°
2021/12/25 9 14.3 模型空间输出图形 ⚫ 操作步骤 ⚫ ① 输入“打印”命令,系统打开“打印”对话框。 ⚫ ② 打印设置。 ⚫ 在“打印”对话框中,对其“页面设置” 、 “打印 区域” 、 “打印偏移” 、 “图纸尺寸” 、 “打印份数” 各选项进行相应设置。 ⚫ ③ 打印预览。 ⚫ 打印设置后,应进行打印预览。预览后要退出时, 应在该预览画面上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单 中选取“退出”(Exit)选项,即可返回“打印”对话框, 或按〈Esc〉键退回,如预览效果不理想可进行修改 设置。 ⚫ ④ 打印出图。 ⚫ 预览满意后,单击“确定”按钮,开始打印出图
“打印”对话框 型 ? 页面设置 名称(A):无> 添加 打印机/绘图仪 名称(M) 绘图仪:DWF6eP1 ot dF eP1ot- by Autodesk 位置 文件 说明 F打印到文件() 图纸尺寸(2) 打印份数(B) 打印区域 打印比例 打印范围(y) v布满图纸(I) 比例(S):自定 打印偏移(原点设置在可打印区域) x:.00毫米「居中打印() 毫米 预览(P 应用到布局(T 匚确定职消」帮助①)」⊙ 2021/12/25
2021/12/25 10 “打印”对话框