第一章机械运动 长度的主单位:米(m),其他单位:千米(km)、分米(dm)厘米(cm)、毫米(mm 长度的测量 基本工具:刻度尺 长度和时间的测量 时间的主单位:秒(s),其他单位:小时(h)、分钟( 时间的测量 基本工具:停表 定义:物体位置的变化叫做机械运动 运动的描述 参照物:假定为不动的物体 运动和静止的相对性 定义:路程与时间之比叫做速度 主单位:米秒(ms) 速度 单位 常用单位:千米/小时(km/h) S 运动的快慢 变速运动:速度变化的运动叫做变速运动,用平均速度表示变速运动的快慢 匀速直线运动:物体沿着直线速度不变的运动 S 实验原理:v= 测量平均速度 实验器材:刻度尺、秒表
1 单位: 基本工具:刻度尺 基本工具:停表 运动和静止的相对性 描述: 运动的快慢 速度 定义:路程与时间之比叫做速度 常用单位:千米/小时(km/h) 主单位:米/秒(m/s) 公式: t s v = 变速运动:速度变化的运动叫做变速运动,用平均速度表示变速运动的快慢 匀速直线运动:物体沿着直线速度不变的运动 测量平均速度 实验原理: t s v = 机 械 运 动 长度和时间的测量 长度的测量 时间的测量 长度的主单位:米(m),其他单位:千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm) 时间的主单位:秒(s),其他单位:小时(h)、分钟(min) 运动的描述 定义:物体位置的变化叫做机械运动 参照物:假定为不动的物体 实验器材:刻度尺、秒表 第一章 机械运动
第二章声现象 声音的产生条件:发声体在振动 1)需要介质 声音的产生与传播 (2)真空不能传播 (3)声音在不同的介质中传播的速度一般不同(一般来说在固体 声音的传播特点 中传播速度最快、液体较慢、气体最慢) (4)声音在同一介质中传播速度还与温度有关 (5)声音以波的形式向外传播 音调了音调表示声音的高低 音调与发声体的振动频率有关,频率越高,音调越高 声音的三个特征)响度「响度表示声音的强弱,用分贝来表示 响度与发声体的振幅有关,振幅越大,响度越大 又叫做音品,反映声音的品质与特色 决定于发声体的材料、结构 噪声的来源和危害 噪声 在声源处减弱 减弱噪声的途径{在传播过程中减弱 在人耳处减弱 超声波:频率高于20KHz的声音被称为超声波 超声波和次声波 次声波:频率低于20Hz的声音被称为次声波 声的利用「声音能传速信息:例如B超检查身体、回声定位等 音能传递能量:例如超声波碎石 2
2 第二章 声现象 声 现 象 声音的产生与传播 声音的产生条件:发声体在振动 (3)声音在不同的介质中传播的速度一般不同(一般来说在固体 中传播速度最快、液体较慢、气体最慢) 声音的传播特点 (1)需要介质 (2)真空不能传播 (4)声音在同一介质中传播速度还与温度有关 (5)声音以波的形式向外传播 声音的三个特征 音调 音调表示声音的高低 音调与发声体的振动频率有关,频率越高,音调越高 响度 响度表示声音的强弱,用分贝来表示 响度与发声体的振幅有关,振幅越大,响度越大 决定于发声体的材料、结构 音色 又叫做音品,反映声音的品质与特色 噪声 噪声的来源和危害 减弱噪声的途径 在传播过程中减弱 在声源处减弱 在人耳处减弱 次声波:频率低于 20Hz 的声音被称为次声波 超声波和次声波 超声波:频率高于 20KHz 的声音被称为超声波 声音的利用 声音能传递信息:例如 B 超检查身体、回声定位等 声音能传递能量:例如超声波碎石
第三章物态变化 定义:物体的冷热程度叫做温度 单位:摄氏度(°C 温度了规定了冰水混合物的温度为0C 标准大气压下,沸水的温度规定为100°C 工作原理:根据液体热胀冷缩 测量工具:温度计 (1)使用前要估测待测液体的温度 (2)使用前,先观察温度计的量程和分度值 使用方法 (3)测温时,温度计的玻璃泡要与被测物体充分接触,不要碰到容器底部或容器壁 (4)读数时,待温度计的示数稳定时再读数,且视线应与温度计的液柱上表面相平 物质从固态变成液态的过程事例:自然界中冰熔化成水 熔化 熔化需要吸热 凝固了物质从液态变成固态的过程事例:自然界中水结成冰,冰川、冰雹的形成 凝固需要放热 具有一定的熔点和凝固点 晶体{熔化、凝固过程温度不变 同一种晶体的熔点与凝固点相同 晶体和非晶体 常见晶体有海波、冰、萘、和各种金属 非晶体了没有一定的熔点和凝固点 非晶体有蜡、松香、玻璃和沥青等 可在任何温度下、只在液体表面发生的缓慢的汽化现象 蒸发了蒸发过程要吸热 液体温度的高低 影响蒸发快慢的因素{液体表面积的大 汽化 液体表面空气流速的快慢 定温度下、在液体表面和内部同时进行的剧烈汽化现象 沸腾{沸腾过程要吸热,但温度保持不变 液体的沸腾与气压有关,气压增大,沸点升高 物质从气态变成液态的过程事例:雾、露、墙壁“出汗”、“白气”等现象都属于液化 液化了液化过程要放热 使气体液化的方法「降温 压缩体积 升华了物质从固态直接变为气态的过程事例:北方的冬天冰冻的湿衣服变干 升华过程要吸热 凝华 物质从气态直接变为固态的过程事例:冰花、雾凇、雪、霜等自然现象都属于凝华 凝华过程要放热
3 第三章 物态变化 物 态 变 化 单位:摄氏度(℃) 温度 定义:物体的冷热程度叫做温度 1 标准大气压下,沸水的温度规定为 100℃ 规定 冰水混合物的温度为 0℃ 测量工具:温度计 工作原理:根据液体热胀冷缩 (4)读数时,待温度计的示数稳定时再读数,且视线应与温度计的液柱上表面相平 (2)使用前,先观察温度计的量程和分度值 使用方法 (1)使用前要估测待测液体的温度 (3)测温时,温度计的玻璃泡要与被测物体充分接触,不要碰到容器底部或容器壁 熔化需要吸热 熔化 物质从固态变成液态的过程 事例:自然界中冰熔化成水 凝固 物质从液态变成固态的过程 事例:自然界中水结成冰,冰川、冰雹的形成 凝固需要放热 晶体和非晶体 常见晶体有海波、冰、萘、和各种金属 熔化、凝固过程温度不变 晶体 具有一定的熔点和凝固点 同一种晶体的熔点与凝固点相同 非晶体有蜡、松香、玻璃和沥青等 没有一定的熔点和凝固点 非晶体 汽化 蒸发 蒸发过程要吸热 可在任何温度下、只在液体表面发生的缓慢的汽化现象 影响蒸发快慢的因素 液体温度的高低 液体表面积的大小 液体表面空气流速的快慢 沸腾 在一定温度下、在液体表面和内部同时进行的剧烈汽化现象 沸腾过程要吸热,但温度保持不变 液体的沸腾与气压有关,气压增大,沸点升高 液化 液化过程要放热 物质从气态变成液态的过程 事例:雾、露、墙壁“出汗”、“白气”等现象都属于液化 使气体液化的方法 降温 压缩体积 升华过程要吸热 升华 物质从固态直接变为气态的过程 事例:北方的冬天冰冻的湿衣服变干 凝华 物质从气态直接变为固态的过程 事例:冰花、雾凇、雪、霜等自然现象都属于凝华 凝华过程要放热
第四章光现象 自然光源:如太阳、萤火虫 光源:能够发光的物体叫做光源 人造光源:如篝火、蜡烛、油灯、电灯 光的直线传播{光的传播特点:光在同种均匀介质中是沿直线传播的 光的传播千事例:影子的形成,小孔成像,日食、月食的成因、激光准直等 速度:光在真空中速度c=3×108m/s 现象:光遇到物体表面时,一部分光被反射回原来物质中的现象叫做光的反射 反射光线、入射光线、法线在同一平面内 规律{反射光线、入射光线分居法线的两侧}在反射过程中,光路是可逆的 反射角等于入射角 光的反射 类塑了镜面反射:反射面光滑时,入射光线平行,反射光线也平行 漫反射:反射面凹凸不平,入射光线平行,反射光线射向四面八 改变光路 1)像与物到镜面的距离相等 (2)像与物的大小相等 平面镜成像特点 (3)像与物的连线跟镜面垂直 (4)所成的像是虚像 现象:光从一种物质斜射入另一种物质,传播方向发生改变,这种现象叫做光的折射 折射光线、入射光线、法线在同一平面内 光的折射〈规律{折射光线、入射光线分居法线的两侧 光从空气斜射入其他透明介质时,折射角小于入射角 光线垂直射入时不发生折射 事例:从空气看水中的物体“变浅”、海市蜃楼 色散:复合光分解成单色光的现象事例:雨后彩虹 光的色散{白光的组成:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫 色光的三原色:红、绿、蓝 红外线—一作用:红外线遥控器和红外线测温仪 看不见的光线飞紫外线一一作用:紫外线验钞机和紫外线消毒灯
4 第四章 光现象 色光的三原色:红、绿、蓝 光的色散 色散:复合光分解成单色光的现象 事例:雨后彩虹 白光的组成:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫 紫外线——作用:紫外线验钞机和紫外线消毒灯 看不见的光线 红外线——作用:红外线遥控器和红外线测温仪 光 现 象 光的直线传播 光的传播特点:光在同种均匀介质中是沿直线传播的 人造光源:如篝火、蜡烛、油灯、电灯 光源:能够发光的物体叫做光源 自然光源:如太阳、萤火虫 光的传播 事例:影子的形成、小孔成像、日食、月食的成因、激光准直等 速度:光在真空中速度 c=3×108m/s 光的反射 现象:光遇到物体表面时,一部分光被反射回原来物质中的现象叫做光的反射 规律 反射光线、入射光线分居法线的两侧 反射光线、入射光线、法线在同一平面内 反射角等于入射角 在反射过程中,光路是可逆的 类型 镜面反射:反射面光滑时,入射光线平行,反射光线也平行 漫反射:反射面凹凸不平,入射光线平行,反射光线射向四面八 方 应用 改变光路 (2)像与物的大小相等 (3)像与物的连线跟镜面垂直 平面镜成像特点 (1)像与物到镜面的距离相等 (4)所成的像是虚像 光的折射 现象:光从一种物质斜射入另一种物质,传播方向发生改变,这种现象叫做光的折射 折射光线、入射光线分居法线的两侧 光从空气斜射入其他透明介质时,折射角小于入射角 规律 折射光线、入射光线、法线在同一平面内 光线垂直射入时不发生折射 事例:从空气看水中的物体“变浅”、海市蜃楼
第五章透镜及其应用 主光轴:通过两个球心的直线 光心:薄透镜的中心性质:通过光心的光线传播方向不改变 透镜的几个名称个焦点(F):与光主轴平行的光线通过凸透镜会聚在主光轴上的一点 焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离 间厚边缘溥,对心线有会聚作用 凸透镜 透镜的种类 应用:照相机、放大镜、幻灯机、老花镜等 中间薄边沿厚,对光线有发散作用 凹透镜 应用:近视镜 透镜及其应 ①F点是实像与虚像的分界点 (1)几个特殊点②2F是放大的实像与缩小的实像的分界点 ③物体越靠近F点,像越大,像距越大 用凸透镜成像规律 ①当心2f时,应用有:照相机成倒立、缩小的实像,像距为fy2f (2)成像规律了②当fu<f时,应用有:投影仪成倒立、放大的实像,像距为v2f ③当u<f时,应用有:放大镜成正立、放大的虚像 眼睛的结构 起因:晶状体太厚或眼球的前后距过长 近视眼 矫正:戴凹透镜 眼睛和眼镜 起因:晶状体太薄或眼球的前后距过短 远视眼 矫正:戴凸透镜 眼镜的读数=00
5 第五章 透镜及其应用 透 镜 及 其 应 用 焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离 光心:薄透镜的中心 性质:通过光心的光线传播方向不改变 透镜的几个名称 主光轴:通过两个球心的直线 焦点(F):与光主轴平行的光线通过凸透镜会聚在主光轴上的一点 透镜的种类 凸透镜 中间厚边缘薄,对心线有会聚作用 应用:照相机、放大镜、幻灯机、老花镜等 凹透镜 中间薄边沿厚,对光线有发散作用 应用:近视镜 凸透镜成像规律 (1)几个特殊点 2F 是放大的实像与缩小的实像的分界点 F 点是实像与虚像的分界点 物体越靠近 F 点,像越大,像距越大 当 f2f : (2)成像规律 当 u>2f 时,应用有:照相机成倒立、缩小的实像,像距为 f<ν<2f 当 u<f 时,应用有:放大镜成正立、放大的虚像 眼睛和眼镜 眼睛的结构 矫正:戴凹透镜 近视眼 起因:晶状体太厚或眼球的前后距过长 矫正:戴凸透镜 远视眼 起因:晶状体太薄或眼球的前后距过短 眼镜的读数= f 100
第六章质量与密度
6 第六章 质量与密度
第七章力 r概念:力是物体对物体的作用 单位:牛顿(N) 测量单位:弹簧测力计 改变物体的运动状态 力〈力的作用效果 使物体发生形变 力的三要素:大小、方向、作用点 力的示意图:用一根带箭头的线段把力的三要素表示出来 特点:力的作用是相互的 弹性:物体受力发生形变,不受力时又恢复到原状的特性叫做弹性 力 塑性:物体变形后不能自动恢复原状的特性叫做塑性 弹力弹力:物体由于发生弹性形变而产生的力叫做弹力 弹簧测力计原理:在弹性限度内,弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长就越长 定义:由于地球吸引而使物体受到的力叫做重力,用符号G表示 大小:跟物体的质量成正比,关系式为G=mg,其中g=98Nkg 重力 方向:竖直向下 重心:物体各部分所受重力的合力作用点叫做重心:质地均匀、外形规则的物体的重心在物体的几何中心
7 第七章 力 重力 方向:竖直向下 定义:由于地球吸引而使物体受到的力叫做重力,用符号 G 表示 弹力:物体由于发生弹性形变而产生的力叫做弹力 弹性:物体受力发生形变,不受力时又恢复到原状的特性叫做弹性 力的示意图:用一根带箭头的线段把力的三要素表示出来 改变物体的运动状态 力的作用效果 单位:牛顿(N) 力 力 概念:力是物体对物体的作用 测量单位:弹簧测力计 使物体发生形变 力的三要素:大小、方向、作用点 特点:力的作用是相互的 弹力 塑性:物体变形后不能自动恢复原状的特性叫做塑性 弹簧测力计原理:在弹性限度内,弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长就越长 大小:跟物体的质量成正比,关系式为 G=mg,其中 g=9.8N/kg 重心:物体各部分所受重力的合力作用点叫做重心;质地均匀、外形规则的物体的重心在物体的几何中心
第八章运动和力 牛顿第一定律:一切物体在没有受到外力作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态 惯性及惯性定律 物体的惯性 惯性与物体的质量有关,与速度无关 意义:一个物体在两个力的作用下,如果保持静止状态或匀速直线运动状态,则这两个力平衡 运二力平衡 条件:大小相等,方向相反,同一直线 物体 力 摩擦力:两个互相接触的物体,当它们做相对运动时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力 摩擦力的方向:与物体相对运动方向相反 摩擦的种类:滑动摩擦、滚动摩擦和静摩擦 摩 擦滑动摩擦力的大小跟物体表面的压力大小和接触面的粗糙程度有关:压力越大,摩擦力越大 接触面越粗糙,摩擦力越大 增大摩擦力的常用方法:增大压力和增大接触面的粗糙程度 减少摩擦力的最有效方法:变滑动摩擦为滚动摩擦、使接触面彼此脱离
8 第八章 运动和力 运 动 和 力 牛顿第一定律:一切物体在没有受到外力作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态 物体的惯性 惯性与物体的质量有关,与速度无关 惯性及惯性定律 条件:大小相等,方向相反,同一直线,同一物体 二力平衡 意义:一个物体在两个力的作用下,如果保持静止状态或匀速直线运动状态,则这两个力平衡 减少摩擦力的最有效方法:变滑动摩擦为滚动摩擦、使接触面彼此脱离 增大摩擦力的常用方法:增大压力和增大接触面的粗糙程度 滑动摩擦力的大小跟物体表面的压力大小和接触面的粗糙程度有关;压力越大,摩擦力越大 接触面越粗糙,摩擦力越大 摩擦的种类:滑动摩擦、滚动摩擦和静摩擦 摩擦力的方向:与物体相对运动方向相反 摩擦力:两个互相接触的物体,当它们做相对运动时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力 摩 擦 力
第九章压强 压力:垂直作用在物体表面上的力叫做压力。压力的方向总是垂直于被压物体的表面。压力的 作用效果与压力的大小和受力面积大小有关,物理学中用压强表示压力的作用效果 压强:物体所受压力的大小与受力面积之比叫做压强,用符号p表示 压强 压强的计算公式是:p=FS。压强的国际主单位是帕斯卡,简称帕,符号是Pa 增大压强的方法:在受力面积一定时,增大压力:在压力一定时,减少受力面积 减少压强的方法:在受力面积一定时,减少压力:在压力一定时,增大受力面积 液体压强的特点:液体内部向各个方向都有压强:在同一深度,各个方向的压强相等: 深度增大,液体的压强增大:液体的压强还与液体的密度有关,在深 压 强)液体压强 度相同时,液体密度越大,压强越大 液体压强计算公式:p=pgh 连通器:上端开口,下端相连通的容器。连通器里的水不流动时,各容器中的水面总 保持相平。常见的连通器有:茶壶、锅炉水位计、乳牛自动喂水器等 大气压强:大气对浸在它里面的物体产生的压强叫做大气压强,简称大气压,可用气压计测量 首先测出大气压强值的实验是托里拆利实验。1标准大气压=1.013×10Pa 大气压强 大气压与高度的关系:大气压随高度增加而减少 液体的沸点与气压的关系:气压增大,沸点升高:气压减少,沸点降低
9 第九章 压强 压 强 压强:物体所受压力的大小与受力面积之比叫做压强,用符号 p 表示 减少压强的方法:在受力面积一定时,减少压力;在压力一定时,增大受力面积 压强 压力:垂直作用在物体表面上的力叫做压力。压力的方向总是垂直于被压物体的表面。压力的 作用效果与压力的大小和受力面积大小有关,物理学中用压强表示压力的作用效果 压强的计算公式是:p=F/S。压强的国际主单位是帕斯卡,简称帕,符号是 Pa 增大压强的方法:在受力面积一定时,增大压力;在压力一定时,减少受力面积 液体压强计算公式:p=ρgh 液体压强 液体压强的特点:液体内部向各个方向都有压强;在同一深度,各个方向的压强相等; 深度增大,液体的压强增大;液体的压强还与液体的密度有关,在深 度相同时,液体密度越大,压强越大 连通器:上端开口,下端相连通的容器。连通器里的水不流动时,各容器中的水面总 保持相平。常见的连通器有:茶壶、锅炉水位计、乳牛自动喂水器等 液体的沸点与气压的关系:气压增大,沸点升高;气压减少,沸点降低 首先测出大气压强值的实验是托里拆利实验。1 标准大气压=1.013×105Pa 大气压强 大气压强:大气对浸在它里面的物体产生的压强叫做大气压强,简称大气压,可用气压计测量 大气压与高度的关系:大气压随高度增加而减少
第十章浮力 浮力:浸在液体中的物体受到向上的力 浮力的方向:竖直向上 基础知识〈浮力产生的原因:液体对物体下表面的压力比上表面的压力大 求浮力还可以用二次测量法,此时F浮=GF拉 决定浮力大小的因素:浸在液体中的物体所受浮力的大小跟液体的密度和排开液体的体积有关 阿基米德原理了阿基米德原理:浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力的大小等于它排开的液体所受的重力 公式:F浮=G排=p液V排g 当F浮>G物时(或p液>p物),物体上浮 物体的浮沉条件 当F浮=G物时(或p液=p物),物体悬浮 当F浮p物 轮船、密度计是利用漂浮时浮力等于重力的性质来工作的 应用了潜水艇是通过改变水舱中的水重来实现上浮和下沉的 热气球和飞艇是通过充入密度比空气小的气体实现升空的
10 第十章 浮力 浮 力 浮力的方向:竖直向上 求浮力还可以用二次测量法,此时 F 浮=G—F 拉 基础知识 浮力:浸在液体中的物体受到向上的力 浮力产生的原因:液体对物体下表面的压力比上表面的压力大 决定浮力大小的因素:浸在液体中的物体所受浮力的大小跟液体的密度和排开液体的体积有关 公式:F 浮=G 排=ρ 液 V 排 g 阿基米德原理 阿基米德原理:浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力的大小等于它排开的液体所受的重力 物体的浮沉条件及应用 当 F 浮G 物时(或 ρ 液>ρ 物),物体上浮 物体的浮沉条件 当 F 浮=G 物时(或 ρ 液=ρ 物),物体悬浮 另,对于漂浮的物体,有 F 浮=G 物,但 ρ 液>ρ 物 应用 潜水艇是通过改变水舱中的水重来实现上浮和下沉的 轮船、密度计是利用漂浮时浮力等于重力的性质来工作的 热气球和飞艇是通过充入密度比空气小的气体实现升空的