
多媒体课件制作与应用 第二章Authorware7.0简介 2.1初识Authorware 既然多媒体对我们的学习和工作有这么大的帮助,那么, 多媒体作品到底是如何制作的呢?是用计算机语言设计程序 吗?制作起来困难吗?可能许多读者并不十分清楚,下面我 们就先来简单地了解一下这方面知识
多媒体课件制作与应用 第二章 Authorware 7.0简介 2.1 初识Authorware 既然多媒体对我们的学习和工作有这么大的帮助,那么, 多媒体作品到底是如何制作的呢?是用计算机语言设计程序 吗?制作起来困难吗?可能许多读者并不十分清楚,下面我 们就先来简单地了解一下这方面知识

多媒体课件制作与应用 2.1.1什么是多媒体创作工具 如同电影、电视作品的创作一样,多媒体作品的创作过程一般也要包括选题立 项、编写脚本、准备素材、制作合成等几个环节,其中最重要的一步就是作品素材 的制作合成阶段,也就是我们通常意义上的多媒体设计与制作。早期的多媒体作品 是利用计算机编程语言如Visual Basic、.Visual C+、JAVA等来设计的,需要创作 人员具有较强的逻辑运算能力和编程调试技术,这对于一般人来说是比较困难的。 这也就是为什么早期多媒体作品的制作投资大、周期长、难以普及的主要原因。 多媒体创作工具的出现使人们从繁琐复杂的编程工作中解脱出来,以往需要用 大量复杂的程序才能实现的功能,现在用一个简单的图标就可以实现,从而极大地 简化了多媒体作品的创作,使之日渐普及,真正成为人们喜闻乐见、易学爱用的一 种表现方式,开创了多媒体技术的新局面。 多媒体制作工具能够提供给设计者一个自动生成程序代码的综合环境,使设计 者可以将文字、声音、图形、图像、动画及视频等多种媒体组合在一起,形成一套 完整的多媒体作品。 一般常见的多媒体创作工具主要有方正奥恩、洪图、Authorware、Director等 等。在这里,我们将重点介绍如何使用Authorwarei这个软件
多媒体课件制作与应用 2.1.1 什么是多媒体创作工具 如同电影、电视作品的创作一样,多媒体作品的创作过程一般也要包括选题立 项、编写脚本、准备素材、制作合成等几个环节,其中最重要的一步就是作品素材 的制作合成阶段,也就是我们通常意义上的多媒体设计与制作。早期的多媒体作品 是利用计算机编程语言如Visual Basic、Visua1 C++、JAVA等来设计的,需要创作 人员具有较强的逻辑运算能力和编程调试技术,这对于一般人来说是比较困难的。 这也就是为什么早期多媒体作品的制作投资大、周期长、难以普及的主要原因。 多媒体创作工具的出现使人们从繁琐复杂的编程工作中解脱出来,以往需要用 大量复杂的程序才能实现的功能,现在用一个简单的图标就可以实现,从而极大地 简化了多媒体作品的创作,使之日渐普及,真正成为人们喜闻乐见、易学爱用的一 种表现方式,开创了多媒体技术的新局面。 多媒体制作工具能够提供给设计者一个自动生成程序代码的综合环境,使设计 者可以将文字、声音、图形、图像、动画及视频等多种媒体组合在一起,形成一套 完整的多媒体作品。 一般常见的多媒体创作工具主要有方正奥恩、洪图、Authorware、Director等 等。在这里,我们将重点介绍如何使用Authorware这个软件

多媒体课件制作与应用 2.1.2 Authorwarel的特点 Authorware是美国Macromedia?公司的产品,是目前全球使用最为广泛的多媒体 创作工具之一,几乎有半数以上的多媒体作品都是利用它设计的。它具有以下一些 基本特点: 1.丰富的图标工具 Authorware是利用图标来组织多媒体信息的,每个图标都是一个独立的程序模 块,可以实现包括图形、图像、文字、声音、视频、动画等内容的引用和显示。 Authorware提供的图标工具使用户不需编程就可以编制简单的多媒体作品。 2.基于流程线的程序结构 Authorware用流程线组织图标,可以实现分支、循环、导航和交互,用户可以 清晰地了解程序的执行路线,便于分析调试,也便于进行结构化的程序设计。 3.集成的用户界面 Authorware给设计者提供一个高效的程序设计界面,能够方便地进行搭建程序 流程结构、引用各种媒体素材、调试程序等工作,并且可以在屏幕上立即显示出程 序的运行效果。 4.支持丰富的媒体类型 Authorware支持多种类型的文件,如图像文件有BMP、TIF、TGA、PCX、JPG、 PSD、gif等,声音文件有WAW、MID、MP3等,动画文件有FLI、FLC、AVI、MPEG等 通过ActiveX控件还可以支持Gif动画、Flashi动画、QuickTime动画以及HTML网页等
多媒体课件制作与应用 2.1.2 Authorware的特点 Authorware是美国Macromedia公司的产品,是目前全球使用最为广泛的多媒体 创作工具之一,几乎有半数以上的多媒体作品都是利用它设计的。它具有以下一些 基本特点: 1.丰富的图标工具 Authorware是利用图标来组织多媒体信息的,每个图标都是一个独立的程序模 块,可以实现包括图形、图像、文字、声音、视频、动画等内容的引用和显示。 Authorware提供的图标工具使用户不需编程就可以编制简单的多媒体作品。 2.基于流程线的程序结构 Authorware用流程线组织图标,可以实现分支、循环、导航和交互,用户可以 清晰地了解程序的执行路线,便于分析调试,也便于进行结构化的程序设计。 3.集成的用户界面 Authorware给设计者提供一个高效的程序设计界面,能够方便地进行搭建程序 流程结构、引用各种媒体素材、调试程序等工作,并且可以在屏幕上立即显示出程 序的运行效果。 4.支持丰富的媒体类型 Authorware支持多种类型的文件,如图像文件有BMP、TIF、TGA、PCX、JPG、 PSD、gif等,声音文件有WAV、MID、MP3等,动画文件有FLI、FLC、AVI、MPEG等。 通过ActiveX控件还可以支持Gif动画、Flash动画、QuickTime动画以及HTML网页等

多媒体课件制作与应用 动态画面 Authorware不仅能够播放一些外部制作好的动画及视频图像,还能够通过程序控制显示窗口内 对象的移动以形成简单的路径动画。另外,还可以使用一些特殊的显示或擦除过渡效果,如马赛克 淡入淡出等等,使程序画面显得生动有趣、丰富多彩。 6.应用连接 Authorwaref能够通过标准接口访问外部数据库、调用外部应用程序,还可以通过对ActiveX控 件的支持来实现更多更复杂的功能。 7.编程环境 Authorware具有丰富的变量和函数,能够实现诸如循环、条件分支、数字计算、逻辑操作等程 序功能,可以通过编程有效地加强对各种媒体内容的控制能力。 8.打包发布 Authorwaref的作品在设计完成后,可以通过发布程序,形成独立的、与平台无关的应用程序, 使之可以脱离开Authorwaref制作环境而独立运行于Windows之下。 9.网络应用 通过发布程序还可以将利用Authorwaref制作的多媒体作品打包为可以在网络环境下运行的多媒 体程序。采用知识流技术使普通上网用户(通过调制解调器)可以流畅地播放多媒体作品。 总之,Authorware具有图形化的用户界面、多种图标工具、良好的调试环境,简单直观、易学 易用,用户几乎不需要输入一行代码就可以制作一个简单的多媒体作品。这种简便易用的特点使它 特别适合作为普通用户进行多媒体创作的工具
多媒体课件制作与应用 5.动态画面 Authorware不仅能够播放一些外部制作好的动画及视频图像,还能够通过程序控制显示窗口内 对象的移动以形成简单的路径动画。另外,还可以使用一些特殊的显示或擦除过渡效果,如马赛克、 淡入淡出等等,使程序画面显得生动有趣、丰富多彩。 6.应用连接 Authorware能够通过标准接口访问外部数据库、调用外部应用程序,还可以通过对ActiveX控 件的支持来实现更多更复杂的功能。 7.编程环境 Authorware具有丰富的变量和函数,能够实现诸如循环、条件分支、数字计算、逻辑操作等程 序功能,可以通过编程有效地加强对各种媒体内容的控制能力。 8.打包发布 Authorware的作品在设计完成后,可以通过发布程序,形成独立的、与平台无关的应用程序, 使之可以脱离开Authorware制作环境而独立运行于Windows之下。 9.网络应用 通过发布程序还可以将利用Authorware制作的多媒体作品打包为可以在网络环境下运行的多媒 体程序。采用知识流技术使普通上网用户(通过调制解调器)可以流畅地播放多媒体作品。 总之,Authorware具有图形化的用户界面、多种图标工具、良好的调试环境,简单直观、易学 易用,用户几乎不需要输入一行代码就可以制作一个简单的多媒体作品。这种简便易用的特点使它 特别适合作为普通用户进行多媒体创作的工具

多媒体课件制作与应用 2.2 Authorware的用户界面 程序安装好以后,单击桌面上的烟按钮,可在【程序】菜单中找 到【Macromedia】【Macromedia Authorware7.O】菜单项,如图所示
多媒体课件制作与应用 2.2 Authorware的用户界面 程序安装好以后,单击桌面上的 按钮,可在【程序】菜单中找 到【Macromedia】【Macromedia Authorware 7.0】菜单项,如图所示

多媒体课件制作与应用 移动鼠标指针到【Macromedia Authorware7.0】选项上单击,屏幕 上就会出现Authorware7.0的新文件起始界面,如图所示。 自Authorvare中文:[未名】 后回区 国童进 请取对象健新文件 园应用程序 不 ◇ 墨螺的用程厚包下一 新助 新文件时显示本对
多媒体课件制作与应用 移动鼠标指针到【Macromedia Authorware 7.0】选项上单击,屏幕 上就会出现Authorware 7.0的新文件起始界面,如图所示

多媒体课件制作与应用 其中【新建】对话窗口是利用向导程序来产生新文件,一般我们并不 使用它。取消“创建新文件时显示本对话框”项的选择(以后再打开 Authorware时,就不会出现【新建】对话窗口了),然后单击 钮,进入用户设计界面,如图所示
多媒体课件制作与应用 其中【新建】对话窗口是利用向导程序来产生新文件,一般我们并不 使用它。取消“创建新文件时显示本对话框”项的选择(以后再打开 Authorware时,就不会出现【新建】对话窗口了),然后单击 或 按 钮,进入用户设计界面,如图所示

多媒体课件制作与应用 2.2.1莱单档 在用户操作界面的顶端有一个菜单栏,包含了文件操作、编辑、窗口 设置、运行控制等一系列的命令和选工页,如图所示。 文件)编错回查者心益入四修数0文本)时9其地)金令@)密口侧)帮助0 2.2.2常用工具栏 常用工具栏是把一些常用的命令以图标按钮的形式组织在一起,用户 直接单击图标按钮就可以实现想要的操作,如图所示。 0含日口¥鸭6◆假风格)习B1V00回回四 2.2.3图标工具栏 图标工具栏是Authorware特有的工具栏,它提供了进行多媒体创作的 基本单元一图标,其中每个图标具有丰富而独特的作用
多媒体课件制作与应用 2.2.1 菜单栏 在用户操作界面的顶端有一个菜单栏,包含了文件操作、编辑、窗口 设置、运行控制等一系列的命令和选工页,如图所示。 2.2.2 常用工具栏 常用工具栏是把一些常用的命令以图标按钮的形式组织在一起,用户 直接单击图标按钮就可以实现想要的操作,如图所示。 2.2.3 图标工具栏 图标工具栏是Authorware特有的工具栏,它提供了进行多媒体创作的 基本单元—图标,其中每个图标具有丰富而独特的作用

多媒体课件制作与应用 2.2.4程序流程设计窗口 流程设计窗口是我们进行Authorware程序设计的基本操作窗口,如图 所示。 画味命名】 回☒ 正青未命名 层1 窗口左侧的一条贯穿上下的直线叫做流程线,我们对图标的操作必须 在流程线上进行。标题栏上有当前程序的文件名,在未给当前程序起名保 存之前,系统自动命名当前程序为“未命名”。窗口右左上角的“层1” 字样,表明当前窗口是第一层,若流程线上有群组图标,双击打开该群组 图标后,其流程窗口会有“层2”字样,表明该窗口是第二层,是由第 层派生出来的
多媒体课件制作与应用 2.2.4 程序流程设计窗口 流程设计窗口是我们进行Authorware程序设计的基本操作窗口,如图 所示。 窗口左侧的一条贯穿上下的直线叫做流程线,我们对图标的操作必须 在流程线上进行。标题栏上有当前程序的文件名,在未给当前程序起名保 存之前,系统自动命名当前程序为“未命名”。窗口右左上角的“层 1” 字样,表明当前窗口是第一层,若流程线上有群组图标,双击打开该群组 图标后,其流程窗口会有“层 2”字样,表明该窗口是第二层,是由第一 层派生出来的

多媒体课件制作与应用 2.2.5知识对象窗口 【知识对象】提供了所有的知识对象,可供程序调用。 知识对象提供了一些参数化的程序模块,可以像图标一 样直接引入到程序流程中,方便进行程序设计
多媒体课件制作与应用 2.2.5 知识对象窗口 【知识对象】提供了所有的知识对象,可供程序调用。 知识对象提供了一些参数化的程序模块,可以像图标一 样直接引入到程序流程中,方便进行程序设计