贴图 贴图类型 、贴图坐标
贴图 一、贴图类型 二、贴图坐标
贴图类型 单击指定贴图专用按钮后,打开【 MaterialMap Browser】(材质/贴图浏 览器)对话框,默认的【 Browse from】(浏览自)组选择了【New】(新建) 项,此时,可以选择【2 D maps】(2D贴图)、【3 D maps】(3D贴图) Compositors】(合成器)、【 Color Mods.】(颜色修改器)、【Oher (其他)和【A】(所有)六种方式,以分类显示右侧的贴图。下面按照分 类一一介绍贴图的作用及相关参数。 贴图 选择【2 D maps】(2D贴图)项时,对话框右侧将显示所有2D贴图,这 里主要学习【 Bitmap】(位图)、【 Checker】(棋盘格)、【 Gradient】 渐变)、【 Gradient Ramp】(渐变坡度)、【 Swirl】(漩涡)和【 Tiles】 平铺)这6个贴图 2D贴图渲染的效果
贴图类型 贴图 单击指定贴图专用按钮后,打开【MaterialMap Browser】(材质/贴图浏 览器)对话框,默认的【Browse From】(浏览自)组选择了【New】(新建) 项,此时,可以选择【2D maps】(2D贴图)、【3D maps】(3D贴图)、 【Compositors】(合成器)、【Color Mods.】(颜色修改器)、【Other】 (其他)和【All】(所有)六种方式,以分类显示右侧的贴图。下面按照分 类一一介绍贴图的作用及相关参数。 选择【2D maps】(2D贴图)项时,对话框右侧将显示所有2D贴图,这 里主要学习【Bitmap】(位图)、【Checker】(棋盘格)、【Gradient】 (渐变)、【Gradient Ramp】(渐变坡度)、【Swirl】(漩涡)和【Tiles】 (平铺)这6个贴图。 2D贴图渲染的效果
●位图贴图 贴图的效果及渲染的效果 ●棋盘格贴图 Checker Parameters Soften:0.0 None Color #2. None 棋盘格参数卷展栏和棋盘格贴图效果
● 位图贴图 贴图的效果及渲染的效果 ● 棋盘格贴图 棋盘格参数卷展栏和棋盘格贴图效果
●渐变贴图 d也Pse [■1 -ckr t wo2Pcslr[u5: Greden I;CLr、Res Anran[C: Regi Fatal r lustre SRe[LC: Fhs[o, LmRU Nat.Thshek pc:「:sm0 材质效果、参数卷展栏及渲染效果 ●渐变坡度贴图 Gradient Ramp Parameters P】 ag Properties x F=210.G210.B=210Po3=0 Flag #4 nea Texture Source Map Not Amount:[0.0: Regular Fractal CTurbulence [1.0: Phase: [0.0: Levels. Noise Threshold D Position Low:[0.0: High [1.0 Smooth[ 0.0 标志属性对话框 参数设置及渲染效果
● 渐变坡度贴图 ● 渐变贴图 材质效果、参数卷展栏及渲染效果 标志属性对话框 参数设置及渲染效果
●漩涡贴图 Swil Colot Setup Cobt Conh Swrl Amount Swil Appearance :T0: Constant Deta:F: Swrl Location Center Position Configuation Random Seed: [4482934: 涡轮参数卷展栏 渲染的效果 平铺贴图 Advanced Controls Show Texture Swatches V ies Setup Hore Cou 」 Color vanance: vert. Cour Fade Variance: au5 Vertical Gap: 0.5 Random Seed: [55070: Swap Testure Erkries 高级控制卷展栏 渲染的效果
● 漩涡贴图 ● 平铺贴图 涡轮参数卷展栏 渲染的效果 高级控制卷展栏 渲染的效果
3D贴图 删国目 从左至右依次是细胞、凹痕、大理石、烟雾、斑点、波浪、木材贴图 ●噪波贴图 Noise Type o Regular Fractal Turbulence Noise Threshold: High:[ 1.0: Levels: [30: Size[ 635.0: Low. [0.0: Phase: [0.0: Maps None 高级控制卷展栏 3种噪波贴图效果
3D贴图 从左至右依次是细胞、凹痕、大理石、烟雾、斑点、波浪、木材贴图 ● 噪波贴图 高级控制卷展栏 3种噪波贴图效果
●衰减贴图 Faloff Parameters Front: Sid None Mix Cuve Falloff Direction Viewing Direction(Caneta Z-Axis)- Mode Specific Parameters 1|6 Fresnel Parameters F Override Materal IOR Index d Refraction [1.5: ance Blend Parameters Near Distance: [ O umm: Far Distance: [TUU. UmT: 衰减参数卷展栏 混合曲线卷展栏 合成器 ,选择【 Compositors】(合成器)项时,对话框右侧将显示所有合成贴图, 里主要学习【Mⅸ】(混合)贴图,其他的不常用,不需要了解
● 衰减贴图 衰减参数卷展栏 混合曲线卷展栏 选择【Compositors】(合成器)项时,对话框右侧将显示所有合成贴图, 这里主要学习【Mix】(混合)贴图,其他的不常用,不需要了解。 合成器
●混合贴图 olor #1 MIx Amor Mixing curve 厂 Use Cur Transbon zone Upper. [0.7: Lower 颜色贴图颜色立贴图|混合的贴图 混合参数卷展栏 贴图混合效果 颜色修改器 RGB染色贴图 吕 RGB染色参数卷展栏
● 混合贴图 颜色 1 贴图 颜色 2 贴图 混合的贴图 颜色修改器 ● RGB染色贴图 混合参数卷展栏 贴图混合效果 RGB染色参数卷展栏
反射折射贴图 选择【 Other】(其他)项时,对话框右侧将显示所有其他类型的贴图, 包括反射折射贴图、 mental ray专用贴图(当启用 mental ray渲染器时会出现, 贴图标识为黄色)以及插件专用的贴图(安装相应的渲染器后可显示)。这 里主要了解【 Flat Mirror】(平面镜)、【 Raytrace】(光线跟踪)和【Thin Wall Refraction】(薄壁折射)贴图。 ●平面镜贴图 ●光线跟踪贴图 Flat Mirror Pa ameters v Appl Blr Render Use Envionment Map Local Options 厂 py to Faces with ID. Enable Raytracing v Raytrace Atmospherics a None C Use Bump Map Use Buit-n Noise v Enable Set Reflect/Refract C Refraction v Relect/ Refract Material ID Local Exclude Phase Backaround Size:[ 00: Use Environment Settings Turbuerco None Unless "Appy Faces with ID"is checked. this Ray Antialiasing Globally Disabled of coplanar faces 平面镜参数卷展栏 光线跟踪参数卷展栏
反射折射贴图 选择【Other】(其他)项时,对话框右侧将显示所有其他类型的贴图, 包括反射折射贴图、mental ray专用贴图(当启用mental ray渲染器时会出现, 贴图标识为黄色)以及插件专用的贴图(安装相应的渲染器后可显示)。这 里主要了解【Flat Mirror】(平面镜)、【Raytrace】(光线跟踪)和【Thin Wall Refraction】(薄壁折射)贴图。 ● 平面镜贴图 ● 光线跟踪贴图 平面镜参数卷展栏 光线跟踪参数卷展栏
●反射/折射贴图 反射/折射从对象轴点的角度查看立方体贴图,将它们作为球体反射贴图 来贴到对象的表面。反射对象可反射另一个反射对象 ●薄壁折射贴图 Thin Wal Refraction Parameters Render v Apply Blur Every Nth Frame Bir: 1.0: V Use Environment Map hickness Offset 05: Bump Map Effect 1.0: 薄壁折射参数卷展栏
反射/折射从对象轴点的角度查看立方体贴图,将它们作为球体反射贴图 来贴到对象的表面。反射对象可反射另一个反射对象。 ● 反射/折射贴图 ● 薄壁折射贴图 薄壁折射参数卷展栏