
计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 本章学习目标 通过本章的学习,掌握二维图形的建立方法 本章要点: ~常见二维图形的绘制 >节点Vertex、线段segmentl的概念
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 本章学习目标: 通过本章的学习,掌握二维图形的建立方法 本章要点: ➢ 常见二维图形的绘制 ➢ 节点Vertex、线段segment的概念

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 2.1创建二维图形 3 ds max创建三维物体的又一种方法,是先创建二维图 形,再对二维图形进行拉伸、车削、放样等操作,可以得到复 杂的三维模型。 二维模型的建立,是在创建命令面板中选择Shapes(形 状)按钮,在物体类型列表中选择Splines,打开Object Type 展卷栏,显示对象类型按钮。单击某个对象类型按钮,在视图 中就可以画出这个二维模型。 2.1.1Line(线) 实例一画折线,曲线 2.1.2 Rectangle(矩形) 实例二画一个矩形 2.1.3 Circle(圆) 实例三画一个圆
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 2.1 创建二维图形 3ds max创建三维物体的又一种方法,是先创建二维图 形,再对二维图形进行拉伸、车削、放样等操作,可以得到复 杂的三维模型。 二维模型的建立,是在创建命令面板中选择Shapes(形 状)按钮,在物体类型列表中选择Splines,打开Object Type 展卷栏,显示对象类型按钮。单击某个对象类型按钮,在视图 中就可以画出这个二维模型。 2.1.1 Line(线) 实例一 画折线,曲线 2.1.2 Rectangle(矩形) 实例二 画一个矩形 2.1.3 Circle(圆) 实例三 画一个圆

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第二章创建简单的二维图形 2.1.4E1pse(椭圆) 实例四画一个椭圆 2.1.5Arc(弧) 实例五画一段弧 2.1.6 Dount(圆环) 实例六画一个圆环 2.1.7NGon(多边形) 实例七画一个多边形 2.1.8Star(星形) 实例八画一个星形 2.1.9Text(书写文字) 实例九书写文字
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 2.1.4 Ellipse(椭圆) 实例四 画一个椭圆 2.1.5 Arc(弧) 实例五 画一段弧 2.1.6 Dount(圆环) 实例六 画一个圆环 2.1.7 NGon(多边形) 实例七 画一个多边形 2.1.8 Star(星形) 实例八 画一个星形 2.1.9 Text(书写文字) 实例九 书写文字

计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏 第二章 创建简单的二维图形 2.1.10He1ix(螺旋线) 实例十画一根螺旋线 2.2本章小结 建立二维模型的方法,是在创建命令面板中选择 Shapes(形状)按钮,在物体类型下拉列表中选择 Splines,.在Object Type展卷栏单击某种二维模型按 钮,在视图中拖动鼠标就可以画出这个二维模型。 >可以制作封闭的二维模型,也可以制作非封闭的二 维模型。 文字作为二维模型处理
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 2.1.10 Helix(螺旋线) 实例十 画一根螺旋线 2.2 本章小结 ➢ 建立二维模型的方法,是在创建命令面板中选择 Shapes(形状)按钮,在物体类型下拉列表中选择 Splines,在Object Type展卷栏单击某种二维模型按 钮,在视图中拖动鼠标就可以画出这个二维模型。 ➢ 可以制作封闭的二维模型,也可以制作非封闭的二 维模型。 ➢ 文字作为二维模型处理

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第二章 创建简单的二维图形 谢 谢
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