
计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第二讲 造型篇 3 DS MAX提供了多种生成三维型体的方法: 1.直接生成多种形状比较规则的几何立体。对这些几何体进 行布尔运算,可以得到比较复杂的组合体。 2.生成二维图形,经过编辑修改或者放样,生成复杂的三维 型体。 3.用高级建模手段可以生成如同飞机、人物的外形这样复杂 的三维型体。 已经建成的三维型体,可以使用编辑修改器对它进行 编辑修改,得到更复杂的三维型体
计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第二讲 造型篇 3DS MAX提供了多种生成三维型体的方法: 1.直接生成多种形状比较规则的几何立体。对这些几何体进 行布尔运算,可以得到比较复杂的组合体。 2.生成二维图形,经过编辑修改或者放样,生成复杂的三维 型体。 3.用高级建模手段可以生成如同飞机、人物的外形这样复杂 的三维型体。 已经建成的三维型体,可以使用编辑修改器对它进行 编辑修改,得到更复杂的三维型体

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 本章学习目标: 通过本章的学习,掌握3 ds maxl内置的几何体的建立方 法;几何体的布尔运算。 本章要点: 标准几何体的建立 7 扩展几何体的建立 几何体的布尔运算
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 本章学习目标: 通过本章的学习,掌握3ds max内置的几何体的建立方 法;几何体的布尔运算。 本章要点: ➢ 标准几何体的建立 ➢ 扩展几何体的建立 ➢ 几何体的布尔运算

计算机三维动画制作(1 主讲教师: 舒宏 第一章创建简单的三维模型 1.1引例 看看下面这张效果图,你能很简洁地建立它吗? 可以看出来,这个图是由一些规则的几何体组成的。只要有这 几种几何体的简明画法,就可以很简洁地建立这个图
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.1 引例 看看下面这张效果图,你能很简洁地建立它吗? 可以看出来,这个图是由一些规则的几何体组成的。只要有这 几种几何体的简明画法,就可以很简洁地建立这个图

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章创建简单的三维模型 1.1.1简单的三维模型 几何体分为标准几何体和扩展几何体二类。 建立几何体的方法:在命令面板中选择创建(Create) 页签,再在系统模型图标中点取几何体(Geometry)按钮:如 果要建立标准几何体,在几何体类型列表中选择“原始标准物 体(Standard Primitives)”;如果要建立扩展几何体,在 几何体类型列表中选择“原始扩展物体(Extended Primitives)。再在物体类型(Object Type)下拉列表中选 择一种几何体。 1.1.2几何体的属性 几何体建立后,可以在命令面板的设置它的属性:在名 字和颜色(Name and Color)卷展栏可以设置名字和颜色, 在参数(Parameters)卷展栏可以设置大小,形状,光滑程度 “生成坐标(Generate Mapping)”选项用于设置是否 生成贴坐标。》
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.1.1 简单的三维模型 几何体分为标准几何体和扩展几何体二类。 建立几何体的方法:在命令面板中选择创建(Create) 页签,再在系统模型图标中点取几何体(Geometry)按钮:如 果要建立标准几何体,在几何体类型列表中选择“原始标准物 体(Standard Primitives)” ;如果要建立扩展几何体,在 几何体类型列表中选择“原始扩展物体(Extended Primitives)。再在物体类型(Object Type)下拉列表中选 择一种几何体。 1.1.2 几何体的属性 几何体建立后,可以在命令面板的设置它的属性:在名 字和颜色(Name and Color)卷展栏可以设置名字和颜色, 在参数(Parameters)卷展栏可以设置大小,形状,光滑程度。 “生成坐标(Generate Mapping)”选项用于设置是否 生成贴图坐标

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.2创建标准几何体 1.2.1创建方体 实例一 创建长60,宽70,高40的长方体 1.2.2创建球体 实例二 创建球、球冠 1.2.3创建圆柱体 实例三 创建圆柱体、切角圆柱体 1.2.4创建圆环体 实例四 创建圆环体、多边环状体 1.2.5创建茶壶 实例五 创建茶壶、无盖茶壶
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.2 创建标准几何体 1.2.1 创建方体 实例一 创建长60,宽70,高40的长方体 1.2.2 创建球体 实例二 创建球、球冠 1.2.3 创建圆柱体 实例三 创建圆柱体、切角圆柱体 1.2.4 创建圆环体 实例四 创建圆环体、多边环状体 1.2.5 创建茶壶 实例五 创建茶壶、无盖茶壶

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.2.6创建圆锥体 实例六创建圆锥体、棱锥体 1.2.7创建经纬球 实例七创建经纬球 1.2.8创建管状体 实例八创建管状体,切角管状体 1.2.9创建金字塔 实例九创建金字塔 1.2.10.创建平面 实例十创建平面
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.2.6 创建圆锥体 实例六 创建圆锥体、棱锥体 1.2.7 创建经纬球 实例七 创建经纬球 1.2.8 创建管状体 实例八 创建管状体,切角管状体 1.2.9 创建金字塔 实例九 创建金字塔 1.2.10.创建平面 实例十 创建平面

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.3创建扩展几何体 扩展几何体是标准几何体的扩充,形状丰富多彩。 1.3.1创建多面体 实例十一创建多面体 试试改变参数,得到下面不同类型的多面体:
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.3 创建扩展几何体 扩展几何体是标准几何体的扩充,形状丰富多彩。 1.3.1 创建多面体 实例十一 创建多面体 试试改变参数,得到下面不同类型的多面体:

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章创建简单的三维模型 1.3.2创建倒角长方体 实例十二创建倒角长方体 1.3.3创建倒角圆柱体 实例十三创建倒角圆柱体 1.3.4创建油罐体(oilTank)、胶囊体 (Capsule)、纺锤体(Spindle) 实例十四创建油罐体(oilTank)、胶囊体 (Capsule)、纺锤体(Spindle) 1.3.5 创建圆环结 实例十五司 创建圆环结
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.3.2 创建倒角长方体 实例十二 创建倒角长方体 1.3.3 创建倒角圆柱体 实例十三 创建倒角圆柱体 1 . 3 . 4 创 建 油 罐 体 ( oilTank)、 胶 囊 体 (Capsule)、纺锤体(Spindle) 实 例 十 四 创 建 油 罐 体 ( oilTank)、 胶 囊 体 (Capsule)、纺锤体(Spindle) 1.3.5 创建圆环结 实例十五 创建圆环结

计算机三维动画制作(1) 主讲教师:舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.3.6创建回转圈 实例十六创建回转圈 1.3.7创建软管 实例十七创建软管 1.3.8创建多边形体 实例十八创建多边形体 1.3.9创建棱柱 实例十九创建棱柱 1.3.10创建L-Ext(L形体)和C-Ext(C形体) 实例二十创建L-Ext(L形体)和C-Ext(C形体)
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.3.6 创建回转圈 实例十六 创建回转圈 1.3.7 创建软管 实例十七 创建软管 1.3.8 创建多边形体 实例十八 创建多边形体 1.3.9 创建棱柱 实例十九 创建棱柱 1.3.10 创建L-Ext(L形体)和C-Ext(C形体) 实例二十 创建L-Ext(L形体)和C-Ext(C形体)

计算机三维动画制作(1)】 主讲教师:舒宏璧 第一章创建简单的三维模型 1.4几何体的布尔运算 下面是一个烟灰缸,你能很简洁地建立它吗? 它是由简单几何体作布尔运算得到的。 布尔运算通过对两个对象的操作来进行。 实例二十一 布尔运算
计算机三维动画制作(1) 主讲教师: 舒宏璧 第一章 创建简单的三维模型 1.4 几何体的布尔运算 下面是一个烟灰缸,你能很简洁地建立它吗? 它是由简单几何体作布尔运算得到的。 布尔运算通过对两个对象的操作来进行。 实例二十一 布尔运算