《多媒体技术应用》教学大纲 课程编码:0610304602 课程名称:多媒体技术应用 学时/学分:32/2 先修课程:《程序设计基础》 适用专业:信息与计算科学 开课教研室:信息与计算科学教研室 一、课程性质与任务 1.课程性质:本课程是信息与计算科学专业的专业课,是所有信息与计算科学专业学 生的选修课。 2.课程任务:通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基础理论和常见应用,掌 握一定量多媒体工具软件的使用方法,并能设计开发具有一定实用价值的多媒体作品,重点 培养学生的实践动手能力,达到我校培养应用性人才的要求。本课程教学按照基本理论、基 本知识和基本技能需达到以下三个层次: (1)了解 ①了解多媒体技术的基础理论, ②了解多媒体技术的应用范畴。 (2)堂握 ①掌握音频、视频、数据存储、流媒体等多媒体技术的应用知识。 ②掌握音频、视频、数据存储、流媒体等多媒体工具软件的基本功能。 (3)重点掌握 ①重点掌握图形图像的编辑处理方法。 ②重点掌握动画制作的基本技巧,能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。 ③重点掌握具有交互功能的多媒体作品的开发方法。 二、课程教学基本要求 《多媒体技术应用》课程系统的讲解了多媒体技术的基础理论和常见应用,介绍了音频、 图形图像、视频、动画、数据存储、流媒体等多媒体技术和应用知识,在综合介绍各种媒体 基础知识的前提下,重点讲解了图像处理软件和动画制作软件的应用,包括其基本功能、编 辑环境、使用方法、创作技巧等,为更好的进行网站构建和网页设计打下坚实的基础。通过 本课程的学习,要求学生掌握一定量的多媒体制作软件,能够进行多媒体作品的设计与开发, 重点培养学生的实践动手能力,达到我校培养应用性人才的目标。 成绩考核形式:末考成绩(开卷考试)(7%)十平时成绩(平时实验作业)(30%)。成
《多媒体技术应用》教学大纲 课程编码:0610304602 课程名称:多媒体技术应用 学时/学分:32/2 先修课程:《程序设计基础》 适用专业:信息与计算科学 开课教研室:信息与计算科学教研室 一、课程性质与任务 1.课程性质:本课程是信息与计算科学专业的专业课,是所有信息与计算科学专业学 生的选修课。 2.课程任务:通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基础理论和常见应用,掌 握一定量多媒体工具软件的使用方法,并能设计开发具有一定实用价值的多媒体作品,重点 培养学生的实践动手能力,达到我校培养应用性人才的要求。本课程教学按照基本理论、基 本知识和基本技能需达到以下三个层次: (1)了解 ①了解多媒体技术的基础理论。 ②了解多媒体技术的应用范畴。 (2)掌握 ①掌握音频、视频、数据存储、流媒体等多媒体技术的应用知识。 ②掌握音频、视频、数据存储、流媒体等多媒体工具软件的基本功能。 (3)重点掌握 ①重点掌握图形图像的编辑处理方法。 ②重点掌握动画制作的基本技巧,能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。 ③重点掌握具有交互功能的多媒体作品的开发方法。 二、课程教学基本要求 《多媒体技术应用》课程系统的讲解了多媒体技术的基础理论和常见应用,介绍了音频、 图形图像、视频、动画、数据存储、流媒体等多媒体技术和应用知识,在综合介绍各种媒体 基础知识的前提下,重点讲解了图像处理软件和动画制作软件的应用,包括其基本功能、编 辑环境、使用方法、创作技巧等,为更好的进行网站构建和网页设计打下坚实的基础。通过 本课程的学习,要求学生掌握一定量的多媒体制作软件,能够进行多媒体作品的设计与开发, 重点培养学生的实践动手能力,达到我校培养应用性人才的目标。 成绩考核形式:末考成绩(开卷考试)(70%)+平时成绩(平时实验作业)(30%)。成
绩评定采用百分制,60分为及格。 三、课程教学内容 第一章 多媒体技术概述 1.教学基本要求 多媒体技术所包含的内容有哪些:使学生充分认识到多媒体技术应用领域的广泛性,激 发学生学习该门课程的兴趣。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章教学使学生了解多媒体技术的基本概念、特性、关键技术、计算机系统、发展 历史和应用领域。 3.教学重点和难点 教学重点是多媒体技术的基本概念。教学难点是多媒体技术的特性和关键技术 4.教学内容 (1)多媒体技术基本概念 主要知识点:媒体和多媒体:多媒体技术。 (2)多媒体特性与关键技术 主要知识点:多媒体特性:多媒体技术。 (3)多媒体计算机系统 主要知识点:多媒体硬件:多媒体软件。 (4)多媒体技术的发展和应用 主要知识点:多媒体技术发展历程及前景:多媒体技术的应用。 第二章音频处理技术 1.教学基本要求 音频的采样和量化过程,熟悉常用音频压缩标准、能够使用音频处理软件对音频信息进 行基本处理。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生掌握多媒体技术中音频的基本原理、常用音频压缩标准、音频处 理软件的使用。 3.教学重点和难点 教学重点是常用音频处理软件的应用。教学难点是音频编码和压缩标准。 4.教学内容 (1)音频基本原理 主要知识点:人类听觉特性:数字音频:声音:语音
绩评定采用百分制,60 分为及格。 三、课程教学内容 第一章 多媒体技术概述 1.教学基本要求 多媒体技术所包含的内容有哪些;使学生充分认识到多媒体技术应用领域的广泛性,激 发学生学习该门课程的兴趣。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章教学使学生了解多媒体技术的基本概念、特性、关键技术、计算机系统、发展 历史和应用领域。 3.教学重点和难点 教学重点是多媒体技术的基本概念。教学难点是多媒体技术的特性和关键技术。 4.教学内容 (1)多媒体技术基本概念 主要知识点:媒体和多媒体;多媒体技术。 (2)多媒体特性与关键技术 主要知识点:多媒体特性;多媒体技术。 (3)多媒体计算机系统 主要知识点:多媒体硬件;多媒体软件。 (4)多媒体技术的发展和应用 主要知识点:多媒体技术发展历程及前景;多媒体技术的应用。 第二章 音频处理技术 1.教学基本要求 音频的采样和量化过程,熟悉常用音频压缩标准、能够使用音频处理软件对音频信息进 行基本处理。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生掌握多媒体技术中音频的基本原理、常用音频压缩标准、音频处 理软件的使用。 3.教学重点和难点 教学重点是常用音频处理软件的应用。教学难点是音频编码和压缩标准。 4.教学内容 (1)音频基本原理 主要知识点:人类听觉特性;数字音频;声音;语音
(2)常用音频压缩标准 主要知识点:音频压缩基础;常用音频压缩标准:音频文件格式。 (3)音频处理软件 主要知识点:功能介绍:编辑环境:基本操作。 第三章 图形图像处理技术 1.教学基本要求 计算机图形图像处理技术的基本原理和JPEG系列图像压缩标准,能够使用Photosho 对图像进行特效处理。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解图形图像处理技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌 握利用图形图像处理软件如Photoshop进行图像处理的方法。 3.教学重点和难点 教学重点是掌握Photoshop常用工具的使用方法。教学难点是蒙版和通道的应用、 Photoshop中文字的添加方法. 4.教学内容 (1)图形图像基本原理 主要知识点:人类视觉特性:计算机图形:数字图像。 (2)常用图像压缩标准 主要知识点:JPEG:JPEG2000。 (3)常用图形图像处理软件 主要知识点:绘图设计软件A加toCAD:图像处理软件Photoshop。 (4)Photoshop中基本工具的使用 主要知识点:使用选区工具和渐变工具绘制几何图形:多种工具相结合绘制图像。 (5)Photoshop中蒙版的应用 主要知识点:图层蒙版的应用:创建图层蒙版的方法:渐变工具在蒙版中的应用:矢量 蒙版:剪贴蒙版:图层蒙版基本操作:使用快速蒙版创建选区。 (6)Photoshop中通道的应用 主要知识点:RGB色彩模式:CMYK色彩模式:使用通道调整图像颜色:将选区存储为通 道:在通道中显示偏色图像:使用通道抠取复杂图像。 (7)Photoshop中通道的应用 主要知识点:创建文本框:创建文字选区并对文字进行变形设置:栅格化文字并进行编 辑:沿路径输入文字:在路径中输入文字
(2)常用音频压缩标准 主要知识点:音频压缩基础;常用音频压缩标准;音频文件格式。 (3)音频处理软件 主要知识点:功能介绍;编辑环境;基本操作。 第三章 图形图像处理技术 1.教学基本要求 计算机图形图像处理技术的基本原理和 JPEG 系列图像压缩标准,能够使用 Photoshop 对图像进行特效处理。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解图形图像处理技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌 握利用图形图像处理软件如 Photoshop 进行图像处理的方法。 3.教学重点和难点 教学重点是掌握 Photoshop 常用工具的使用方法。教学难点是蒙版和通道的应用、 Photoshop 中文字的添加方法。 4.教学内容 (1)图形图像基本原理 主要知识点:人类视觉特性;计算机图形;数字图像。 (2)常用图像压缩标准 主要知识点:JPEG;JPEG 2000。 (3)常用图形图像处理软件 主要知识点:绘图设计软件 AutoCAD;图像处理软件 Photoshop。 (4)Photoshop 中基本工具的使用 主要知识点:使用选区工具和渐变工具绘制几何图形;多种工具相结合绘制图像。 (5)Photoshop 中蒙版的应用 主要知识点:图层蒙版的应用;创建图层蒙版的方法;渐变工具在蒙版中的应用;矢量 蒙版;剪贴蒙版;图层蒙版基本操作;使用快速蒙版创建选区。 (6)Photoshop 中通道的应用 主要知识点:RGB 色彩模式;CMYK 色彩模式;使用通道调整图像颜色;将选区存储为通 道;在通道中显示偏色图像;使用通道抠取复杂图像。 (7)Photoshop 中通道的应用 主要知识点:创建文本框;创建文字选区并对文字进行变形设置;栅格化文字并进行编 辑;沿路径输入文字;在路径中输入文字
第四章 视频处理技术 1.教学基本要求 计算机视频处理技术的基本原理,熟悉常用视频压缩标准、能够使用视频处理软件对视 频信息进行基本处理。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解视频处理技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌握利 用视频处理软件进行视频处理的方法。 3.教学重点和难点 教学重点是常用视频处理软件的应用。教学难点是视频编码和压缩标准。 4.教学内容 (1)视频概述 主要知识点:视频的视觉原理:模拟视频:数字视频 (2)常用视颊压缩标准 主要知识点:视频压缩原理:PEG:H26X (3)常用视频处理软件 主要知识点:Windows Movie Maker:Adobe Premiere。 第五章计算机动画制作技术 1.教学基本要求 计算机动画制作技术的基本原理和动画制作流程,能够使用FLSH设计制作具有交互功 能的多媒体作品。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解计算机动画制作技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练 掌握动画制作技巧,使用LAS开发具有一定实用价值的多媒体作品。 3.教学重点和难点 教学重点是掌握凡ASH动画制作技巧、元件的创建和场景的设计。教学难点是使用 ActionScript语言进行程序设计,完成交互功能。 4.教学内容 (1)动画基础理论 主要知识点:计算机动画概念:计算机动画应用:计算机动画的发展及趋势:计算机动 画的常用格式。 (2)FLASH常用工具的使用 主要知识点:Flash动画制作流程:F1 ash CS4的工作环境:F1 ash CS4的文件操作, 绘图工具箱介绍:使用F1 ash CS4绘制图形:使用F1 ash CS4编辑图形
第四章 视频处理技术 1.教学基本要求 计算机视频处理技术的基本原理,熟悉常用视频压缩标准、能够使用视频处理软件对视 频信息进行基本处理。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解视频处理技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌握利 用视频处理软件进行视频处理的方法。 3.教学重点和难点 教学重点是常用视频处理软件的应用。教学难点是视频编码和压缩标准。 4.教学内容 (1)视频概述 主要知识点:视频的视觉原理;模拟视频;数字视频。 (2)常用视频压缩标准 主要知识点:视频压缩原理;MPEG;H.26X。 (3)常用视频处理软件 主要知识点:Windows Movie Maker;Adobe Premiere。 第五章 计算机动画制作技术 1.教学基本要求 计算机动画制作技术的基本原理和动画制作流程,能够使用 FLASH 设计制作具有交互功 能的多媒体作品。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解计算机动画制作技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练 掌握动画制作技巧,使用 FLASH 开发具有一定实用价值的多媒体作品。 3.教学重点和难点 教学重点是掌握 FLASH 动画制作技巧、元件的创建和场景的设计。教学难点是使用 ActionScript 语言进行程序设计,完成交互功能。 4.教学内容 (1)动画基础理论 主要知识点:计算机动画概念;计算机动画应用;计算机动画的发展及趋势;计算机动 画的常用格式。 (2)FLASH 常用工具的使用 主要知识点:Flash 动画制作流程;Flash CS4 的工作环境;Flash CS4 的文件操作; 绘图工具箱介绍;使用 Flash CS4 绘制图形;使用 Flash CS4 编辑图形
(3)帧动画的制作及场景管理 主要知识点:时间轴窗口:层;帧的概念:帧操作:逐顿动画:场景管理, (4)补间动画的制作及文本的处理 主要知识点:运动补间的基本概念:运动补间的属性面板:制作运动补间的条件:运动 补间的制作方法:形状补间的基本概念:形状补间动画的属性面板:制作形状补间的条件: 形状补间动画的制作方法:补间综合实例:色彩动画的概念:色彩获取和设置方法:制作色 彩动画的常用技术:文本的属性设置:文本类型:变换文字 (5)动画元件的概念及遮罩动画的制作 主要知识点:元件和实例:遮罩动画制作技术。 (6)ActionScript编程基础 主要知识点:动作脚本简介:动作脚本函数:使用动作面板:简单动作脚本指令:事件 与动作。 (7)ActionScript语言的高级应用 主要知识点:了解动作脚本编程:使用内置类对象:交互式动画效果展示。 第六章 多媒体数据存储技术 1.教学基本要求 多媒体数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理,能够使用刻录软件对多媒体数据 进行存储。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解多媒体数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理,掌握 常用刻录软件的使用方法。 3.教学重点和难点 教学重点是常用刻录软件的应用。教学难点是多媒体数据存储的方式和标准。 4.教学内容 (1)光存储技术 主要知识点:光存储原理:CD:VCD:DND。 (2)网络存储技术 主要知识点:直连式存储:存储区域网络:网络附加存储 (3)光盘录软件 主要知识点:功能概述:编辑环境:基本操作。 第七章 网络多媒体技术 1.教学基本要求
(3)帧动画的制作及场景管理 主要知识点:时间轴窗口;层;帧的概念;帧操作;逐帧动画;场景管理。 (4)补间动画的制作及文本的处理 主要知识点:运动补间的基本概念;运动补间的属性面板;制作运动补间的条件;运动 补间的制作方法;形状补间的基本概念;形状补间动画的属性面板;制作形状补间的条件; 形状补间动画的制作方法;补间综合实例;色彩动画的概念;色彩获取和设置方法;制作色 彩动画的常用技术;文本的属性设置;文本类型;变换文字。 (5)动画元件的概念及遮罩动画的制作 主要知识点:元件和实例;遮罩动画制作技术。 (6)ActionScript 编程基础 主要知识点:动作脚本简介;动作脚本函数;使用动作面板;简单动作脚本指令;事件 与动作。 (7)ActionScript 语言的高级应用 主要知识点:了解动作脚本编程;使用内置类对象;交互式动画效果展示。 第六章 多媒体数据存储技术 1.教学基本要求 多媒体数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理,能够使用刻录软件对多媒体数据 进行存储。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解多媒体数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理,掌握 常用刻录软件的使用方法。 3.教学重点和难点 教学重点是常用刻录软件的应用。教学难点是多媒体数据存储的方式和标准。 4.教学内容 (1)光存储技术 主要知识点:光存储原理;CD;VCD;DVD。 (2)网络存储技术 主要知识点:直连式存储;存储区域网络;网络附加存储。 (3)光盘刻录软件 主要知识点:功能概述;编辑环境;基本操作。 第七章 网络多媒体技术 1.教学基本要求
网络多媒体技术的基本原理、流式传输的基础及流媒体播放方式。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解网络多媒体技术的基本原理和流媒体技术的基础知识。 3.教学重点和难点 教学重点是网络多媒体技术的应用。教学难点是流媒体技术的应用。 4.教学内容 (1)网络多媒体技术与应用 主要知识点:多媒体网络:网上多媒体技术:网上多媒体应用。 (2)流媒体 主要知识点:流式传输的基础:流媒体播放方式:智能流技术。 (3)流媒体软件 主要知识点:基本功能:基本操作 四、学时分配 1.讲授内容及学时分配 内容 备注 序 时 多媒体技术概述 讲授、演示、课堂讨论 讲授、演示、课堂讨论、练 音频处理技术 讲授、演示、课堂讨论、练 图形图像处理技术 习 讲授、演示、课堂讨论、练 视频处理技术 习 讲授、演示、课堂讨论、练 计算机动画制作技术 习 讲授、演示、课堂讨论、练 多媒体数据存储技术 习 网铬多媒体技术 讲授、演示、课堂讨论、练 习 合 计 2.实践内容及学时分配
网络多媒体技术的基本原理、流式传输的基础及流媒体播放方式。 2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能 通过本章学习,使学生理解网络多媒体技术的基本原理和流媒体技术的基础知识。 3.教学重点和难点 教学重点是网络多媒体技术的应用。教学难点是流媒体技术的应用。 4.教学内容 (1)网络多媒体技术与应用 主要知识点:多媒体网络;网上多媒体技术;网上多媒体应用。 (2)流媒体 主要知识点:流式传输的基础;流媒体播放方式;智能流技术。 (3)流媒体软件 主要知识点:基本功能;基本操作。 四、学时分配 1.讲授内容及学时分配 章 序 内容 课 时 备注 一 多媒体技术概述 2 讲授、演示、课堂讨论 二 音频处理技术 2 讲授、演示、课堂讨论、练 习 三 图形图像处理技术 4 讲授、演示、课堂讨论、练 习 四 视频处理技术 2 讲授、演示、课堂讨论、练 习 五 计算机动画制作技术 4 讲授、演示、课堂讨论、练 习 六 多媒体数据存储技术 1 讲授、演示、课堂讨论、练 习 七 网络多媒体技术 1 讲授、演示、课堂讨论、练 习 合 计 1 6 2.实践内容及学时分配
项目 序号 内容提要 学时 必/选开 名称 1.了解音频处理软件的基本功能 音频练习 2 必开 2.掌握音频文件的基本处理方法。 1.了解photoshop常用工具的使用方法。 图像处理 4 2.使用photoshop对图像进行特殊处理。 必开 1.了解动画制作软件FLASH CS4的基本功 能。 完整动画作品 2以欢度“五一劳动节”为主题,设计完 4 整的动画作品。 必开 设计 3.注意在场景设计中合理的设计制作补 间动画和逐帧动画。 简单课件的制 作 设计制作符合教学实际的简单课件。 必开 熟练使用脚本进行编程,完成动画中的交 单选题的设计 4 必开 互控制。 合计 16 五、主用教材及参考书 (一)主用教材: 《多媒体技术应用教程》主编:陈永强张聪出版社:电子工业出版社出版时间:2011 年。 (二)参考书: 1,《多媒体技术教程(第2版)》主编:朱洁出版社:机械工业出版社出版时间:2011 年。 2.《多媒体技术教程》主编:林福宗出版社:清华大学出版社出版时间:2009年。 3.《多媒体技术教程(修订版)》主编:胡晓峰吴玲达等出版社:人民邮电出版出 版时间:2007年。 执笔:赵守娟 审定:皮磊梁桂珍
序号 项目 名称 内容提要 学时 必/选开 1 音频练习 1.了解音频处理软件的基本功能。 2.掌握音频文件的基本处理方法。 2 必开 2 图像处理 1.了解 photoshop 常用工具的使用方法。 2.使用 photoshop 对图像进行特殊处理。 4 必开 3 完整动画作品 设计 1.了解动画制作软件FLASH CS4的基本功 能。 2.以欢度“五一劳动节”为主题,设计完 整的动画作品。 3.注意在场景设计中合理的设计制作补 间动画和逐帧动画。 4 必开 4 简单课件的制 作 设计制作符合教学实际的简单课件。 2 必开 5 单选题的设计 熟练使用脚本进行编程,完成动画中的交 互控制。 4 必开 合计 16 五、主用教材及参考书 (一)主用教材: 《多媒体技术应用教程》主编:陈永强 张聪 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011 年。 (二)参考书: 1. 《多媒体技术教程(第 2 版)》主编:朱洁 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 年。 2. 《多媒体技术教程》主编:林福宗 出版社:清华大学出版社 出版时间:2009 年。 3. 《多媒体技术教程(修订版)》主编:胡晓峰 吴玲达等 出版社:人民邮电出版 出 版时间:2007 年。 执笔: 赵守娟 审定: 皮磊 梁桂珍