
网络多媒体素材加工复习参考题 1.单项选择题 (1)下列文件格式中,属于文本文件格式的是()。B A.DAT B.RTF C.JPG D.MPEG (2)下列属于Windows操作系统自带的编辑工具的是()。D A.写字板、Microsoft Word B.Microsoft Word、记事本 C.WPS Office2003、Microsoft Word D.写字板、记事本 (3)PDF格式文件转换为DOC格式文件不正确方法是()。C A.直接从PDF文件复制文本到DOC文件B.利用Adobe Acrobat自身转换功能 C.直接修改文件后缀名D.利用CAJViewer的OCR功能 (4)下列文件格式中,属于不文本文件格式的是()。D A.DOC B.TXT C.CAJ D.WMF (5)以下叙述错误的是()。D A.键盘输入是目前最常用的文字输入方式: B.扫描输入是通过扫描仪将纸质文档转换为计算机可处理的信息,一般用于大量文字的快速录入: C.语音输入是指通过语音输入设备向计算机输入信息的过程,包括命令控制和听写两个功能: D.联机手写输入系统必须在英文平台的支持下工作。 (6)下列文件格式中,不属于图像文件格式的是()。D A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI (7)扫描仪按操作方式可分为()。A A.手持式、台式和滚筒式B.平板式扫描仪、手持式扫描仪 C.灰度扫描仪和彩色扫描仪D.反射式扫描仪、透射式 (8)在Microsoft Office Document Imaging中,可按两种格式打开和保存文件,并可对这两种格式的图像文 字进行光学字符识别,将图像文字转换为文本文字。这两种格式是()。A A.MDI和TIFF格式B.TIFF和RTF格式 C.TXT和TIFF格式D.MDI和DOC格式 (9)要将CAJ格式文档转换为DOC格式文档,下列方法中不可行是()。D A.在CA』IViewer工作窗▣直接复制所选文本到DOC文档e B.借助Microsoft Office Document Image Writer进行文件识别转换。 C.通过TXT格式间接转换为DOC的方式。 D.在CAJViewer工作窗口,执行文件另存为命令实现转换 (10)下列文件格式中,属于视频文件格式的是?()。D A.RTF B.FLC C.JPG D.MPEG (I)Internet上常用的图像格式是()。B A.BMP和GIF格式B.GIF和JPG格式 C.RM和DOC格式D.JPG和MPEG格式 (2)在计算机中组成图像最基本的单元是()。C A.节点B.色彩空间C.像素D.路径 (3)对图层或选区作旋转操作的正确方法是()。A A.选择【编辑】→【自由变换】命令 B.单击并拖动旋转工具 C.执行“图层”菜单中选“旋转”命令 D.Ctrl+移动工具 (4)在Fireworks8中,新建个文档时,【画布颜色】选项中不包括的选项是()。C A.白色B.透明色C.绿色D.自定义颜色 (5)在Photoshop CS.2中图层有5种类型,它们是()。C A.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层。 1/6
1 / 6 网络多媒体素材加工复习参考题 1.单项选择题 (1)下列文件格式中,属于文本文件格式的是()。 B A.DAT B.RTF C.JPG D.MPEG (2)下列属于 Windows 操作系统自带的编辑工具的是()。 D A.写字板、Microsoft Word B.Microsoft Word、记事本 C.WPS Office 2003、Microsoft Word D.写字板、记事本 (3)PDF 格式文件转换为 DOC 格式文件不正确方法是()。 C A.直接从 PDF 文件复制文本到 DOC 文件 B.利用 Adobe Acrobat 自身转换功能 C.直接修改文件后缀名 D.利用 CAJViewer 的 OCR 功能 (4)下列文件格式中,属于不文本文件格式的是()。 D A.DOC B.TXT C.CAJ D.WMF (5)以下叙述错误的是()。 D A.键盘输入是目前最常用的文字输入方式; B.扫描输入是通过扫描仪将纸质文档转换为计算机可处理的信息,一般用于大量文字的快速录入; C.语音输入是指通过语音输入设备向计算机输入信息的过程,包括命令控制和听写两个功能; D.联机手写输入系统必须在英文平台的支持下工作。 (6)下列文件格式中,不属于图像文件格式的是()。 D A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI (7)扫描仪按操作方式可分为()。A A.手持式、台式和滚筒式 B.平板式扫描仪、手持式扫描仪 C.灰度扫描仪和彩色扫描仪 D.反射式扫描仪、透射式 (8)在 Microsoft Office Document Imaging 中,可按两种格式打开和保存文件,并可对这两种格式的图像文 字进行光学字符识别,将图像文字转换为文本文字。这两种格式是()。 A A.MDI 和 TIFF 格式 B.TIFF 和 RTF 格式 C.TXT 和 TIFF 格式 D.MDI 和 DOC 格式 (9)要将 CAJ 格式文档转换为 DOC 格式文档,下列方法中不可行是()。D A.在 CAJViewer 工作窗口直接复制所选文本到 DOC 文档。 B.借助 Microsoft Office Document Image Writer 进行文件识别转换。 C.通过 TXT 格式间接转换为 DOC 的方式。 D.在 CAJViewer 工作窗口,执行文件另存为命令实现转换 (10)下列文件格式中,属于视频文件格式的是?()。 D A.RTF B.FLC C.JPG D.MPEG (1)Internet 上常用的图像格式是()。B A.BMP 和 GIF 格式 B.GIF 和 JPG 格式 C.RM 和 DOC 格式 D.JPG 和 MPEG 格式 (2)在计算机中组成图像最基本的单元是()。C A.节点 B.色彩空间 C.像素 D.路径 (3)对图层或选区作旋转操作的正确方法是()。A A.选择【编辑】→【自由变换】命令 B.单击并拖动旋转工具 C.执行“图层”菜单中选“旋转”命令 D.Ctrl+移动工具 (4)在 Fireworks 8 中,新建一个文档时,【画布颜色】选项中不包括的选项是()。C A.白色 B.透明色 C.绿色 D.自定义颜色 (5)在 Photoshop CS2 中图层有 5 种类型,它们是()。C A.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层

B.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。 C.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。 D.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。 (6)在Photoshop CS2中,执行“文件”→“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不包括的颜色模式是()。B A.位图模式B.双色调模式 C.RGB模式D.Lab模式 (7)在Photoshop CS中,向A图象中“粘贴”另一幅B图象,会在A中为B建立一个新图层,那么A、B这两 个图象的颜色模式不可能是()。C A.A为RGB模式,B为CMYK模式 B.A为灰度模式,B为RGB模式 C.A为索引模式,B为RGB模式 D.A为CMYK模式,B为索引模式 (8)在Fireworks8中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种()。B A.5种B.4种C.3种D.2种 (9)在Photoshop CS中,关于图层样式叙述正确的是()。A A.图层样式可以被复制、缩放、删除或隐藏。 B.图层样式不能被复制,但可以被删除或被隐藏。 C.图层样式可以被复制,但不能被缩放、删除或隐藏。 D.图层样式可以被复制、缩放,但不能被隐藏。 (10)在Photoshop CS中,通道分为三类。下列选项中不正确的是()。C A.颜色通道B.Alpha通道C.双色通道D.专色通道 (11)Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。C A.复制帧B.帧重制C.重制帧D.克隆 (12)在Photoshop CS2中,不能取消变换操作的是()。D A.按Escape键B.选其它工具 C.按Ctrl+DD.按Ctrl+句号 (13)在Photoshop CS2中,哪种工具可以使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照, 透明度和阴影与所修复的像素相匹配:这种工具工作时不要求指定样本点,可以自动从所修饰区域的周围取样, 因此可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。()A A.【污点修复画笔】工具B.【修复画笔】工具 C.【修补】工具D.【仿制图章】工具 (14)不但可以以静态图像形式出现,还可以以多帧动画形式展现的图像格式是()。C A.BMP B.JPEG C.GIF D.PSD (1)下列对Cool Edit Pro2.1功能的描述,不正确的是()。B A.具有强大的数字信号处理能力,能够同时处理128条音轨 B.不能自动保存意外中断的工作。 C.非损伤性的文件操作,对音频文件的各种编辑、处理在保存之前,不会对原音频文件有丝毫影响。 D.适合多种人群,使用操作简单 (2)下列采集的波形声音质量最好的是()。A A.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 (3)下面应用软件用于音频编辑的是()。C A.Adobe Photoshop B.Macromedia Fireworks C.Cool Edit Pro D.Adobe Premiere Pro (4)音频一般是指频率在()的声音信号。C 2/6
2 / 6 B.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。 C.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。 D.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。 (6)在 Photoshop CS2 中,执行“文件”→“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不包括的颜色模式是()。B A.位图模式 B.双色调模式 C.RGB 模式 D.Lab 模式 (7)在 Photoshop CS 中,向 A 图象中“粘贴”另一幅 B 图象,会在 A 中为 B 建立一个新图层,那么 A、B 这两 个图象的颜色模式不可能是()。C A.A 为 RGB 模式,B 为 CMYK 模式 B.A 为灰度模式,B 为 RGB 模式 C.A 为索引模式,B 为 RGB 模式 D.A 为 CMYK 模式,B 为索引模式 (8)在 Fireworks 8 中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种()。B A.5 种 B.4 种 C.3 种 D.2 种 (9)在 Photoshop CS 中,关于图层样式叙述正确的是()。A A.图层样式可以被复制、缩放、删除或隐藏。 B.图层样式不能被复制,但可以被删除或被隐藏。 C.图层样式可以被复制,但不能被缩放、删除或隐藏。 D.图层样式可以被复制、缩放,但不能被隐藏。 (10)在 Photoshop CS 中,通道分为三类。下列选项中不正确的是()。C A.颜色通道 B.Alpha 通道 C.双色通道 D.专色通道 (11)Fireworks 制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。C A.复制帧 B.帧重制 C.重制帧 D.克隆 (12)在 Photoshop CS2 中,不能取消变换操作的是()。D A.按 Escape 键 B.选其它工具 C.按 Ctrl+ D D.按 Ctrl+句号 (13)在 Photoshop CS2 中,哪种工具可以使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、 透明度和阴影与所修复的像素相匹配;这种工具工作时不要求指定样本点,可以自动从所修饰区域的周围取样, 因此可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。() A A.【污点修复画笔】工具 B.【修复画笔】工具 C.【修补】工具 D.【仿制图章】工具 (14)不但可以以静态图像形式出现,还可以以多帧动画形式展现的图像格式是()。C A.BMP B.JPEG C.GIF D.PSD (1)下列对 Cool Edit Pro 2.1 功能的描述,不正确的是()。B A.具有强大的数字信号处理能力,能够同时处理 128 条音轨 B.不能自动保存意外中断的工作。 C.非损伤性的文件操作,对音频文件的各种编辑、处理在保存之前,不会对原音频文件有丝毫影响。 D.适合多种人群,使用操作简单 (2)下列采集的波形声音质量最好的是()。A A.双声道、16 位量化、44.1 kHz 采样频率 B.双声道、8 位量化、44.1 kHz 采样频率 C.单声道、16 位量化、22.05 kHz 采样频率 D.单声道、8 位量化、22.05 kHz 采样频率 (3)下面应用软件用于音频编辑的是()。C A.Adobe Photoshop B.Macromedia Fireworks C.Cool Edit Pro D.Adobe Premiere Pro (4)音频一般是指频率在( )的声音信号。 C

A.10-10kHz B.10~20kHz C.20~20kHz D.20~10kHz (5)以下关于音频采样率的叙述正确的是()。A A.采样频率越高,声音质量越接近原始声音,存储空间越大 B.采样频率越低,声音质量越不接近原始声音,存储空间越大 C.采样频率越高,声音质量越不接近原始声音,存储空间越小 D.采样频率越低,声音质量越接近原始声音,存储空间越小 (6)在Cool Edit pro2.1的波形编辑界面,若要选择当前可见波形,操作方法是:用鼠标在波形显示区()。B A.单击B.双击C.三击D.右击 (7)下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是()。D A.采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大。 B.立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据。 C.采样精度:即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字化后的动态范围。 D.标准的采样频率有三个:44.1KHz,89KHz,和11KH2。 (8)Cool Edit Pro2.1的【打开为】命令,可以完成()。A A.重新设置波形文件的参数 B.更改波形文件的文件名 C.提高波形文件的音频质量 D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件 (9)下列文件中不属于音频文件格式的是()。D A.WAV文件 B.WMA文件 C.RA文件 D.AVI文件 (10)在Cool Edit Pro2.1中,执行【文件】→【新建】命令,将弹出【新建文件】对话框,可以在对话框中设 置的参数包括:()D A.采样频率、采样精度 B.采样频率、声道数 C.采样频率、声道数、时间长度 D.采样频率、声道数、采样精度 (1)在Flash8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A A.【弹起】帧B.【指针经过】帧C.【按下】帧D.【点击】帧 (2)在Flash8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。A A.按钮B.文字 C.音频 D.直接用工具绘制的图形 (3)在Flash8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。D A.一个元件可以产生多个实例 B.实例是元件的应用 C.元件有三种类型 D.当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变 (4)WMV格式视频文件采用的视频编码方式是()。C A.MPEGI B.MPEG2 C.MPEG4 D.MPEG7 (5)Flash8的补间动画的方法有()。C A.颜色补间动画和形状补间动画B.形状补间动画和动作补间动画C.动画补间动画和形状补间动画D.动 画补间动画和动作补间动画 (6)在Flash8中,时间轴上插入关键帧的快捷键是()。B A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 3/6
3 / 6 A.10~10kHz B.10~20kHz C.20~20kHz D.20~10kHz (5)以下关于音频采样率的叙述正确的是()。A A.采样频率越高,声音质量越接近原始声音,存储空间越大 B.采样频率越低,声音质量越不接近原始声音,存储空间越大 C.采样频率越高,声音质量越不接近原始声音,存储空间越小 D.采样频率越低,声音质量越接近原始声音,存储空间越小 (6)在 Cool Edit pro 2.1 的波形编辑界面,若要选择当前可见波形,操作方法是:用鼠标在波形显示区()。B A.单击 B.双击 C.三击 D.右击 (7)下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是()。D A.采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大。 B.立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据。 C.采样精度:即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字化后的动态范围。 D.标准的采样频率有三个:44.1KHz,89KHz,和 11KHz。 (8)Cool Edit Pro 2.1 的【打开为】命令,可以完成()。A A.重新设置波形文件的参数 B.更改波形文件的文件名 C.提高波形文件的音频质量 D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件 (9)下列文件中不属于音频文件格式的是()。D A.WAV 文件 B.WMA 文件 C.RA 文件 D.AVI 文件 (10)在 Cool Edit Pro 2.1 中,执行【文件】→【新建】命令,将弹出【新建文件】对话框,可以在对话框中设 置的参数包括:() D A.采样频率、采样精度 B.采样频率、声道数 C.采样频率、声道数、时间长度 D.采样频率、声道数、采样精度 (1)在 Flash 8 中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A A.【弹起】帧 B.【指针经过】帧 C.【按下】帧 D.【点击】帧 (2)在 Flash 8 中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。A A.按钮 B.文字 C.音频 D.直接用工具绘制的图形 (3)在 Flash 8 中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。D A.一个元件可以产生多个实例 B.实例是元件的应用 C.元件有三种类型 D.当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变 (4)WMV 格式视频文件采用的视频编码方式是()。C A.MPEG1 B.MPEG2 C.MPEG4 D.MPEG7 (5)Flash8 的补间动画的方法有()。C A.颜色补间动画和形状补间动画 B.形状补间动画和动作补间动画 C.动画补间动画和形状补间动画 D.动 画补间动画和动作补间动画 (6)在 Flash 8 中,时间轴上插入关键帧的快捷键是()。B A.F5 B.F6 C.F7 D.F8

(7)Flsh动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框 中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。B A.Flash和GFB.Flash和Html C.Flash和JPEG D.Html和JPEG (8)Flsh8中,如果想在播放窗口中播放动画,并在与源文件同目录位置自动生成与源文件同名的动画文件, 应按组合键Ctrl和()。A A.Enter B.Shift C.Alt D.Tab (9)下面哪个软件不是三维动画制作软件()。D A.3DS MAX B.MAYA C.Softimage 3D D.Macromedia Flash (10)下列属于网络动画的格式有()。A A.SWF B.JPG C.FLV D.WMV (1)在Premiere Pro2.0中输出Windows Media文件可使用的命令是()。C A.【文件】→【保存】 B.【文件】→【另存为】 C.【文件】→【导出】→【影片】 D.【文件】→【导出】→【Adobe媒体编码器】 (2)下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。B A.RTF B.MPEG C.JPG D.WAV (3)下列属于流媒体视频格式文件后缀的是()。C A.*.dat B.*.mpg C.+.flv D.*.vob (4)我国采用的电视制式是()。B A.PAL制,每秒30帧B.PAL制,每秒25帧 C.NTSC制,每秒30帧D.NTSC制,每秒25帧 (5)以下不属于Premiere Pro2.0菜单栏内容的是()。B A.字幕B.效果C.序列D.素材 判断题 (1)可以在Flash8中导入的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。()× (2)网络动画一般有数据量小、交互性好的特点,但平台的移植性不太好。()× (3)在Flash8中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。()√ (4)在1lsh8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。()√ (5)Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。()√ (6)Flash中引导层仅对其下面一层建立链接关系。()√ (7)计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。()√ (8)网络动画在网络环境中应用,不需要考虑网络承载能力和信息传输能力。()× (9)Flash动画能将文字、图片和声音整合,但不可以嵌入视频。()×P175 (10)在Flash8中,用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画效果。()√P187 (1)Premiere Pro2.0中,必须在【调音台】面板中调整音量。()× (2)不论采集模拟视频信号还是采集数字视频信号都必须使用视频采集卡。()× (3)动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。()√ (4)在Premiere Pro2.0的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。()√ (5)在Premiere Pro2.0中,对录音进行降噪处理时,“降噪级别”选得越高声音的效果就越好。()× (6)使用Premiere Pro2.0可以输出Windows Media格式和RealMedia格式视频,但不能输出Macromedia Flash Video格式视频。()× (7)Premiere Pro2.0中,一个项目可以包含多个序列。()√ (8)随着多媒体技术的发展,单纯从画面内容来区分视频和动画将变得越来越困难。()√ (9)人眼能够察觉到低于60次/秒刷新速率。()× 4/6
4 / 6 (7)Flash 动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框 中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。B A.Flash 和 GIF B.Flash 和 Html C.Flash 和 JPEG D.Html 和 JPEG (8)Flash 8 中,如果想在播放窗口中播放动画,并在与源文件同目录位置自动生成与源文件同名的动画文件, 应按组合键 Ctrl 和()。A A.Enter B.Shift C.Alt D.Tab (9)下面哪个软件不是三维动画制作软件()。 D A.3DS MAX B.MAYA C.Softimage 3D D.Macromedia Flash (10)下列属于网络动画的格式有()。A A.SWF B.JPG C.FLV D.WMV (1)在 Premiere Pro 2.0 中输出 Windows Media 文件可使用的命令是()。C A.【文件】→【保存】 B.【文件】→【另存为】 C.【文件】→【导出】→【影片】 D.【文件】→【导出】→【Adobe 媒体编码器】 (2)下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。B A.RTF B.MPEG C.JPG D.WAV (3)下列属于流媒体视频格式文件后缀的是()。C A.*.dat B.*.mpg C.*.flv D.*.vob (4)我国采用的电视制式是()。B A.PAL 制,每秒 30 帧 B.PAL 制,每秒 25 帧 C.NTSC 制,每秒 30 帧 D.NTSC 制,每秒 25 帧 (5)以下不属于 Premiere Pro 2.0 菜单栏内容的是()。B A.字幕 B.效果 C.序列 D.素材 判断题 (1)可以在 Flash 8 中导入的音频文件格式有 WAV、MP3 及 AIFF。()× (2)网络动画一般有数据量小、交互性好的特点,但平台的移植性不太好。()× (3)在 Flash 8 中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。()√ (4)在 Flash 8 中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。()√ (5)Flash 中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。()√ (6)Flash 中引导层仅对其下面一层建立链接关系。()√ (7)计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。()√ (8)网络动画在网络环境中应用,不需要考虑网络承载能力和信息传输能力。()× (9)Flash 动画能将文字、图片和声音整合,但不可以嵌入视频。()× P175 (10)在 Flash8 中,用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画效果。()√ P187 (1)Premiere Pro 2.0 中,必须在【调音台】面板中调整音量。()× (2)不论采集模拟视频信号还是采集数字视频信号都必须使用视频采集卡。()× (3)动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。()√ (4)在 Premiere Pro 2.0 的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。()√ (5)在 Premiere Pro 2.0 中,对录音进行降噪处理时,“降噪级别”选得越高声音的效果就越好。()× (6)使用 Premiere Pro 2.0 可以输出 Windows Media 格式和 RealMedia 格式视频,但不能输出 Macromedia Flash Video 格式视频。()× (7)Premiere Pro 2.0 中,一个项目可以包含多个序列。()√ (8)随着多媒体技术的发展,单纯从画面内容来区分视频和动画将变得越来越困难。()√ (9)人眼能够察觉到低于 60 次/秒刷新速率。()×

(10)视频信号数字化的过程包括采样、量化和编码三个步骤。()√ (11)只要遵循一定的标准,任何视频压缩编码方式都可以用在AVⅥ文件中。()√ (12)Snagit软件可以用来截取屏幕上的图像和文字,但不能捕获屏幕动态信息。()× (13)对于数字摄录设备输出的视频信号,视频采集实际上是数字信号的传输复制过程。()√ (14)景别指被拍摄主体在画面中呈现的范围,包括远景、全景、中景、近景和特写。()√ (15)通过设置源素材和节目入点和出点进行编辑是非线性编辑工作中采用的常用手段。()√ (1)网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同。()√ (2)通过扫描仪可将纸质文档上的文字转变成计算机可处理的信息,一般用于大量文字的快速录入。() (3)Microsoft Office Excel2003和WPS Office2003是常用的文字排版与编辑工具软件。()× (4)文本格式文件DOC与PDF之间不能进行相互转化。()X (S)CAJWriter可以将DOC、PDF、HTML、WPS、PDG、TXT、PPT等文件格式直接转换成CAJ格式的 电子书。()√ (6)在安装Oice2003时,不论选择哪种安装类型,系统都会自动安装手写输入组件。()× (7)RTF(Rich Text Format)格式是微软公司的写字板采用的标准格式。RTF格式文件可以在不同程序和 同一程序不同版本之间传递数据,且它的格式信息不会丢失或破坏。()√ (8)目前我国已制定了通用的网络多媒体素材加工技术规范。()× (9)在加工用于网络的图像素材时,一般要对最后的输出文件进行优化处理,其目的是提高图像的质量。 ()× (I1)视频媒体有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。()X (14)在安装Office2003时,若选择【典型安装】,系统将安装Microsoft Office2003包含的所有应用软件和全 部可选组件和工具。()× (1)图形和图像是相同的概念,基本上没什么区别。()× (2)在Fireworks8中,层是不能对帧共享的。()× (3)JPEG格式是一种无损图像压缩格式。()× (4)Adobe Photoshop是当今国内最为流行的视频处理软件,其强大的功能和友好的界面深受广大用户的喜爱。 ()× (5)在Photoshop CS.2中,可以对图层组应用属性和蒙版。()√ (6)Fireworks8默认的文件保存格式是PNG”。()√ (7)图像优化的主要目的是提高图像的显示品质,由于网络传输速度的越来越快,图像优化时,网络传输速度 已经不作为考虑因素了。()× (8)在Photoshop CS中,背景图层位于图像的最底层,只能是完全不透明的纯色。()× (9)PSD格式是Photoshop默认的文件格式,PSD格式支持所有Photoshop软件功能,也是唯一支持所有图像 模式的文件格式。()√ (I0)Adobe Photoshop是当今国内最为流行的图像处理软件,其强大的功能和友好的界面深受广大用户的喜爱。 0√ (1)数字音频动态范围大、可靠性高,便于传输、存储和计算机处理。()√ (2)“波形编辑界面能同时对一个或多个波形文件进行操作,所操作的波形文件可以来自多轨界面的文件。() 十 (3)在Cool Edit Pro2.1编辑音频文件的过程中,如果希望回到上一次的存储状态,可以执行【文件】→【恢复 保存】命令,文件就会恢复到上一次存储的状态。()× (4)在进行音频格式转换过程中,转换的次数与最终的音频质量高低无关。()×P134 (5)在Cool Edit pro2.1的波形编辑界面,执行【文件】→【从视频中提取】命令可以提取DVD光盘上的音频。 ()√P155 (6)模拟音频抗干扰能力差、容易引起失真和噪声。()√ (7)音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。()× 5/6
5 / 6 (10)视频信号数字化的过程包括采样、量化和编码三个步骤。()√ (11)只要遵循一定的标准,任何视频压缩编码方式都可以用在 AVI 文件中。()√ (12)Snagit 软件可以用来截取屏幕上的图像和文字,但不能捕获屏幕动态信息。()× (13)对于数字摄录设备输出的视频信号,视频采集实际上是数字信号的传输复制过程。()√ (14)景别指被拍摄主体在画面中呈现的范围,包括远景、全景、中景、近景和特写。()√ (15)通过设置源素材和节目入点和出点进行编辑是非线性编辑工作中采用的常用手段。()√ (1)网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同。()√ (2)通过扫描仪可将纸质文档上的文字转变成计算机可处理的信息,一般用于大量文字的快速录入。() √ (3)Microsoft Office Excel 2003 和 WPS Office 2003 是常用的文字排版与编辑工具软件。()× (4)文本格式文件 DOC 与 PDF 之间不能进行相互转化。()× (5)CAJWriter 可以将 DOC、PDF、HTML、WPS、PDG、TXT、PPT 等文件格式直接转换成 CAJ 格式的 电子书。()√ (6)在安装 Office 2003 时,不论选择哪种安装类型,系统都会自动安装手写输入组件。()× (7)RTF(Rich Text Format)格式是微软公司的写字板采用的标准格式。RTF 格式文件可以在不同程序和 同一程序不同版本之间传递数据,且它的格式信息不会丢失或破坏。()√ (8)目前我国已制定了通用的网络多媒体素材加工技术规范。()× (9)在加工用于网络的图像素材时,一般要对最后的输出文件进行优化处理,其目的是提高图像的质量。 ()× (11)视频媒体有 WAV 文件格式(*.wav)和 MIDI 文件格式(*.mid)等。( ) × (14)在安装 Office 2003 时,若选择【典型安装】,系统将安装 Microsoft Office 2003 包含的所有应用软件和全 部可选组件和工具。()× (1)图形和图像是相同的概念,基本上没什么区别。()× (2)在 Fireworks 8 中,层是不能对帧共享的。()× (3)JPEG 格式是一种无损图像压缩格式。()× (4)Adobe Photoshop 是当今国内最为流行的视频处理软件,其强大的功能和友好的界面深受广大用户的喜爱。 ()× (5)在 Photoshop CS2 中,可以对图层组应用属性和蒙版。()√ (6)Fireworks 8 默认的文件保存格式是“PNG”。()√ (7)图像优化的主要目的是提高图像的显示品质,由于网络传输速度的越来越快,图像优化时,网络传输速度 已经不作为考虑因素了。()× (8)在 Photoshop CS 中,背景图层位于图像的最底层,只能是完全不透明的纯色。()× (9)PSD 格式是 Photoshop 默认的文件格式,PSD 格式支持所有 Photoshop 软件功能,也是唯一支持所有图像 模式的文件格式。()√ (10)Adobe Photoshop 是当今国内最为流行的图像处理软件,其强大的功能和友好的界面深受广大用户的喜爱。 ()√ (1)数字音频动态范围大、可靠性高,便于传输、存储和计算机处理。()√ (2)“波形编辑界面”能同时对一个或多个波形文件进行操作,所操作的波形文件可以来自多轨界面的文件。() × (3)在 Cool Edit Pro 2.1 编辑音频文件的过程中,如果希望回到上一次的存储状态,可以执行【文件】→【恢复 保存】命令,文件就会恢复到上一次存储的状态。()× (4)在进行音频格式转换过程中,转换的次数与最终的音频质量高低无关。()× P134 (5)在 Cool Edit pro 2.1 的波形编辑界面,执行【文件】→【从视频中提取】命令可以提取 DVD 光盘上的音频。 ()√ P155 (6)模拟音频抗干扰能力差、容易引起失真和噪声。()√ (7)音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。()×

(8)量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的 离散值。()√P131 (9)通过麦克风录制原声时,设置麦克风的音量越大,录制好的音频就越清晰,越便于后期音效处理。()× (10)决定音频数字化后质量高低的因素包括采样率、量化位数和声道数三个方面。()√ 6/6
6 / 6 (8)量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的 离散值。()√ P131 (9)通过麦克风录制原声时,设置麦克风的音量越大,录制好的音频就越清晰,越便于后期音效处理。()× (10) 决定音频数字化后质量高低的因素包括采样率、量化位数和声道数三个方面。()√