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人工智能基础:手写运动的协作基元合成分析方法
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§8-4 牵连运动为定轴转动时点的 加速度合成定理 §8-3 牵连运动为平动时点的加速 度合成定理 §8-1 点的复合运动的基本概念 §8-2 点的速度合成定理
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2-1点的运动 2-2刚体的基本运动 2-3点的合成运动 2-4刚体平面运动
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1. 速度合成定理 2. 动点、动系的选择与运动轨迹的分析
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1.速度合成定理v=v+v(317 2.动点、动系的选择与运动轨迹的分析
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10-1刚体绕平行轴转动的合成
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§1.1 简谐振动运动学 §1.2 简谐振动动力学 §1.3 阻尼振动 受迫振动和共振 §1.4~§1.5 简谐振动的合成
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10-3平面图形内各点的速度分析 1.基点法(速度合成法)
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第八章点的合成运动 8.1已知光点M沿y轴作谐振动,运动方程为 =0, y =a cos(kt +) 感光纸带以等速v向左运动; 求点M在纸带上投影的轨
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例1、凸轮在水平 B 面上向右作减速运动, 如图a所示。设凸轮半 径为R,图示瞬时的速 度和加速度分别为v和 a。求杆AB在图示位置 R
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