第六章 表达机件的常用方法
第 六 章 表达机件的常用方法
§6-1视 图 一、基本视图 1.形成 ● 主视图 俯视图 ·左视图 ·右视图 从右向左投射 仰视图 从下向上投射 后视图 从后向前投射
§6-1 视 图 一、基本视图 右视图 主视图 俯视图 左视图 后视图 仰视图 ⒈ 形成 从右向左投射 从下向上投射 从后向前投射
2.六个投影面的展开 仰视 主视 右视 左视 后视 俯视 动画
⒉ 六个投影面的展开 主视 俯视 仰视 动画
3.六面视图的投影对应关系 前 仰视 后 上 右视 主视 左视 右 后视左帼 长 俯视 左 长 ● 度量对应关系:仍遵守“三等”规律 ●方位对应关系: 除后视图外,靠近主视图的一边是物体的 后面,远离主视图的一边是物体的前面
除后视图外,靠近主视图的一边是物体的 后面,远离主视图的 一边是物体的前面。 ⒊ 六面视图的投影对应关系 长 高 上 下 左 右 前 后 右 左 度量对应关系 :仍遵守“三等”规律 方位对应关系: 主视 俯视 仰视 右视 左视 后视 长
二 、向视图 向视图是可自由配置的视图 按基本位置配置 自由配置 必在向视图的上方标注字母,在相应视图附 近用箭头指明投射方向,并标注相同的字 母。 动画
二、向视图 向视图是可自由配置的视图 ※在向视图的上方标注字母,在相应视图附 近用箭头指明投射方向,并标注相同的字 母。 C D D B B C 自由配置 E E F F 按基本位置配置 动画
三、局部视图 局部视图是将物体的某一部分向基本投 影面投射所得的视图。 注意事项: ·用带字母的箭头指明要 表达的部位和投射方向, 并注明视图名称。 ·局部视图的范围用波浪 线表示。当表示的局部 结构是完整的且外轮廓 封闭时,波浪线可省略。 ·局部视图可按基本视图 的配置形式配置,也可 按向视图的配置形式配 置。 动画
三、局部视图 局部视图是将物体的某一部分向基本投 影面投射所得的视图。 注意事项: 用带字母的箭头指明要 表达的部位和投射方向, 并注明视图名称。 局部视图的范围用波浪 线表示。当表示的局部 结构是完整的且外轮廓 封闭时,波浪线可省略。 局部视图可按基本视图 的配置形式配置,也可 按向视图的配置形式配 置。 A B C C A B 动画
四、斜视图 问题:当物体的表面与投影面成倾斜位置时, 其投影不反映实形。 解决方法: ★增设一个与倾斜 表面平行的辅助 投影面。 ★将倾斜部分向辅 助投影面投射。 斜视图是物体向不 平行于基本投影面的平 面投射所得的视图。 动画
四、斜视图 问题:当物体的表面与投影面成倾斜位置时, 其投影不反映实形。 ★ 增设一个与倾斜 表面平行的辅助 投影面。 解决方法: ★ 将倾斜部分向辅 助投影面投射。 V A 斜视图是物体向不 平行于基本投影面的平 面投射所得的视图。 动画
斜视图的画法 画斜视图的注意事项: ●斜视图通常按向视图的配置形式配置。 ● 允许将斜视图旋转配置,但需在斜视图 上方注明 旋转视图的画法 动画
A A 斜视图的画法 画斜视图的注意事项: 斜视图通常按向视图的配置形式配置。 允许将斜视图旋转配置,但需在斜视图 上方注明。 A 旋转视图的画法 动画
五、第三角画法简介 1.什么是第三角画法? 三个互相垂直的投影面V、H、W, 将W面左侧空间划分为四个区域,按顺 序分别称为第一角、第二角、第三角、 第四角。 将物体放在第 三角,使投影面处 在观察者和物体之 间进行投射
v H Ⅱ Ⅰ Ⅲ Ⅳ 五、第三角画法简介 ⒈ 什么是第三角画法? 三个互相垂直的投影面V、H、W, 将W面左侧空间划分为四个区域,按顺 序分别称为第一角、第二角、第三角、 第四角。 将物体放在第 三角,使投影面处 在观察者和物体之 间进行投射
2.第三角画法中的三视图 (1)三视图的形成 。前视图 从前向后观察物体,在正平面 向前翻转 (V面) 上所得的视图。 90° 。顶视图 向上翻转 90· 从上向下观察物体, 在水平面(H面)上 所得的视图。 ● 右视图 从右向左观察物体, 在侧平面(W面)上 所得的视图。 (2)三视图的展开
V ⒉ 第三角画法中的三视图 ⑴ 三视图的形成 ● 前视图 ● 顶视图 从上向下观察物体, 在水平面(H面)上 所得的视图。 ● 右视图 从右向左观察物体, 在侧平面(W面)上 所得的视图。 ⑵ 三视图的展开 向前翻转 90° 向上翻转 90° 从前向后观察物体,在正平面 (V面)上所得的视图