◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 镲七 维容间的材质设置 复食材质 主讲:莫均 湖南科技职业学院
第七讲 三维空间的材质设置 — 复合材质 主讲:莫均 湖南科技职业学院 第七讲 三维空间的材质设置 — 复合材质
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 、教学目的与要求: 教学目标:要求掌握 Composite合成材质、 Double Sided双面材质、 Multi/Sub-0 b ject多维次 物体材质的特点及其编辑方法 教学重点:Muti/Sub-0 b ject多维次物体材质 教学难点: Multi/Sub-0 b ject多维次物体材质
一、教学目的与要求: 教学目标:要求掌握Composite合成材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维次 物体材质的特点及其编辑方法。 教学重点:Multi/Sub-Object多维次物体材质 教学难点:Multi/Sub-Object多维次物体材质
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 二、实例教学 实例
二、实例教学 实例一
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ )场景分析 此场景中背景主要显示的是木制材质,上边有一层灰尘,那么 我们在制作此材质时就要涉及到两张图片进行合成,一张木材的图 片,一张用来制作灰尘的图片。这就用到了 Composite合成材质 二)制作步骤 、首先为背景B0X在 Diffuse贴图通道里指定木材材质,调整参数如 下: Blinn Basic Parameters Self-Illumination o Textu C Envir Mapping: Explicit Map Channel 7 厂colo0 v Show Map on Map Channel: 1 Opacity: 100: Offset Tiling Mirror Tile Angle Specular Specular Highlights vD0.0 且.0厂 v:D0.0 w: 0.0 Bun. 0: Blur offset: [ C.0-÷ Rotate 0.1
(一)场景分析 此场景中背景主要显示的是木制材质,上边有一层灰尘,那么 我们在制作此材质时就要涉及到两张图片进行合成,一张木材的图 片,一张用来制作灰尘的图片。这就用到了Composite合成材质。 (二)制作步骤 1、首先为背景BOX在Diffuse贴图通道里指定木材材质,调整参数如 下:
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 效果如图
效果如图
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 2、制作合成材质,首先点击标准贴图方式按钮 Standard选 择 Composite,弹出对话框,点击OK Replace material CD d old Keep old material as OK Cancel
2、制作合成材质,首先点击标准贴图方式按钮Standard选 择Composite,弹出对话框,点击0K
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 3、点击Mat1通道按钮选择 Standard标准贴图方式,调整 后边的参数为60,如图 Base Material, ault Standard Composite T ype V Mat. 1: 1#2( Standard) a stn 60. 0 G y Mat. 2 Ne 」ASIo0 4、进入Mat1的 Standard贴图,在 Diffuse贴图通道里指 定灰尘的图片,调整其参数,如图 M Show Map on Map Channel:1: Tiling Mirror Tile up.0[4.0 vU[.0 v: 0.0 F V:0. 0 C UV C VY c YU wp.0÷ 5、得到最终效果
3、点击Mat 1通道按钮选择Standard标准贴图方式,调整 后边的参数为60,如图 4、进入Mat 1的Standard贴图,在Diffuse贴图通道里指 定灰尘的图片,调整其参数,如图 5、得到最终效果
o精品课程●三维空间艺术设计 实例二 (一)场景分析:这是副碗筷的场景,碗的模型是由茶壶变化而来 的,而茶壶是单面物体,也就是说有一面的法线相反,我们即使勾 选强迫双面材质以后,也只能得到里外相同的材质,而这只碗里外 采用了不同的材质,这就只能运用复合材质里的双面材质了
实例二 (一)场景分析:这是副碗筷的场景,碗的模型是由茶壶变化而来 的,而茶壶是单面物体,也就是说有一面的法线相反,我们即使勾 选强迫双面材质以后,也只能得到里外相同的材质,而这只碗里外 采用了不同的材质,这就只能运用复合材质里的双面材质了
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 二)操作步骤 1、选择一个材质示例球赋予碗,在 Diffuse贴图通道里指定碗的颜 色为R=126,G=194,B=246,并在Bump通道里指定一张黑白纹理图 片挤压纹理效果。如图:
(二)操作步骤 1、选择一个材质示例球赋予碗,在Diffuse贴图通道里指定碗的颜 色为R=126, G=194 ,B=246,并在Bump通道里指定一张黑白纹理图 片挤压纹理效果。如图:
◎精品课程●三维空间艺术设计◎ 2、指定双面材质,首先点击标准贴图方式按钮 Standard选择 Double side,弹出对话框,点击0K C Discard old Keep old material as 3、调整背面材质,如图 Blinn Basic Parameters Self-Illumination Ambient 厂colo0 Diffuse Double Sided Basic Parameters Specular Opacity: 100: Translucency: 0.0 Specular Highlight Facing Material:- Default Standard )Y Back Materiat: aterial #6 Standard
2、指定双面材质,首先点击标准贴图方式按钮Standard选择 Double Side,弹出对话框,点击0K 3、调整背面材质,如图