
第2章1 Maya工具及命令的使用 ·介绍完Maya的基本操作界面与视窗命令之后,本章学习鼠标操作方 法及主菜单上的命令。Maya是一款鼠标操作与编辑命令完美融合的 三维制作软件,只有将二者都学好,才能够熟练操作Maya。 本章主要内容 本章学习重点 Maya工具简介 ·熟练掌握Maya工具,并熟 Maya菜单命令简介 悉菜单命令
第2章 Maya工具及命令的使用 • 介绍完Maya的基本操作界面与视窗命令之后,本章学习鼠标操作方 法及主菜单上的命令。Maya是一款鼠标操作与编辑命令完美融合的 三维制作软件,只有将二者都学好,才能够熟练操作Maya。 本章主要内容 本章学习重点 • Maya工具简介 • Maya菜单命令简介 • 熟练掌握Maya工具,并熟 悉菜单命令

2.1 Maya工具介绍 在对象上能进行操作的工具称为操纵器,每个操纵器都有几个手柄, 移动这些手柄可以改变对象的属性值。 a)操纵器的轴 b)操纵器X轴 c)操纵器中 向未被激活 向被激活 心手柄被激活 图2-1物体的操纵器手柄
2.1 Maya工具介绍 • 在对象上能进行操作的工具称为操纵器,每个操纵器都有几个手柄, 移动这些手柄可以改变对象的属性值。 a) 操纵器的轴 向未被激活 b) 操纵器X轴 向被激活 c) 操纵器中 心手柄被激活 图2-1 物体的操纵器手柄

·1.4选择工具 ·选择工具仅能选择对象,不能对对象进行移动、旋转或缩放等空间变 换,快捷键为Q。如果要选择多个对象,按住鼠标左键框选所要选择 的对象即可;或者在按住键盘上的Shift键的同时,依次单击所要选择 的对象。如果在选择多个对象时要将某个对象排除在外,需要按住 ctrl键,再单击所要排除的对象即可。 ·2.套索工具 ·选择工具只能呈矩形的框选方式,但要在分布不规则的对象群中进行 选择时,就得用到套索工具。该工具用于在视窗中任意地画出不规则 的形状来选取对象。 ✉Lasso Settings 图2-2套索工具设置选项盒
• 1. 选择工具 • 选择工具仅能选择对象,不能对对象进行移动、旋转或缩放等空间变 换,快捷键为Q。如果要选择多个对象,按住鼠标左键框选所要选择 的对象即可;或者在按住键盘上的Shift键的同时,依次单击所要选择 的对象。如果在选择多个对象时要将某个对象排除在外,需要按住 Ctrl键,再单击所要排除的对象即可。 • 2. 套索工具 • 选择工具只能呈矩形的框选方式,但要在分布不规则的对象群中进行 选择时,就得用到套索工具。该工具用于在视窗中任意地画出不规则 的形状来选取对象。 图2-2 套索工具设置选项盒

·3.笔刷工具 。 该工具用于选择物体的元素级别,如点、线、面等,它不能选择物体 级别。 nlTo Reset Tool Tocl Help Brush Radus(U):1.0000 R3ds:0.010 人 iect形od。 aaOO●O☑o Paint Operations Add to our seo Select All」 Unselect All☐Toggle All☐ Display 图2-3 笔刷工具设置选项盒 a)使用笔刷工具选择物体的点 图2-4使用笔刷工具选择物体的子元素
• 3. 笔刷工具 • 该工具用于选择物体的元素级别,如点、线、面等,它不能选择物体 级别。 图2-3 笔刷工具设置选项盒 a) 使用笔刷工具选择物体的点 图2-4 使用笔刷工具选择物体的子元素

Object Mode rtex Vertex Face Face b)使用笔刷工具选择物体的边 ex Fac Face c)使用笔刷工具选择物体的面 图2-4(续)
b) 使用笔刷工具选择物体的边 c) 使用笔刷工具选择物体的面 图2-4 (续)

4.移动工具 。 该工具可以移动物体或物体的子元素,快捷键为W。移动工具同样也 具备选择功能,可以进行框选和单独点选。 Move Too Reset Tool Tool Help Move Settings .00o p.000 0.0000 Set to Edge Set to Face Preserve Chid Posttion Discrete move: 图25移动工具的手柄 Move Refection Settings 小 eep Spacing Move Snap Settings Preserve Child Position 图2-6移动工具设置选项盒 图2-7移动工具标记菜单
• 4. 移动工具 • 该工具可以移动物体或物体的子元素,快捷键为W。移动工具同样也 具备选择功能,可以进行框选和单独点选。 图2-5 移动工具的手柄 图2-6 移动工具设置选项盒 图2-7 移动工具标记菜单

a)Object坐标参考系 b)Local坐标参考系 c)WorId:坐标参考系 d)Normal坐标参考系 图2-84种不同的坐标参考系
a) Object坐标参考系 b) Local坐标参考系 c) World坐标参考系 d) Normal坐标参考系 图2-8 4种不同的坐标参考系

·5.2旋转工具 该工具可以围绕3个轴或视觉轴旋转对象,快捷键为E。选定对象后, 点击旋转工具,会显示由4个圆环手柄组成的旋转操纵器。 ▣Bea4 ction ▣Gib1 回G1 bal Rotate0 ptions Relative Mode Component Use Object Pivot 图2-9旋转物体的轴向 图2-10旋转工具标记菜单 ✉Rotate Settings Rotate mode:Locl World Snap rotake:厂 Steo size:15.00 Component use object pivo Center as virtual Trackball 图2-11旋转工具设置选项盒
• 5. 旋转工具 • 该工具可以围绕3个轴或视觉轴旋转对象,快捷键为E。选定对象后, 点击旋转工具,会显示由4个圆环手柄组成的旋转操纵器。 图2-9 旋转物体的轴向 图2-10 旋转工具标记菜单 图2-11 旋转工具设置选项盒

a)Local旋转参考系 b)Vorld旋转参考系 原始状态 Y轴旋转带动X轴旋转 Z轴旋转带动Y和X轴旋转 c)Gimbal)旋转参考系中的旋转 图2-12各种不同的旋转参考系
a) Local旋转参考系 b) World旋转参考系 原始状态 Y轴旋转带动X轴旋转 Z轴旋转带动Y和X轴旋转 c) Gimbal旋转参考系中的旋转 图2-12 各种不同的旋转参考系

a)关闭Component use object pivot b)开启Component use object pivot 图2-13 Component use object pivoti在旋转中的作用
a) 关闭Component use object pivot b) 开启Component use object pivot 图2-13 Component use object pivot在旋转中的作用